Заповедник. Кладовая Богов
Шрифт:
3. Демоническое подземелье – подземелье высокого уровня опасности богатое редкими металлами, а также ценными ресурсами животного происхождения. Доступные для подземелья монстры: монстры типов демонов, элементалей (только огонь или земля), драконов.
Всплывающее строки возможных типов подземелья вызывали одну ассоциацию за другой.
Природа – шелест листвы, плеск воды, покой и безопасность.
Магия – молнии, книги, жажда знаний и вечный поиск.
Демоны – чудовища, огонь и кровь, вечный бой и несмолкающий шум.
Юное
Сосредоточив свое внимание на варианте с природным подземельем оно подтвердило свой выбор, заранее готовясь к новым серым сточкам.
«Выбран природный тип. Для получения монстров «помощников» необходимо создать стартовую комнату.
Следуйте полученной инструкции для создания стартовой комнаты.»
Инструкция была словно загружена в разум молодого ядра напрямую. Один шаг за другим оно осознавало, как нужно действовать, чтобы создать комнату, а так же узнавало особенности создания подземелий.
Собственные инстинкты подсказывали, что с той энергией, которая вырабатывается сама по себе, создаваемая площадь не должна превышать 30 км2. Подземелья создаются в другой реальности, поэтому для того, чтобы поддерживать каждый этаж, нужна мана, которую ядро может создавать само по себе, получать от монстров, которые обитают на его территории или людей, приходящих сюда за наживой.
Но сейчас единственным источником энергии было само ядро.
Обычно подземелья это запутанные коридоры и небольшие комнаты, где установлены ловушки и ждут опасные монстры. Именно такая картина всплывала в памяти, когда появлялись мысли о будущей структуре. Но молодому ядру это не нравилось.
В меню отображения состояния теперь было написано «Тип подземелья – природный» и эта природа совсем не подходила узким коридорам и темным пещерам. Первой мыслью был Лес. Гигантские деревья, сквозь ветви которых не разглядеть даже неба, густой подлесок, через который нельзя пройти не оставив пару лоскутов одежды на ветвях.
Поэтому вместо множество комнат была создано только две, первая – занявшая почти всю доступную площадь в 29,5 км2, представляла собой идеальный круг. Над пустой землей раскинулось пустое небо с тусклым подобием солнца, которое медленно ползло от одного края к другому. Ядро знало, что небо не настоящее. Если подняться от земли примерно на пятнадцать метров вверх, то вы уткнетесь в барьер, который не даст подняться выше. Поэтому, когда здесь появятся деревья, некоторые из них будут по настоящему скрести «небо». Оставшаяся площадь была разделена между коротким коридором, отходящем от большой комнаты и небольшим закутком, где ядро разместило самого себя.
На каменном постаменте лежал матовый шарик размером с кулак ребенка. По темной поверхности то и дело пробегали искры и волны света, словно исходящие изнутри.
«Пользователь №9826541 завершил строительство первой комнаты.
Новый текст появился сразу после того, как ядро закончило изучение своих новых владений. Теперь вокруг не было мягкой тьмы, которая сдавливала со всем сторон. Серые буквы растаяли, и вскоре в небольшой комнате, где расположилось ядро появилось восемь небольших существ. Ростом каждое из них было с ладонь взрослого мужчины с большими, красивыми крыльями различных летающих насекомых.
Ядро не знало откуда, но оно опознало крылья стрекозы, бабочки-капустницы, а у предводительницы группы были большие, иссиня черные крылья махаона. Они красиво переливались в отблесках света, который отбрасывало ядро.
– Как пусто.
– Скучно.
– Серо.
– Ой, а там небо.
– Небо это хорошо.
– Да, можно летать.
Феи щебетали, пока ядро рассеяно рассматривало их, не мешая им рассматривать себя и пустынную местность вокруг. Ему нужно было, как то выйти с ними на связь, но пока ядро просто не представляло, как это делать. Оно еще никогда ни с кем не общалось. Его общение с системой было крайне односторонним. Система присылала сообщение за сообщением, а делом ядра было просто реагировать на них.
Сейчас ситуация была обратная.
Но как ему говорить с другими? У него нет рта, как у этих фей. Но ведь ушей у него тоже нет, но при этом оно их слышит.
«Привет?»
Сосредоточив внимание на одной из оставшихся в комнате фей, остальные улетели с большую комнату, чтобы исследовать ее, ядро попыталось обратиться к ней.
Фея вздрогнула, взмахнув крыльями, и развернулась, чтобы смотреть прямо на ядро.
– Привет! Привет! – радостно защебетала она, подлетая ближе и прикасаясь крохотными ручками к поверхности ядра. – У тебя очень пусто, ты знаешь? И совсем нет защитников. Феи не могут защищать, поэтому тебе нужен кто-то кроме нас.
«Я не знаю, как сделать кого-то. Я даже не знаю, как сделать еще фей»
Эту восьмерку ему подарила Система, видимо в качестве награды за выбранный тип подземелья, но после того, как феи появились перед юным ядром, его первый советчик замолчал и больше никак не напоминал о себе.
Похоже, как и с вызовом меню, Система отвечала только тогда, когда ей задавался вопрос. Поэтому стоило выразить свое незнание в способах призыва и создания новых существ, как появилось новое окно.
Меню создания существ
Доступные схемы монстров - о тсутствуют
Доступные схемы растительных элементов - о тсутствуют
Доступные схемы помощников - Феи
Феи – низшие фейри известные своим легким характером и любовью к растениям.
Не боевые существа.
Могут покидать территорию подземелья для сбора новых ресурсов.
Энергия производимая одной феей – 0,25 ед.