Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Глава 27

С появлением подземных големов мурен и заклинаний для борьбы с кракенами, жизнь пустынников начала постепенно выравниваться. Не было страха попасться какому-нибудь удачному подземному охотнику, появилась возможность узнать о появлении противника заранее, и возможность от него защититься. А не как обезьянка прыгать по полю и отбиваться от щупалец резвого осьминога. Про Следопытов и говорить нечего, они были рады больше всего, их кракены пугали сильнее, чем кого-либо другого. Некоторые отряды пустынников начали осторожно выходить из-за купола в пустошь, предварительно конечно выучив новые заклинания. Но без поддержки в виде мурен, они-то как раз оказались неожиданно лишними, ведь при использовании "дрожи земли" перепадет и муренам, а без Следопыта, точно и так же качественно использовать их возможности

намного труднее. Потому мурены неожиданно стали представлять некую обязательную свиту для Следопытов. Они первыми получили этих големов, а обычные пустынники, разобравшись с заклинаниями, решили обходиться без них по причине неудобства. Многие обычные пустынники больше надеялись на свои заклинания, чем на мурен. История с чуть снова не попавшейся Ксеной, показала слабости этого вида големов. Потому вышло, так как вышло, Следопыты с постоянной свитой из мурен, с которыми они справлялись на диво хорошо, а обычные пустынники использовали заклинания созданные Мерлином.

Обдумав плюсы и минусы под разным углами, я тоже выбрал заклинания. Без тех феноменальных способностей в сенсорике что есть у Следопытов, использовать мурен на всю катушку не выходило. А вот заклинания это уже другое дело, удобно и практично. Выйдя с опытом на поток, Тритон быстро организовал для каждого Следопыта свиту из десяти мурен, создав на всякий случай еще тридцатку в загашник и оставил их храниться с духами на складе, на чем создание этих големов было приостановлено. Хотя как со мной поделился Тритон, опыт был очень полезный, потому уже сейчас он обдумывает идею создания летающих големов. А если уж создавать их, то что-нибудь эпохальное, чтобы все темные сущности вздрогнули. С такими мыслями он и ушел к себе в лабораторию, где принялся за новую идею. Увлекающийся человек, сидит там без выхода, уже наверное забыл как Пустошь выглядит. Но наверное только такие люди и смогут из нулевых имеющихся знаний, создавать такие открытия в магии.

После того как спартанцы начали постепенно выходить наружу, големов ясное дело перестали отрядами выпускать в патрули. Утомительное это дело, големы дохнут очень быстро. Всего после нескольких боев, потери среди големов превышает определенный предел, после которого, напоровшись на новый вражеский отряд, все там и ложатся. Противник возможно и может себе позволить постоянно спамить нас атаками, но мы быстро от этой нудной работы устаем. Невероятно скучная работа, если сидеть за ней часами каждый день, но хоть руку набили в этом деле, и теперь големов выходит создавать быстрее и качественнее. Хоть какие-то плюсы.

Когда и я захотел прогуляться по пустоши, появилась проблема. У всех моих напарников вдруг нашлись какие-то свои дела, и потому я совершенно неожиданно оказался с дилеммой. Идти одному, или найти новых напарников? Что было проблематично, так-как все уже поделились на группки и пары, а прибиваться к кому-то мне показалось неудобным. Мне конечно не откажут, и возможно даже будут рады, но в чужой компании я всегда себя чувствовал неудобно и казался лишним. Я уже как-то привык, что тут все, грубо говоря, без дела шатаются, и потому появление этих самых дел у моих напарников меня удивило. Но тут возможно неправ я, и нужно было сказать нечто другое чем "Давай побродим по Пустоши".

Вследствие всего этого, уже через несколько дней подготовок, я вышел один и в сопровождении двадцатки своих големов отправился на охоту в пустошь. Оказаться одному было непривычно. Со мной конечно были големы, но это так, болванки, считай что и нет никого рядом со мной.

Отдалившись на несколько километров от Спарты, я почувствовал даже некоторую ностальгию. Такое уже было, кажется очень давно, я так же в одиночку путешествовал по этим опасным землям. Встречал его опасности в одиночку, безосновательно верил в свою непобедимость, был увлечен этим миром. Тогда я был слабым и немощным, теперешний я был явное тому подтверждение, различие в силе между мной прошлым и настоящим было огромно. Граки теперь казались мелочью недостойной моего внимания, а мир вокруг не таким уж и таинственным. Но на душе все равно было хорошо и спокойно. Нужно будет чаще вот так выходить одному на прогулку.

Пустошь вокруг была девственно чиста, не было видно уже ни купола Спарты, ни каких-либо вражеских существ. Подземный сканер, который я активировал как-только вышел из-под купола, внимательно сканировал окружающую пустошь и сообщал мне, что кракенов в радиусе ста метров от меня нет. Я использовал импульсный вариант,

который был не так прожорлив в плане силы как другие, и при этом достаточно точным. Его работа, больше всего походила на сонар. Когда заклинание испускает тонкие волны силы, в которую попади туда кракен, я тут же узнаю. В таком варианте я не смогу точно отслеживать перемещение существа, так-как интервал между импульсами составляет одну-две секунду в моем исполнении, а это большой отрезок времени. Но для меня это не так важно, главное засечь врага, а там пустить вокруг себя "дрожь земли" и перепадет всем кто ниже уровня земли на расстоянии удара.

Перейдя с бега на шаг, я медленно и не спеша побрел в выбранную мной ранее сторону. Я не боялся заблудиться тут без Следопыта, точнее конечно боялся, но я запоминал куда иду, и постоянно ориентировался с направлением и Основными Потоками, "компас" не зря же создали. Давно такого не было. Только я, и Пустошь. Расслабившись, я просто шел по этой пустыне, вокруг меня летали песчинки, потоками перемещающиеся по бесконечным просторам этих земель, иногда они закручивались в небольшие смерчики, которые то распадались, то создавались вновь. Ветер, что дул как легкий ветерок, едва сдвигая ткань на моей броне и доспехах големов, то превращался в целые ветряные волны, бьющие хлесткими ударами по нам. Переменчивый мир, изменяющийся постоянно и повсюду, смерчи, что крутятся в небе, придавая ему какой-то сюрреалистический - нереальный вид. Спокойно, тихо.

Блаженным спокойствием и любованием природой я радовался недолго, Пустошь быстро напомнила мне, что я вышел не на прогулку. Один из импульсов сообщил мне, что справа от меня появились две точки волнения - кракены. Заклинание "дрожи земли", которое я до этого старательно заучивал, быстро сплелось благодаря моей воле, и устремилось в землю подомной. Под ногами тут же началась легкая вибрация, которая от меня начала распространятся во все стороны и через пару секунд поглотила кракенов, что были уже в пятидесяти метрах от меня. Со стороны кракенов земля вздрогнула особенно сильно, после чего я перестал чувствовать следы присутствия этих осьминогов в том направлении. Вот и все, заклинание хорошо показало свою состоятельность и эффективность. Одно заклинание, и кракены погибают наверное мучительной смертью, перемолотые землей. Неприятная смерть - так им и нужно. Довольно хмыкнув, я продолжил свою дорогу. После появления кракенов и использования заклинания, мои мысли плавно перетекли в иное русло. Экспериментаторское русло.

На автомате сканируя окружающее пространство под землей и над землей, я обдумывал варианты использования этого заклинания и конечно же его мощь. Насколько оно сильным может быть? Как далеко оно может распространиться? Сколько оно в конце концов сожрет при этом манны?

Череда вопросов быстро начало заполнять мою голову, и решив что раз уж я зациклился на этой теме, то нужно её проверить. Рядом никого нет, так что никого не убью и ничего не разрушу. До Спарты уже километров пятьдесят, так что в худшем или лучшем случае, с какой стороны посмотреть, она не пострадает. Резко остановившись, я внимательно осмотрелся, после чего немного помедитировав активировал "сканер" и уже с помощью него внимательно осмотрел округу. Своих близко нет, так что можно чудить.

– Разойдитесь немного, - приказал я големам помахав руками, слишком уж плотно они на мой взгляд меня обступили.

Проследив за передвинувшимися на несколько метров от меня големами, я начал медленно и аккуратно готовить заклинание "дрожи земли". В это заклинание я собираюсь вбухать приличное количество манны, и пускать ее на ветер не хотелось бы. А такое может произойти при небрежном создании заклинания, тем-более при создании заклинания с таким количеством силы.

Аккуратно сплетая заклинание, я вкачивал в него большое количество энергии, очень большое. Если сравнивать, то оно раз в сто превышает то количество, которое я потратил при убийстве недавних кракенов, то есть немного больше половины моего резерва. Создав и запитав это заклинание, я неуверенно застыл. Сейчас у меня перед глазами сияло яркое, слегка материализовавшееся заклинание. В нем было такое количество силы, что оно стало материализовываться, принимая плотную и очень опасную форму. Даже слегка страшновато стало, как-бы действительно чего такого не учудить. Даже посреди поля землетрясение может быть опасным. Наверное, я не очень в них понимаю. Только в двенадцати бальной шкале Меркалли немного разбираюсь, но немного не считается. Да и рассчитана она для городских условий.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Адептус Астартес: Омнибус. Том I

Коллектив авторов
Warhammer 40000
Фантастика:
боевая фантастика
4.50
рейтинг книги
Адептус Астартес: Омнибус. Том I

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.

Лавренова Галина Владимировна
Научно-образовательная:
медицина
7.50
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.

Землянка для двух нагов

Софи Ирен
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Землянка для двух нагов

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Предатель. Ты променял меня на бывшую

Верди Алиса
7. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
Предатель. Ты променял меня на бывшую

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Шесть принцев для мисс Недотроги

Суббота Светлана
3. Мисс Недотрога
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Шесть принцев для мисс Недотроги

В комплекте - двое. Дилогия

Долгова Галина
В комплекте - двое
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
попаданцы
8.92
рейтинг книги
В комплекте - двое. Дилогия

Солнце мертвых

Атеев Алексей Григорьевич
Фантастика:
ужасы и мистика
9.31
рейтинг книги
Солнце мертвых