Заколдованная страна 2: на страже восточных рубежей
Шрифт:
Пока был фантомом, монстров перестал бояться, а как вернулся в привычное тело, опять стало страшно. Я смог не поддаться страху только благодаря помощи игровой системы. Тьма, не тьма вокруг, системная шторка всегда светится приятным, мягким светом, высвечивая содержимое инвентаря и прочую полезную информацию. Это очень успокаивает. «Я в игре, это не по-настоящему», — такие мысли помогают справиться со стрессом, но вдруг в пугающей темноте раздался треск костей и грохот каменной плиты. Словно кто-то скинул крышку с саркофага. Я чуть не обмочил мантию от неожиданности. Жуть!
Настало время купить свой первый магический гримуар. Я долго сомневался, не мог выбрать ничего конкретного, откладывал, да что скрывать, просто жадничал, ведь это же целых тридцать тысяч золотых! Но испытав магию древних из свитка,
Всё, не буду больше экономить и сомневаться, денег мне на все шесть хватает, а тут ещё и жизнь стоит на кону. Всё равно больше ста кредитов в реал в сутки не вывести, что толку, что у меня будет мертвым грузом лежать двести тысяч в тайнике, надо ими воспользоваться, чтобы стать ещё сильнее. Я решил, тоже хочу претендовать на миллион золотых в призовых сундуках. Раньше я считал их получение недостижимым, но мои возможности, а вместе с ними и взгляд на вещи изменился. Мне нужна дорогостоящая магия хотя бы для того, чтобы отбить у «Полубогов» склеп наместника. Я не знал, как их победить, не знал, как проникнуть в замок, даже придумал план с драконом, но с этой фантомной формой высокие стены мне уже не преграда. Конечно, предстоит ещё выяснить, можно ли как-то избежать принудительного затягивания под землю, в эту пещеру или оно неизбежно. Если так, я даже выбраться отсюда не смогу, пока не найду или не проложу себе выход наружу.
А пока надо было очистить от монстров это убежище, сделать его по-настоящему безопасным и я раскошелился на самый лучший, самый дорогой гримуар стихии огня пятого уровня. В такой можно вложить заклинание любого уровня. Ещё десять секунд заняла покупка заклинаний «Огненная стена», «Огненный шар» и усиленной «Огненной магической стрелы» имеющей дополнительный бонус к урону от гримуара стихии огня. Высокоуровневую магию пока покупать не стал. Её всё равно слишком долго активировать, а я даже не вижу, кто сейчас мой противник. Честно говоря, я и томик стихии огня выбрал в первую очередь, чтобы подсветить темное помещение. Если тут кто-то большой и страшный, опять слиняю в бестелесную форму. Уж очень здесь страшно.
Первый каст «Огненной стены» я произвел вообще без подготовки. Моей задачей было просто осветить местность, узнать, кто там прячется в темноте, а не нанести кому-то смертельный урон и своей цели я добился. Огромный подземный зал осветила стена красного, магического огня и я чуть не обоссался во второй раз. В мою сторону уже двигалась армия нежити. Не один-два скелета, а десятки и сотни, часть в ржавых рыцарских доспехах. «Да этот подземный зал и есть одна сплошная гробница», — запоздало осознал я. От меня и до краев освещаемой магией области пол был плотно заставлен каменными саркофагами. Я потревожил покой древней гробницы и её обитатели восстали из мертвых. Мой нос меня не подвел. Какой идиот придумал хоронить горожан рядом с древним вместилищем маны? Вряд ли древние стали бы устраивать в убежище такую ловушку. Я был просто в шоке от того, какое количество нежити на меня двигалось, причем сразу со всех сторон. Их вообще не было видно в магическом спектре, нежить никак не подсвечивалась маной, видать, тот тип энергии, что использовали некроманты, создавшие эту ловушку отличается от маны живых существ.
Только благодаря наличию под рукой свитка «Тайного убежища», с помощью которого я мог в любой момент выйти из опасного боя, я набрался смелости и попытался нанести нежити максимальный урон, на который я был сейчас способен. Опыт боя на торговом тракте показал, что огненная магия очень эффективна против мертвецов. А так как волна нежити перла ко мне без страха, то «Огненная стена» творила в бою настоящие чудеса. Правда, первая стычка закончилась довольно быстро. Нежить очень быстро оттеснила меня вплотную к каменной стеле и я применил спасительное «убежище» ещё раз, чтобы в бестелесной форме выбраться на её верхушку и продолжил бой материализовавшись уже там. Заодно разобрался, как управлять перемещением в желаемом направлении. Сила воображения решает. Надо просто представить, чего я хочу. Это и происходит.
Благодаря подпитке от божественной сущности, заключенной в этот огромный, каменный столб, мне даже не пришлось использовать запасы эликсиров из инвентаря. Потраченная на заклинания мана восстанавливалась прямо на глазах.
Вдруг меня осенило, зачем гробницу могли устроить в таком месте. В бестелесной форме магу
Справился с нежитью в склепе я за двадцать с небольшим минут. Спасибо источнику магии и стратегии, подсмотренной у Дундорфа с Ингой. Они выступили моими учителями в этом бою. Огненными шарами я пользовался только пару раз и то, не особо эффективно, пока дождешься, чтобы магия набрала максимальную мощность во время подготовки заряда, весь рисунок в рядах противника изменится, освещение от запущенной ранее «огненной стены» к этому моменту уже исчезает и вообще непонятно в темноте куда стрелять. К тому же, сама близость яркого сгустка магической энергии ослепляет кастующего мага. Я стрельнул вот так, почти вслепую для эксперимента несколько раз и быстро понял, что «стена» против прущей в огонь нежити в разы эффективней. И кастуется втрое быстрей и бьет хоть и скромнее, но дольше и надежней.
С огненным шаром был риск повредить основание стелы и случайно спилить сук, на котором я сидел. В общем, итогом боя стал первый реальный опыт использования трех низкоуровневых заклинаний стихии огня, почти тридцать девятый уровень и удовлетворение от самого факта, что я теперь не просто прячущийся за чужими спинами слабак. Я сам что-то впервые смог в ЗС, да, немного по—читерски, с огромным везением, но удача — тоже часть судьбы человека. Если мне везет, значит это для чего-то миру нужно. Настало время возвращаться на поверхность, у меня там куча важных дел, и тут обнаружилось, что подземный зал убежища никак не сообщается с внешним миром. Стены гробницы глухие. Если и были тут раньше какие-то входы, то сейчас они все замурованы и даже толком непонятно, какие стены надо долбить огненными шарами, чтобы открыть проход.
Я сначала приуныл, а потом решил, что это повод лучше освоить работу заклинания древних. Возможно, моих текущих навыков и фантазии уже достаточно, чтобы выбраться на поверхность представив себе нужное место вне подземной пещеры. Честно говоря, пришлось прилично повозиться. До конца понять, что я должен себе представлять и как этот образ стойко удерживать в голове я смог только с пятой попытки. Да, на пробы выбраться на поверхность ушел целый час. Даже бой с армией нежити занял меньше времени. На Плант уже спустилась темная ночь, а я все ползал, как таракан под потолком пещеры, пытаясь представить себе толщу земли выше. Потом я стал думать о Серпентине и Инге, о том, что не вернулся так быстро, как хотел и меня самого понесло вверх, к ним, в кабинет главы. Сам образ этого места, концентрация на предметах интерьера и лицах женщин давал импульс к движению в сторону гильдии. Но стоило на миг засомневаться, испугаться, что мне не хватит времени и я застряну где-то в толще грунта на полпути и меня начинало непреодолимо тянуть вниз, назад в пещеру. Вот так я и понял, как и что надо делать.
Большим успехом для меня стало возвращение в кабинет главы Амбры к концу пятой попытки. Правда, я боялся материализоваться внутри стула или стола и последние полминуты висел под высоким потолком помещения, что привело в итоге к шумному падению с травмами, грохотом и руганью. Я умудрился сильно расшибить себе при приземлении на стол колено и лишился глаза, наколовшись им на острый подсвечник. Ругался я после этого, как сапожник. Запустил проклятым подсвечником в противоположную стену и угомонился лишь исцелившись «малым» эликсиром.