Зелон жрец-плут
Шрифт:
— Свет! — крикнул Зелон, указывая посохом на глаза приближающейся твари.
Мощная вспышка света ослепила горгулью, и она схватилась за глаза. Жрец отбежал в сторону, а в то место, где он недавно был влетела тварь, не сумев затормозить она разбилась в каменную крошку из-за своего же полёта.
Всё ещё не отойдя от боевой ярости орков жрец подпрыгнул и со всей силы ударил, ранее увернувшуюся от его заклинания горгулью, которая уже шла на следующий заход. Жрец попал по крылу твари, раскрошив его в пыль. Тварь упала края башни. Жрец посохом столкнул тварь с обрыва, обеспечив
— Господин Гриен! — позвал фехтовальщика жрец. — Хватит на умертивий время тратить. С горгульями покончено, теперь время идти в башню.
Фехтовальщик сделал пируэт, развернулся в воздухе и стал прорубать себе путь из толпы мертвецов к жрецу.
— Ух… А их тут довольно много. Ещё и настырные такие. — Сказал Гриен, выбираясь из столпившейся массы на прощанье снося одному из умертвий голову.
— Ледяной барьер! — прокричал жрец, отыскав в Астрале пару духов воды.
Между ними и толпой нежити образовался барьер из льда, на который мертвяки лишь смотрели, не понимая, что им делать дальше.
— Идёмте, господин жрец! — сказал Гриен.
Направляясь ко входу и только сейчас Зелон заметил на входе к башне расставленные магические мины.
Магическая мина — это заклинание, которое маг устанавливает на какую-либо поверхность в виде печати. Когда незадачливый противник ставит ногу на такое заклинание, та взрывается.
— Осторожно! — крикнул вслед фехтовальщику Зелон. — Мины!
В прочем Гриен не остановился и поставив ногу на магическую мину сразу же сделал перекат вперёд. Так фехтовальщик продолжал, пока не извёл все мины на входе.
— Путь свободен, господин жрец. — сказал Гриен пропуская Зелона вперёд. — У этих мин задержка в одну секунду. Мне казалось, что их следует убрать, чтобы они не путались под ногами, на случай если нам придётся отступать из башни.
— Хорошая мысль!
Вход в башню переходил в широкий, просторный зал, с лестницей наверх и кучей ответвлений, в различные комнаты. Среднестатистический искатель приключений, в поисках сокровищ, славы и богатства, обошёл бы каждую из бесчисленных комнат, этой башни, ещё бы и в подвал заглянуть не постеснялся. Но, а Зелону и Гриену — это было даром не нужно. Начать хотя бы с того, что у жрецов, мародёрство было не в почёте, а у проклятых Диноса не было в богатствах, почти, никакой нужды, плюс, если Динос сочтёт мародёрство неподобающим поступком, то Гриену — это может стоить ещё нескольких сотен лет службы.
Да и, к тому же, Зелон, будучи плутом, прекрасно мог предугадать, что за дверями, в комнаты, находятся составленные, в ряды скелеты и зомби, которые только и ждут того, чтобы незваные гости перешли из просторного зала, в тесные коридоры, где их можно будет спокойно зажать и задавить числом. А в подвале конечно же была лаборатория по производству химер. А ни какая, ни сокровищница, как обычно любят писать в романах! Кто вообще такое мог придумать? Он хоть знает сколько людей этим погубил?
Зелон проучившийся в монастыре и практиковавший лечебную магию на потрёпанных искателях приключений, давно уяснил. Что сказочные, неведомые богатства и сокровища,
Дело в том, что быть некромантом — это очень недешёвый образ жизни. Некромантия требует: специально зачарованных расходных материалов, алхимических ингредиентов, зелий, книг, специально изготовленных деталей и ещё уйма всего! Если, некроманту удаётся поднять армию мертвецов и успешно разорить деревню, другую — награбленное добро почти тут же разлетается на огромные расходы! Поэтому быть чёрным магом — это не профессия, а скорее стиль жизни или же, состояние души.
Если вдруг окажетесь в фэнтезийном мире, даже не думайте соваться в логово чернокнижника, в поисках богатств, скорее всего там нет, ни шиша. А хлопот в бою с чернокнижниками, ох-хо-хо! Легче локоть укусить! Считайте, что вас официально предупредили.
P.S. Нам не плевать, на ваши жизни и мы не кормим вас глупыми байками, которые могут плохо отразиться на вашем здоровье.:<3
Тем не менее, осознание того, что лучше всего идти по лестнице, не особо помогло нашим героям избежать атаки со стороны химер и мертвецов, которые заслышав бешенный вой заклинания-сирены, начали сбегаться из комнат и выбираться из подвалов.
— Господин Гриен! — прокричал недовольно Зелон.
— Вот же! Извините, господин жрец. Клянусь всё исправить. Битвы с этими тварями, всё равно бы рано или поздно не удалось избежать. — Фехтовальщик выхватил шпагу и рассёк пару скелетов.
Скелеты рассыпались, но очень быстро собрались снова. Для их уничтожения требовалось либо раскрошить их кости в пыль, либо использовать изгоняющее заклинание, или же атаковать оружием способным уничтожать врагов на астральном плане. У Гриена была мазь, позволяющая разить духов вселённых в свелетов, но эта мазь сделает оружие бесполезным в бою с материальными противниками. Как например уже летящий на героев гибрид паука и богомола. Между тем противники всё сыпались изо всех входов и выходов.
— Господин Гриен, нам нужна подмога! — сказал Зелон направляя стрелу света в богомола, из-за чего, тот шипя отлетел в кучу зомби.
— Разумная идея. Тогда я смогу использовать астральную мазь и разобраться с нежитью, в то время, как остальные будут биться с гибридами! — кивнул фехтовальщик.
Оба героя направились вверх по лестнице.
— Световой барьер! — произнёс жрец, указывая на проход в лестнице. — Это их задержит.
На пути к верхним этажам на лестнице стояли живые доспехи с огромной алебардой. Живые доспехи — это рыцарская броня, в которую маг вселил дух. Из-за спины доспехов устремились в героев мечи и шпаги, в которых явно также были вселены духи и теперь оружие летало и атаковало без мечника.