Заханд. Аннексии
Шрифт:
При таком раскладе ничего не оставалось кроме как согласиться. Уж лучше шанс на спасение от случая чем безмолвная темница с гнетом неопределенности. Тем более это не простой данж и там может быть что-то способное спасти меня от контроля Ногабо. Поэтому мое согласие старик получил. Берн похоже пришел к тем же выводам, ибо картинка в глазах сменилась на тоннель пещеры. Она не освящалась, но дед уже держал в руках фонарик поэтому частично оценить обстановку было возможно.
– Так, так.
– произнес мой пленитель рассматривая
Пещера представляла собой обычный коридор, наполненный разнообразными тварями самого разного вида. Складывается впечатление что система, когда создавала этот данж руководствовалась лишь повышением сложности прохождения данной локации. Тут не было разумных мобов, каких-либо строений или другого намека на технический прогресс. Только монстры. Страшные, опасные монстры. Куда там некроманту! Да один вид вон того мохнатого шара состоящий из зубастых ртов и когтистых лап просто кричит, тут нет места логики или хоть какой-то отсылки к правилам эволюции. Все здешние мобы похожи на результат, безумного вивисектора, который в попытке создать идеальную машину для убийств и не довольный своими творениями дошел до крайностей, сшивая их из всего что может ранить. Понятно без проверки, стоит попасться им на глаза или другой орган чувств и тебя пойдут убивать.
– Какие милые зверушки!
– восторженно воскликнул Ногабо рассматривая карту.
– Но мы к ним не пойдем. Незачем, ведь есть портал! Заханд, прокладывай его стразу на третий уровень, в самое начало и убей там каждого и тех, кто возможно явиться на звук.
– приказал дед.
Стоит отметить, уровни тут были похожи один на другой. Просто тоннель пещеры тянущийся почти прямо и набитый монстрами. В конце, пещера уходит метров на сто, резко вниз и начинается такой же тоннель, но идущий в сторону от первого на сорок-сорок пять градусов. Так же третий и возможно четвертый. По карте в тридцать километров видно только часть третьего уровня. Длинные выходят коридорчики.
Мое тело, повинуясь команды Ногабо разорвало пространство и прыгнуло в портал. Оказавшись на той стороне оно без страха понеслось на монстров. На ста метрах от мобов в руках появился автомат и разразился длинной очередью. Пещера не освещалась, фонарика не было, да и другим способом разогнать тьму мое тело обзавести не сподобилось и похоже ориентировалось исключительно картой и браслетами. Когда до противников оставалось двадцать метров, мобов стало резать на куски, а мое тело материализовало в руках меч и прыгнуло, замахиваясь на ближайшего монстра, но ударить кукла старика не успела. Щиты праны располовинили его и тех, кто был рядом.
Из-за выстрелов, мобы шли непрерывной волной со всего коридора пещеры, а мое тело бежало навстречу, оставляя за спиной куски разрубленных, страшных тел. В основном, все противники имели способности ближнего боя, однако редко встречались и мобы, атакующие издалека, правда с тем темпом как мое тело продвигалось по пещере, такие типы попадались каждые десять - пятнадцать секунд. Способов нанести вред хватало. Кислотный, паутинный, слизистый, ядовитый и черт знает какие плевки. Надо сказать, от этих атак
Что бы хоть кого-то поразить своими силами, а не щитом праны мое тело вернуло автомат, но разница в эффективности между этими двумя способами лишения жизни была колоссальна. Разве что на дальних дистанциях автомат пожимал максимальную жатву. До тех пор, пока расстояние не достигало двадцати метров. Дойдя до конца коридора мое тело остановилось и пошло в обратную сторону. На середине пути встретился старик, он двигался за мной и обирал тела. Выглядел невозможно довольным и прям лучился счастьем.
– Удивительно прибыльное место!
– воскликнул он, когда увидел меня.
– Впереди еще сотня уровней, а я уже нашел около двадцати крупных эссенций! Планы меняются Заханд! Зачищай планомерно весь инстанс!
– с горящими жаждой наживы глазами приказал он моему телу.
– Хотя постой!
– остановил старик уже развернувшуюся и готовую нести смерть, куклу.
– Чего это у тебя рукав отсутствует и вся одежда в ужасном состоянии?
– Попали кислотой. Дальнобойные атаки.
– отчиталось тело. Да, те попадания были восстановлены мгновенно возможностями сумки, но одежка к сожалению, пострадала.
– Берн, закупи еще зелий. Десяток таких же комплектов. Отдай Заханду.
– приказал старик моему товарищу по несчастью и после выполнения, всего сказанного обратился ко мне.
– Следи за уровнем здоровья в сумке и не давай себя ранить.
– дал он кукле указания.
– Если содержимое сумки и зельев подойдут к концу, возвращайся. Так же если будет слишком опасно, возвращайся. Все, иди.
– мое тело развернулось и помчалось к следующему уровню оставляя за спиной довольного высокоуровневыми сокровищами старика.
Зачистка следующих трех уровней не отличалась практически не чем. Все те же мобы, воплощенные безумным создателем, все то же соревнование между огнестрельным оружием и щитом праны. Мне не верилось, что таких высокоуровневых мобов можно пробить обычными пулями. Однако так оно и было. Видимо параметры здешней фауны не выше встреченного мной дракона, хотя я не проверял можно ли пробить шкуру того ящера моим автоматом. Если можно, то не представляю насколько параметр стойкости должен быть задран что бы не бояться выстрелов. Не хочу проверять.
От всего увернуться не получалось, а мобы становились сильнее и быстрее. Внешне определить это не удавалось, ибо каждый моб представлял собой воплощенный кошмар Франкенштейна и совершенно не индицировался. Поэтому, когда моему телу во время прыжка отрубили ноги, оно еще в падении создало портал и юркнув туда избежало опасности. Сумка хоть и восстанавливает ранения очень быстро, но отрастить заново ноги непросто. Вывалившись перед стариком, кукла закрыла портал, а он с усмешкой осмотрев своего раба, спросил.