Замок рабов 2
Шрифт:
Ах, вот оно что. Недолго думая, я воткнул амулет себе в грудь. Снова пришлось какое-то время потерпеть боль. Не по всему телу, как при вставке духовного камня, а небольшой очаг в области груди, правее центра. Похоже, адаптация разных артефактов ощущается по-разному.
Наконец боль прекратилась. Я прислушался к ощущениям. Ага, вот он, амулетик. Чувствую его в правой части груди — как раз там, где испытывал боль.
Мешает ли он дышать? Нет, нисколько. Скорее всего, при вставке в тело такие артефакты переходят на магический
А теперь попробуем воспользоваться новой функцией. Система, молчи пока, попробую сам разобраться.
Это оказалось несложно. У левого края поля зрения появился новый значок с изображением сундучка, как бы напоминая, что теперь у меня есть функция инвентаря. Я мысленно приказал ему открыться.
Дальше произошло неожиданное. Вместо привычной по играм панельки, разделённой на квадратики, картинка полностью пропала. Теперь вместо столов и стен лаборатории я видел бесконечное чёрное пространство, похожее на то, в котором я висел в первый день, ожидая переброски в игровой мир. И ничего в этом пространстве не было. Сплошная пустота. Логично — ведь я пока не положил ничего в инвентарь.
Я отозвал функцию. Пустота пропала, и я снова стоял в лаборатории. Посмотрел на часы: прошло несколько секунд. Значит, пока я осматриваю содержимое своего пространственного хранилища, время не останавливается. Нужно иметь в виду. И не словить стрелу промеж глаз, пока копаюсь в инвентаре.
Теперь попробуем что-нибудь туда положить. Подал другую мысленную команду, и передо мной открылась тёмно-зелёная воронка. Начнём с чего-нибудь маленького. Я достал нож с пояса и закинул в воронку. Затем снова мысленно перенёсся в хранилище. Ага, вот он, ножик, одиноко висит посреди пустоты.
Теперь попробуем вытащить обратно. Мысленная команда — и нож аккуратно вылетает из воронки и ложится мне в руку.
Теперь что-нибудь покрупнее. Например, стул. Пришлось призвать воронку сверху и «надеть» на него, после чего стул так же отобразился внутри хранилища. Теперь ещё крупнее. Мы поднялись в главный зал, и я попытался заглотить воронкой кресло.
Предмет слишком крупный для данного хранилища.
Я зацепился за слова «данного хранилища». То есть существуют и более мощные версии, которые могут заглатывать предметы покрупнее?
Мы провели ещё ряд экспериментов. Выяснилось, что можно не только закидывать предметы в воронку (или надевать её сверху), но также засасывать их внутрь. Подносишь воронку к предмету, даёшь мысленную команду, и она, как пылесос, затягивает предмет в твоё хранилище. Но работало это только с мелкими предметами: ножами, посудой, поленьями. Засосать тот же стул воронка не смогла — не хватило тяги.
Ещё один важный факт: она не могла перехватывать движущиеся объекты. Я попросил напарников кидать в меня ложки и кружки и ловить их в воронку, но ничего не получалось: они тупо пролетали насквозь и падали на пол за моей спиной. А ведь я уже размечтался, что смогу заглатывать летящие в меня стрелы и магические снаряды…
Кстати, кроме моих напарников, за нашими экспериментами наблюдали ещё два зрителя. И если Лида смотрела с умеренным любопытством, то Хако аж выпучила глаза от восторга.
— Ей нравится, — улыбнулась Катя. — Может, ей такой же амулет сделаем? На него ресурсов-то нужно всего ничего.
— Нет уж, — сказал я. — Не забывай, что это ребёнок. Вдруг она вздумает пошалить и спрячет в инвентаре что-нибудь важное? Например, духовный камень или оружие. Что тогда будем делать? Выбивать у неё информацию под пытками?
— Ну да, ты прав… — согласилась девушка.
— А ещё напоминаю, что процесс интеграции артефакта в тело сопровождается болью, особенно в первый раз. А ещё она не игрок, и вообще не факт, что сможет этот артефакт использовать.
— Ладно, ладно, убедил, — сдалась Катя.
— А теперь давайте наделаем этих амулетов на всю общину. Как ты правильно заметила, ресурсов они требуют копейки.
Даже как-то слишком халявно получается… Хотя нет. Ведь для добычи нужного ресурса нужно сначала дорасти до третьего уровня угрозы и убить монстров, восприимчивых только к магии. В то время как в обычных играх инвентарь даётся сразу на старте.
Так как работать в лаборатории мог любой член общины, я не стал тратить своё драгоценное время и нагло свалил эту работу на девушек. А сам отправился в Белую крепость — проверить, как дела у наших огородников.
Глава 8
Время улучшать стелы
Я перелетел в Белую крепость. Дела у огородников шли прекрасно. Относительно ровный участок земли был уже перекопан и превращён в аккуратные ровные грядки.
— О, Андрюха пришёл, — заметил меня Серёга.
— Ну, как дела? — спросил я.
— Охеренно! Да чтоб у меня на Земле были такие волшебные камешки с нечеловечьей силой и выносливостью! Могу хоть за десятерых работать!
— Только есть одна проблема, — сказала Лена. — Готовились мы, готовились, но одну важную вещь всё же забыли.
— Это какую? — спросил я.
— Воду. Тут её нет от слова совсем. Мы даже на крышу главного здания забрались и осмотрели всё с высоты, но до самого горизонта ни речки, ни озера. Сплошные холмы.
— Похоже, придётся отложить остальную работу на завтра, — вздохнул Игорь.
— А вот хренушки вам. Никаких «на завтра», — сказал я, после чего раскрыл воронку инвентаря, достал оттуда ведро с водой и водрузил на землю.
— Эт ещё чё такое? — удивился Серёга.
— Ведро.
— Андрюх, хорош прикалываться! Чё эт за воронка щас была?
— Инвентарь, что же ещё. Мы тоже не теряли времени и добыли нужный ресурс.
— И ты сразу догадался, что нам нужна вода? Ты в кого такой умный, Андрей? — произнесла Лена, игриво стрельнув глазками.
Да не в уме тут дело… Мысль о вёдрах ко мне пришла, когда я зашёл на кухню, чтобы попить водички.А там надо так — зачерпывать ковшом из вёдер. Вот как нагнулся над ведром, так сразу и вспомнил про огород.