Земли Меча и Магии. Витязь (Си)
Шрифт:
В сумме у меня получается тридцать восемь коней, Богатырей и Дружинников у меня двадцать девять, плюс мы с Игорем, тридцать один. Значит, семерых я отправлю маме, на фермы.
– Витя, а зачем ты коней нанял? – негромко спрашивает у меня мама, вместе со мной наблюдая за неловкими попытками Игоря усесться верхом.
– Нет, ну как это зачем? Ведь мы же будем выходить в пох… ходы… - до меня начало доходить, какую глупость я только что сделал.
– Угу, понял, да? Они у тебя как, за ладьей плыть будут, или ногами грести вместо весел?
–
– Витя, да ну не маленький же ты мальчик, в конце то концов. Не могу же я над тобой стоять каждую секунду. Думай своей головой хоть иногда. Ладно, триста монет, не так уж и много, хотя пятнадцать коней мне на ферме бы больше пригодились.
А вот потом начался самый настоящий ад.
Спасибо, что хоть каждое зернышко не надо было описывать и «проводить», как назвала этот процесс мама, по бумагам-пергаментам.
На каждую партию оформлялся отдельный свиток, в котором указывалась стоимость покупки на фермах, время хранения на нашем Складе, потери при сберегании, ожидаемая цена продажи…
Появившиеся на горизонте торговцы, которые, едва только началась погрузка мешков на ладью, забеспокоились и забегали у себя, вызвали раздраженное бормотание мамы «монополисты зашевелились».
– И что ми такое имеем видеть тут, уважаемый Князь? Никак Ви гешили самостоятельно заняться этим опасным делом?
– Да, сейчас погрузим свой товар на наш корабль и отправимся в плаванье, прямиком к нашим покупателям. – ответил им я. – Потому как, видите ли, у вас, уважаемые, слишком большие накрутки. А это не выгодно моим партнерам.
– Вай-мей… Какие же они большие, позвольте Вас спгосить? Ми всего-то делаем наш небольшой гешефт, и все. Наши дети ведь тоже хотят…
– Так, все, хорош болтать. – обрывает нашу беседу мама. – Я их уже наслушалась, когда сдавала свою продукцию тебе на Склад по «нашим» ценам. Не знаю, кто консультировал разработчиков, но это делал человек, знакомый с торговлей не понаслышке.
Я случайно посмотрел на характеристики торговца и опешил. Оказывается, отношения у нас с ним были «напряженными».
– Мам, а почему у нас с торговцем напряженность?
– Потому, что эти уроды пытались поджечь Амбар, где была сложена купленная у меня продукция! Пусть вообще радуются, что я их не выгнала прочь из Замка.
– Мам, это не люди, это компьютерные персонажи, успокойся…
– Да я спокойна, это так, по старой памяти, привычка.
Кстати, один уровень за трофеи, найм и погрузку мне таки капнул!
***
– Мам, такой вопрос, а ты стрелы Витязям со Склада выписала?
– Конечно, выписала, а ты как думал? Витя, не волнуйся, твоя мама очень внимательно следит за всем, что происходит в Землях. Хоть это и игра, но деньги зарабатываются реальные.
Однако, при попытке погрузится на ладью у моего персонажа возникла непредвиденная заминка. В тот момент, когда он уже поставил ногу на сходни, из наплечной сумки высунулась кошачья морда и, с громким мявом, мой пет выпрыгнул на сушу.
– Баюн, ты чего? – спросил его
– Хозяин, ты чего? Я же воды боюсь как… как мыши меня!
– И что тут такого страшного. Мы же не лично в воде будем купаться, на корабле будем плыть.
– Нет, нет и нет! Я с тобой не поплыву по воде! И не упрашивай! – Баюн сделал пару шагов назад и сел на хвост. – Ни-ког-да!
– Ну, хорошо, - задумчиво ответил ему я. – а тебе хочется посмотреть на другие земли, Замки?
– Хочу! – навострил уши кот, но тут же прижал их к голове. – Но по воде плыть не буду.
– Хорошо, не будешь… Плыть будет Серый! – довольный своим решением, провозгласил я.
– Серый? – задумчиво повторил Баюн. – А что, пусть плывет. Они, собаки, плавать умеют.
Кот подпрыгнул вверх, сделав кувырок через себя. На землю мягко приземлился Серый Волк.
– Когда отплываем, Хозяин? – тут же усевшись на хвост, и начав с наслаждением вычесываться, спросил он.
– Да вот, тебя, собственно говоря, ждем. –ответил ему я, и еле успел посторониться на сходнях, иначе крупная серая ракета вполне могла сбить меня с ног в воду.
Берег медленно скрывался из вида. Я пока что не садился на прямое управление парусами, так как все равно нам надо было петлять среди торчавших то тут, то там кустов камышей и целых «лужаек» кувшинок. Над бортами ладьи мерно взлетали стройные ряды весел, и под негромкий плеск капелек воды, срывавшихся с их лопастей, мы величаво выплыли на середину реки, впадавшей, судя по карте, прямо в какой-то крупный водоем.
Еще в начале игры мы с мамой внимательно прочитали в мануалах все, что там было сказано по поводу морской торговли, чтобы понять, будет ли у нас возможность заняться нашим привычным «бизнесом».
Как оказалось, разработчики немного схитрили. Каждый, без исключения, Сектор Игрока, имел береговую линию, выходящую к реке или прямо к морскому побережью. А вот дальше начиналось то, чего не было еще ни в одной игре до этого. Если после открытия границ по окончанию третьей недели взять и обойти этот водоем по берегу, то это вполне можно было сделать, так как все они на проверку оказывались озерами. Но, если выйти на корабле и потерять берега, то срабатывал некий триггер, переносивший скрытым порталом Игрока и его войска и грузы в открытое море. Дальше уже путешествие проходило на глобальной марте, но на миникарте присутствовала отметка, дававшая понять путешественнику, где именно находится путь домой.
И все это с учетом того, что сами порталы отсутствовали в игре как таковые, запрещенные администрацией под предлогом того, что наличие их, давало бы несравненное преимущество их обладателям.
Я подозвал Игоря, и начал давать ему пояснения, касавшиеся тонкостей управления парусами ладьи. Несмотря на то, что построенное мамой судно имело лишь прямое парусное вооружение, даже в этом случае у нас были кое-какие возможности для маневрирования, путем поворота реи вокруг мачты. Плюс, у нас оставались весла.