Земля Меча и Магии: Хозяин гор
Шрифт:
Около пещеры мы никого не встретили, скорее всего, гоблины обосновались вместе с пленниками внутри. Пин с напарником остались на подстраховке в кустах, окружающих вход в пещеру. Им я оставил оба арбалета, сам же отправился на разведку в сторону пещеры.
«Чувство камня»
Хм, оба гоблина в пещере, сидят неподвижно около источника магии, скорее всего камлают. Где пленные? В дальнем углу, связанные... Так, от входа до гоблинов около десяти метров по прямой. Они камлают. Шаманы во время транса очень уязвимы... есть шанс сделать все быстро и без превозмогайся.
Отхожу обратно к нашей лежке и объясняю напарникам свой план. Все просто, мы подходим ко входу в пещеру и с
На позицию для стрельбы перед входом удалось подойти довольно легко, шаманы были в трансе и не реагировали на окружающую обстановку. Видать слишком глубокий транс, и даже если они заметили нас с помощью своих духов, прейти в норму до начала нашей атаки они не успеют.
Распределяем цели.
Достаю топор. Сосредоточится, моя основная цель старый шаман, из двоих гоблинов старик самый опасный. Он сидит ближе, спиной ко входу.
Цель Пина старый шаман, его напарник будет стрелять в ученика, который камлает чуть в стороне от своего учителя.
1...2...3... Начали! Одновременные выстрелы, вокруг шамана вспыхнула защита, стрела ушла в сторону. Напарнику Пина повезло, ученик с пробитым плечом падает на землю. Вот черт шаман начинает подыматься… надо спешить…
ВПЕРЕД!!! Рывок, удар ...уходит! Скотина, какую-то пакость кинул! Что-то из магии тьмы, вон как на камнях шипит, несусь по инерции на ученика, удар, готов недобиток...опыт капнул, разворот ... старый хрен бежит в сторону пленных с жертвенным ножом на изготовку, метаю франциску, мимо, выстрел Пина... попал в бедро... добить побыстрее пока не нашаманил мне проблем... куда пополз засранец, сдохни тварь... готов!
Фуууу... дышим... класс... вот это адреналин...
Как там пленные? Шевелятся! Это хорошо. Сейчас парней позову, положим по аккуратней.
– Пин!!! Давайте идите сюда оба... быстрее!
– Мой лорд?
– Помоги положить нормально, а то кучей свалены! Так, ты займитесь ими. Посмотрите не ранен, ли кто. Развяжи, напои, но посматривай, они хоть и под зельем, но поаккуратней давай! Я пока Источником займусь.
Пока полурослики сноровисто распутывали пленников, поили их водой и осматривали на наличие серьезных ран, я отправил сообщение Марии с приказом основному отряду выдвигаться. Мне предстояло заняться самым вкусным, основой благополучия всех лордов и самой желанной добыче, что есть в мире этой Игры, Источником Магии.
Желаете основать Замок?
Конечно же да, но сначала воспользуемся теми возможностями, что мне дает книга знаний Строитель. Так, общий стиль замка меняем с «Эльфийский воздушный», с его гигантскими деревьями, радугами, прудами и домами на деревьях на «Поздний гномий». Приземистые, крепкие здания, четкая планировка улиц, гигантские статуи и мощные оборонительные сооружения с широкими башнями. Ну ладно, ещё от себя зелени добавим и куполообразные крыши, так ждем обработки искинном. Всё… стиль утвержден и внесен в каталог. Все здания, возводимые в моем городе через интерфейс замка, будут строится в соответствии с ним. Ладно, займемся теперь планировкой тех помещений, которые будут строиться сейчас: Сердце замка и Заклинательный покой разместим в центре холма, в двух рядом располагающихся помещениях, от них будет вести единственный ход в сторону вершины холма, где расположится небольшое пока помещение Склада. Там же на вершине будет располагаться донжон и основные хозяйственные постройки замка. В холме кроме уже названных помещений будет находится часть помещений для найма, обучения и проживания гномов. Холм затем по мере возможности обнесу замковыми стенами и расположу под их защитой
Город и крупные постройки, которые нельзя будет расположить внутри холма или в пределах стен замка, будут располагаться в низине около озера, места там вдосталь и хватит надолго, затем поставлю укрепления на двух самых высоких из оставшихся приозерных холмов, и город станет достаточно прикрытыми от неожиданных атак всяких маргиналов!
В первом приближении план постройки обдумали, теперь соглашаемся с постройкой. Списываются 2500 золота и по пять единиц камней с деревом. Через одиннадцать часов у меня будут отстроены первые помещения Замка.
Жаль только, что денег почти не осталось, сотня золотых в этой Игре для Лорда сущие копейки. В связи со всем этим встает вопрос финансирования.
По ресурсам мое положение гораздо лучше. Я еще не до конца потратил начальный набор, выдаваемый на моем уровне сложности. На настоящий момент в моем распоряжении: 5 камня, 5 дерева, 10 руды, 10 кристаллов, 10 серы, 10 ртути и 10 самоцветов.
Ладно разберусь сейчас с останками гоблинов и сообщениями о выполнении задания. После разбора трофеев приступлю к дальнейшему планированию действий по отжатию чужого имущества в свою пользу.
Молодой гоблин ничем стоящим меня не порадовал, что меня особо и не удивило. У гоблинских шаманов своеобразная модель наставничества. Ученик чаще всего выступает как запасная жертва для ритуалов на крайний случай и слуга на побегушках. Не любят гоблины конкурентов, а наследование должности чаще всего происходит после убийства предыдущего шамана. Так что все ништяки добытые молодым шаманом скорее всего уходили в пользу его учителя.
Старый шаман мои предположения частично подтвердил. В его вещах я нашел кошель с тремя мерами самоцвета, кинжал для жертвоприношений с плюсами к темному колдовству и жуткими дебафами для светлых рас и бубен с усилениями для шаманизма. Также меня порадовал замечательный амулет накопитель на сто единиц манны, судя по дизайну производства Империи людей. Мешок с провиантом я без зазрения совести выкинул, неизвестно, кого кушали гоблины, поэтому рисковать не стал.
За выполнение задания мне отсыпали еще один уровень и дали + 1 к Силе, из предложенных умений я выбрал Тактику. Также выскочило оповещение:
'Вы повели себя достойно, как настоящий Лорд из народа гномов. Защищая Источник Магии от осквернения мерзкими гоблинами и дав защиту соплеменникам-гномам, вы подтвердили, что в ваших венах течет кровь подгорного народа. Открыто расовое умение Гномья кровь (+ 30 к сопротивляемости магии)'
В общем, хоть золота я с задания и не поимел, но и полученный результат неудачным назвать не могу, тем более появилась возможность завербовать спасённую семью гномов, что в моём положении лишним не будет. Игра продолжается.
Глава 4
Глава 4
Основной отряд ждать пришлось не долго. Обговорив с Марией детали обустройства временного лагеря и порядок ночных дежурств, отправил её руководить работами по сооружению временных навесов и заготовки дров для костров. Пока шли работы по обустройству отправился к начавшим приходить в себя спасённым гномам.
Отец семейства, массивный широкоплечий гном с седой бородой и прической в виде чуба, был одет только в драные штаны. Лицо его украшали несколько старых шрамов и куча свежих синяков. Под сенниками скрывались хоть и массивные, но вполне гармоничные черты лица. Будь он человеком, на взгляд я дал бы ему лет сорок, может чуть побольше. Гномы согласно лору игры, спокойно доживают до четырех сотен лет. Этому гному судя по всему, согласно игровой легенде, не менее двухсот лет.