Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— На всякий случай, вдруг пригодятся. Я ведь вижу, как у вас тут всё устроено. Летите в локацию, забываете взять половину нужных предметов, и потом приходится лететь снова.

Тут с ней не поспоришь…

На этом все дела в башне были закончены, и я запросил возврат.

* * *

Хорошая новость: склад к этому времени уже построился. Он представлял собой помещение, заставленное бочками и ящиками. Свободное пространство тоже имелось, а на стенах висели полки. Идеально, чтобы хранить весь лут, который мы успели

натаскать из разных локаций за эти пять дней.

Плохая новость: автоматического перемещения всех ресурсов на склад не произошло, и игра ясно дала понять, что переносить их придётся ручками.

Что ж, к работе нам не привыкать. Следующий час мы потратили на то, чтобы перетащить на склад всё, что занимало место в зале и портило вид.

Дрова и камни сложили в пустой угол, световые кристаллы скидали в ящики, деревенскую утварь разложили по полкам. Лишние вёдра с водой тоже отнесли туда, оставив в зале пару штук. Заодно наполнили умывальник в туалете, а то вода там уже кончалась.

Как обычно, интенсивнее всех работал я. Катя же, наоборот, отставала, т. к. бонусы к статам у неё теперь были самые низкие. Так-то ей можно на время вернуть воинский камень — вроде как их замена не сопровождается никакими штрафами. Зато сопровождается болью, поэтому я не стал озвучивать эту идею.

Устали мы в итоге все одинаково, и следующие полчаса отдыхали в зале.

Настроения ещё куда-то ходить сегодня не было, так что остаток дня посвятили бытовым делам в замке.

Я начал осваивать такие диковинные инструменты, как перо и чернильница. Вот ведь… Никогда не думал, что буду скучать по шариковым ручкам. А ведь на Земле ненавидел писать руками, и предпочитал электронный обмен информацией. Печатать на клавиатуре у меня получалось и быстрее, и красивее.

А вот писать пером оказалось настоящим мучением. Слишком глубоко макнёшь в чернильницу — испачкаешь пергамент кляксами. Слишком сильно надавишь — сломаешь перо или порвёшь пергамент.

Испортив часть расходников, я наконец наловчился писать, а главное, различать написанное. Всё ещё получалось трудно и медленно, но теперь на пергаменте хотя бы появлялись настоящие буквы, а не кляксы и кракозябры.

Освоившись, я начал делать заметки и записывать все планы на будущее: какие локации посетить, какие ресурсы добыть, какие предметы скрафтить, какие помещения построить. Пальцы в итоге стали чёрными, как у автомеханика со стажем.

Напарники тоже не теряли времени. Серёга упражнялся стрелять из лука. В камень воина были заложены только навыки фехтования, а вот навыка стрельбы там не было. Видимо, для лучников будут отдельные камни. Какой-нибудь «камень рейнджера», «камень следопыта» или «камень Леголаса».

Ну а пока придётся осваивать азы стрельбы самостоятельно, путём проб и ошибок (и советов Кати, которая немного в этом шарит). Да и не факт, часто ли нам этот лук будет пригождаться.

Катя тоже занималась тренировками, только не с луком, а с магией. Пусть умение плести заклинания заложено в её камень (как

фехтование у воина), но всё же магия для нас — штука непривычная, и тренировка лишней не будет.

Ну а мне не давала покоя мысль, что этот замок слишком велик для троих. И это был один из пунктов, записанных на пергаменте: нам нужно больше людей.

Я находил всего две локации с рабским клеймом, и обе мы уже вычистили. Но тогда я рассматривал только варианты с первым уровнем угрозы. А как показал опыт башни, мы уже вполне тянем второй.

Подойдя к стеле и подкрутив параметры сортировки, я нашёл две подходящих локации:

Город, восточный район.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: пища, инструменты, утварь, оружие, ткань, мебель.

Особые награды: рабское клеймо.

Поле битвы.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: оружие, доспехи.

Особые награды: рабское клеймо.

И ещё одна локация, в которой не было клейма, зато имелось кое-что не менее интересное:

Подземелье, верхний уровень.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: железо, уголь, хрусталь, соль, селитра, драгоценные камни.

Особые награды: нет.

Напоминаю, что хрусталь нужен нам для собственной магической лаборатории. Свитки транспортировки мы пока копировать не можем, но хотя бы размножим свитки холода и стирки.

Если же выбирать между городом и полем битвы… В первом может обнаружиться много полезных вещиц, которых не было в деревне, а во втором — экипировка покруче нашей. Кольчужные, а то и латные доспехи.

В любом случае сегодня мы уже никуда не пойдём. Электронные часы на стеле показывали 22:04, и в нормальных локациях (а не таких, как моя пустошь) скоро стемнеет.

— Надо бы запитать щиток перед сном, — сказал я. — Катя, у тебя сколько маны?

— Почти полная, — ответила девушка. Тренировки она уже закончила и последние пару часов отдыхала, так что неудивительно, что мана успела восстановиться.

— Отлично, заливай в него всё, сколько есть. Лучше делать это именно перед сном, чтобы к утру мана успела отрегениться.

Пока девушка вливала ману в щиток, я внимательно следил за показателями. Очень уж интересно было, на сколько его зарядит полноценный маг.

Итог: плюс 26 процентов. То есть чтобы зарядить эту штуку полностью за один присест, нужен маг вчетверо сильнее Кати. Или четыре мага её уровня. Невольно вспомнилась шутка: «сколько нужно программистов, чтобы вкрутить лампочку?»

Мы с Серёгой тоже залили свой полный запас и добавили ещё 8%.

Затем пожелали друг другу доброй ночи и отправились спать.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец