Зелон жрец-плут
Шрифт:
Зелон читал какие-то заклинания белой магии и указывал посохом на пол оставляя следы света.
— Это маяки. Простенькое заклинание, третьей ступени. Если там действительно ловушка, я вытащу нас из тьмы. — Пояснил Зелон.
— Так мы всё же туда идём?! — Непонимающе ответил Эль-Гитар.
— Разумеется мы туда пойдём! — Ответил Гриен. — Мы должны покончить с мерзавцем раз и навсегда! Зелон?
— Разумеется! Держитесь ко мне поближе! Свет! — Прокричал Зелон. На кончине его посоха появился сияющий сгусток света.
Жрец растворился в бесконечно-чёрном заклинании Вингриуса.
Глава 4. Моконик в огне! Новая союзница?!
Зелон шёл вперёд, по бесконечной пустоте, его окутывал леденящий холод, но, ни на шаг, он не думал отступаться.
— Холодно кому? — Спросил жрец, при случае готовый воззвать к духу пламени и сотворить простенькое огненное заклинание, которое позволило бы замерзающим товарищам согреться.
Гриен промолчал, с другой стороны, его леденящий взгляд и полное безразличие к окружающей его тьме, могли с лёгкостью заморозить окружающий вокруг холод. Зелон не удивился, если бы узнал, что фехтовальщику здесь вполне тепло и уютно. Иной вопрос был с Эль-Гитаром. Чей вид ясно говорил — эльф озяб.
— Эль-Гитар? — Задал вопрос Зелон.
— Тут хо-х-холодно, господин жрец. — кивнул головой эльф. — Но, не нужно мне помогать, своей магией. Я должен, постепенно, отвыкать от дворцовой роскоши и учиться переносить подобные тяготы, сам — как настоящий мужчина! В противном случае, когда вас рядом не окажется, моё здоровье, мне спасибо не скажет.
Эх… Эльфийская рожа, силу воли развивает. Ну, хорошо.
Зелон шёл вперёд, ведя всех за собой, светом из сферы, на конце посоха. Через минуту, из бесконечной пустоты доносился треск, напоминающий треск дерева при горении. Зелон, в путешествиях, часто слышал этот треск, от походных костров. Однако в этот раз, треск был куда сильнее, а шум огня перебивал шёпот ветра. Пройдя ещё пару шагов Гриен направил шпагу, в сторону полупрозрачного, фиолетового свечения.
— Оттуда, слышаться крики, побоище и детский плач. Какой-то металлический скрежет. Вероятно, лязг стали о сталь.
— Хех, не знаю, что затеял этот некромант. — Сказал Зелон, с усмешкой. — Но, его игра становится всё интересней.
— Вам нравится, когда с вами играют, заманивая в ловушку? — поинтересовался Эль-Гитар.
— Только когда игрок хороший. — заявил жрец. — Но такие не часто попадаются. Редкие, однако. Современный злодейский народец, все как на подбор. Либо каменный шар на голову скинут, либо в засаду заманят, парочка может попробовать двух-трёх близких заложников взять. Уникальных стратегий давно ни от кого не видел.
— Вингриус может попытаться взять нас с Гриеном в заложники, чтобы заставить вас отдать ему диадему? — озадачился эльф.
Фиолетовое свечение усиливалось.
— Да даже, если возьмёт, диадему я ему не отдам. — заявил Зелон.
— Правда? Вы готовы пожертвовать товарищами, дабы не позволить злу восторжествовать?! Как это благородно! У меня бы на такое духу не хватило! Как бы вы справились, в подобной ситуации, со своими эмоциями и не поддались бы на чувства дружбы и единства с товарищами?
Зелон немного подумал…
— Эм… Да! Конечно! Я очень силён волей! Угу. — покивал жрец товарищам.
Свет становился всё ярче и ярче.
— В самом деле? — усмехнулся Гриен.
— Нет конечно! Просто плевал я на вас!
— Что?! Как?! — с изумлённым лицом воскликнул Эль-Гитар. — Но мы же друзья! Соратники! Нельзя же так говорить, господин жрец!
— Господин, Эль-Гитар. Пожалуйста успокойтесь, — подмигнул Зелон. — Это сейчас совершенно не важно. Я тоже различаю крики. Вон, оттуда.
Зелон указал посохом на большую фиолетовую опухоль в пространстве. Она сочила полупрозрачную энергию и набухала, готовясь лопнуть, тем самым разорвав грань между чёрным пространством, где были сейчас герои, с материальным миром. Очевидно, что некромант с помощью портала перенёс Зелона и остальных на астральный план, а теперь, когда они добрались до места, хочет сделать брешь в астральном плане перенасытив грань энергией.
Вам, наверное, интересно чем отличается портал от бреши? Всё просто! Портал — это дверь, которую маг может закрыть. Брешь — это разрушенная стена, которую маг закрыть не может. Она сама восстановится и закроется по законам природы. Однако пока такая брешь существует, через неё спокойно можно входить и выходить. Плюсы и минусы есть у обоих подобных видов перемещения.
Плюсы портала в том, что можно спокойно перемещаться по миру, открывать и закрывать его где заблагорассудится, и не боятся погони со стороны преследователей. Минусы… Порталы очень сложный вид магии и пожирают большие запасы магических сил на открытие и последующую поддержку заклинания.
Плюсы пробоины — она горазда проще в реализации, нежели порталы, через неё можно совершать внезапные нападения целыми армиями, минуя стены укреплений и не опасаться, что у мага иссякнут силы и он не выдержит поддержку портала, пробоина совершенно не нуждалась в поддержке! Минусы пробоины: если вы пробиваете не заранее подготовленное пространство, в астральном плане, а основной Астрал, через эту брешь полезут духи, и вы можете умереть, или серьёзно покалечится. Ещё через пробоину невозможно будет уйти от погони. Её можно пробить не везде. Да и в принципе, если маг вздумал намеренно вредить границе между материей и Астралом, то его смело можно отправлять к мозгоправу, попить целебных зелий. Серьёзно ребята, будете магами в фэнтезийном мире, пожалуйста, не трогайте грань! Она ни в чём не виновата!
Ах, да! Даже не думайте становиться тёмными магами и открывать пробоины в крупных городах, с целью высадить свои армии мертвецов, минуя все укрепления и гарнизон города!
Во-первых, у вас нечего не выйдет, ибо местная гильдия магов, сто процентов, уже окружила город диаграммой, не позволяющей пробивать пространство к городу.
Во-вторых, эта же гильдия магов, при одной только попытке вытворить подобную глупость, сразу же вытянет вас, из вашего злодейского логова, за пятую точку и устроит вам такой нагоняй, что вы сразу колдовать разучитесь. Ну, а там и до сдачи Инквизиции не далеко.