Загадочные истории. Играем в данетки. История, биология, география

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Загадочные истории. Играем в данетки. История, биология, география

Шрифт:

Правила игры

Все герои наших историй – это Биллы и Джоны. Под этими именами могут скрываться как исторические персоналии, так и животные, растения, камни, и даже природные явления. Биллы и Джоны могут дружить, враждовать, умирать и возрождаться – но они всегда в центре какой-нибудь загадочной истории.

Для того, чтобы разгадать таинственное обстоятельство, иногда нужно узнать, кто же скрывается под именами Биллов и Джонов. Иногда стоит поинтересоваться в какой период истории они действую, где находятся в момент описываемого события, как они выглядят, сколько им может быть лет, и много разных других подробностей.

Ну

а как же все это узнать? Очень просто – нужно задавать ведущему много разных вопросов, которые помогут пролить свет на «темное» происшествие. Ведущий, однако, немногословен и может отвечать только: «да», «нет» и «не имеет значения».

Ведущий, чтобы быть во всеоружии, должен заранее прочитать загадочную историю, ознакомиться с ответом, прочитать информацию из радела «подробности» и только потом зачитать текст загадочной истории игрокам. В ходе игры ведущий может отвечать только «да» и «нет».

Если игроки спрашивают подробности, которые в данной истории не важны, то ведущий отвечает «не имеет значения». Например, игроки разгадывают историю про рудокопов в шахте, но еще не поняли этого и задают вопрос: «Небо было пасмурным?». Ведущий дает понять, что игроки «идут» в неверном направлении и говорит: «Не имеет значения». Однако, ведущий может и не оказывать помощь игрокам и на неважные вопросы также отвечать «да» или «нет». При этом, если ведущий не знает ответ на этот вопрос, то он может выбрать как ему ответить, так как вопрос неважный и не имеет значения для разгадывания таинственного происшествия.

Бывает такая ситуация, когда игроки задают ведущему вопрос очень близкий к тому, который был бы желателен для продвижения по пути к истине. В этом случае ведущий может помочь подсказкой – жестом (покачивание ладони из стороны в сторону), и показать – «близко, но не то, что нужно».

После того, как загадочная история перестает быть таковой, и игроки возрадуются своей проницательности, ведущий может прочитать дополнительную информацию по теме разгаданного события из рубрики «Кстати».

Желаем вам хорошо и весело провести время! Да пребудет с вами удача!

Задача №1

Джоны уходили, Биллы догоняли, но им было очень нелегко. Чтобы спасти свои жизни и догнать Джонов, Биллам пришлось снять свои шарфы.

Ответ. Джоны – французская армия. Биллы – русская армия под руководством А. В. Суворова. Событие – Швейцарский поход А.В. Суворова в 1799 году. Бои за Сен-Готард и Чёртов мост.

Подробности. Сен – Готард – самый важный горный перевал в Альпах. Дорога огибала скалу в виде карниза и круто спускалась к Чёртову мосту в том месте, где река представляет собой бурный поток с водопадами свыше 60 метров высотой.

Сам мост состоял из узкой каменной арки без перил 20 метров длины, перекинутый через реку. Французы, стоявшие на противоположном берегу реки, частично разрушили Чертов мост и стали отступать.

Для устранения этого препятствия русские солдаты разобрали находившийся поблизости сарай, притащили брёвна и перевязав их офицерскими шарфами, перебросили через образовавшийся провал. Так солдаты смогли перейти по мосту и разбить французов.

Кстати. Марш Суворова через Альпы был беспримерным. Сам Массена (военачальник, маршал Французской империи) впоследствии говорил, что отдал бы все свои победы за один такой поход.

Этот поход стал настоящим венцом военной славы русского полководца, высшей точкой побед русского оружия в XVIII столетии.

Император Павел высоко оценил деятельность Суворова – «Побеждая всюду и во всю Вашу жизнь врагов Отечества, Вам не доставало одного – преодолеть и самую природу, но Вы и над нею одержали ныне верх». А. В. Суворов сам вел войска через горы, через метель, по узким тропам, ночевал с солдатами под открытым небом на перевале – ему было 70 лет!

В. Суриков «Переход А. Суворова через Альпы»

Задача №2

Джоны объявили Биллов врагами и стали их повсеместно уничтожать. Некоторые Биллы умирали от бессилия, а некоторых даже съедали! Но потом Джоны весьма пожалели о своем поступке, ибо сами чуть не погибли.

Ответ. Джоны – народ Китая. Биллы – воробьи. Время события – XX в.

Подробности. Речь идет о масштабной кампании по борьбе с сельскохозяйственными вредителями, организованной в Китае в рамках политики Большого скачка (1958—1960 гг). Замысел кампании был в уничтожении «четырёх вредителей» – крыс, комаров, мух и воробьёв. Кампания против воробьёв приняла наиболее массовый характер. По подсчётам китайского научно-исследовательского института зоологии, воробьи за год съедали столько зерна, что его бы хватило, чтобы прокормить 35 миллионов человек. По своей природе воробей может пробыть в воздухе не более 15 минут.

Миллионы людей: крестьяне, а также привлечённые к кампании школьники и горожане должны были кричать, бить в тазы, барабаны, размахивать шестами и тряпками, стоя на крышах домов – чтобы напугать воробьёв и не дать им укрытия. Утомлённые птицы падали на землю замертво, чего и добивались участники действия. Воробьиные гнёзда разорялись, яйца разбивали, птенцов убивали. Кроме этого стреляли по летящим воробьям.

Через год после кампании урожай действительно стал заметно лучше, но потом случилась катастрофа. Расплодились гусеницы и саранча, поедающие побеги, так как в экосистеме исчез важный естественный регулятор, заменить который было некем. Ещё через год, благодаря прежде накопленной популяции вредителей, урожаи резко уменьшились и в стране наступил голод, в результате которого погибло от 10 до 30 миллионов человек. Так опытным путём было доказано, что агротехническая польза воробьёв существенно выше наносимого вреда.

Кстати. Отдельные воробьи находили убежище на территории дипломатических миссий. Персонал польского посольства в Пекине отказался пустить загонщиков на территорию чтобы они могли распугать воробьёв, прячущихся на территории посольства. В результате посольство окружили цепочки барабанщиков, громко колотящих в свои инструменты. После двух суток постоянного барабанного боя польским дипломатам пришлось выгребать лопатами тушки погибших воробьёв.

<
12

Книги из серии:

Без серии

Комментарии:
Популярные книги

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Я тебя не отпускал

Рам Янка
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.55
рейтинг книги
Я тебя не отпускал

Фронтовик

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фронтовик

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Меч Предназначения

Сапковский Анджей
2. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.35
рейтинг книги
Меч Предназначения

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII