Замок рабов
Шрифт:
— На всякий случай, вдруг пригодятся. Я ведь вижу, как у вас тут всё устроено. Летите в локацию, забываете взять половину нужных предметов, и потом приходится лететь снова.
Тут с ней не поспоришь…
На этом все дела в башне были закончены, и я запросил возврат.
Хорошая новость: склад к этому времени уже построился. Он представлял собой помещение, заставленное бочками и ящиками. Свободное пространство тоже имелось, а на стенах висели полки. Идеально, чтобы хранить весь лут, который мы успели
Плохая новость: автоматического перемещения всех ресурсов на склад не произошло, и игра ясно дала понять, что переносить их придётся ручками.
Что ж, к работе нам не привыкать. Следующий час мы потратили на то, чтобы перетащить на склад всё, что занимало место в зале и портило вид.
Дрова и камни сложили в пустой угол, световые кристаллы скидали в ящики, деревенскую утварь разложили по полкам. Лишние вёдра с водой тоже отнесли туда, оставив в зале пару штук. Заодно наполнили умывальник в туалете, а то вода там уже кончалась.
Как обычно, интенсивнее всех работал я. Катя же, наоборот, отставала, т. к. бонусы к статам у неё теперь были самые низкие. Так-то ей можно на время вернуть воинский камень — вроде как их замена не сопровождается никакими штрафами. Зато сопровождается болью, поэтому я не стал озвучивать эту идею.
Устали мы в итоге все одинаково, и следующие полчаса отдыхали в зале.
Настроения ещё куда-то ходить сегодня не было, так что остаток дня посвятили бытовым делам в замке.
Я начал осваивать такие диковинные инструменты, как перо и чернильница. Вот ведь… Никогда не думал, что буду скучать по шариковым ручкам. А ведь на Земле ненавидел писать руками, и предпочитал электронный обмен информацией. Печатать на клавиатуре у меня получалось и быстрее, и красивее.
А вот писать пером оказалось настоящим мучением. Слишком глубоко макнёшь в чернильницу — испачкаешь пергамент кляксами. Слишком сильно надавишь — сломаешь перо или порвёшь пергамент.
Испортив часть расходников, я наконец наловчился писать, а главное, различать написанное. Всё ещё получалось трудно и медленно, но теперь на пергаменте хотя бы появлялись настоящие буквы, а не кляксы и кракозябры.
Освоившись, я начал делать заметки и записывать все планы на будущее: какие локации посетить, какие ресурсы добыть, какие предметы скрафтить, какие помещения построить. Пальцы в итоге стали чёрными, как у автомеханика со стажем.
Напарники тоже не теряли времени. Серёга упражнялся стрелять из лука. В камень воина были заложены только навыки фехтования, а вот навыка стрельбы там не было. Видимо, для лучников будут отдельные камни. Какой-нибудь «камень рейнджера», «камень следопыта» или «камень Леголаса».
Ну а пока придётся осваивать азы стрельбы самостоятельно, путём проб и ошибок (и советов Кати, которая немного в этом шарит). Да и не факт, часто ли нам этот лук будет пригождаться.
Катя тоже занималась тренировками, только не с луком, а с магией. Пусть умение плести заклинания заложено в её камень (как
Ну а мне не давала покоя мысль, что этот замок слишком велик для троих. И это был один из пунктов, записанных на пергаменте: нам нужно больше людей.
Я находил всего две локации с рабским клеймом, и обе мы уже вычистили. Но тогда я рассматривал только варианты с первым уровнем угрозы. А как показал опыт башни, мы уже вполне тянем второй.
Подойдя к стеле и подкрутив параметры сортировки, я нашёл две подходящих локации:
Город, восточный район.
Уровень угрозы: 2.
Ресурсы: пища, инструменты, утварь, оружие, ткань, мебель.
Особые награды: рабское клеймо.
Поле битвы.
Уровень угрозы: 2.
Ресурсы: оружие, доспехи.
Особые награды: рабское клеймо.
И ещё одна локация, в которой не было клейма, зато имелось кое-что не менее интересное:
Подземелье, верхний уровень.
Уровень угрозы: 2.
Ресурсы: железо, уголь, хрусталь, соль, селитра, драгоценные камни.
Особые награды: нет.
Напоминаю, что хрусталь нужен нам для собственной магической лаборатории. Свитки транспортировки мы пока копировать не можем, но хотя бы размножим свитки холода и стирки.
Если же выбирать между городом и полем битвы… В первом может обнаружиться много полезных вещиц, которых не было в деревне, а во втором — экипировка покруче нашей. Кольчужные, а то и латные доспехи.
В любом случае сегодня мы уже никуда не пойдём. Электронные часы на стеле показывали 22:04, и в нормальных локациях (а не таких, как моя пустошь) скоро стемнеет.
— Надо бы запитать щиток перед сном, — сказал я. — Катя, у тебя сколько маны?
— Почти полная, — ответила девушка. Тренировки она уже закончила и последние пару часов отдыхала, так что неудивительно, что мана успела восстановиться.
— Отлично, заливай в него всё, сколько есть. Лучше делать это именно перед сном, чтобы к утру мана успела отрегениться.
Пока девушка вливала ману в щиток, я внимательно следил за показателями. Очень уж интересно было, на сколько его зарядит полноценный маг.
Итог: плюс 26 процентов. То есть чтобы зарядить эту штуку полностью за один присест, нужен маг вчетверо сильнее Кати. Или четыре мага её уровня. Невольно вспомнилась шутка: «сколько нужно программистов, чтобы вкрутить лампочку?»
Мы с Серёгой тоже залили свой полный запас и добавили ещё 8%.
Затем пожелали друг другу доброй ночи и отправились спать.
Неудержимый. Книга VIII
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Попаданка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги
