Земля войны. Экспансия. Дилогия
Шрифт:
– Хорошо. Я согласен, записывайте меня в эти ваши 'Рога и копыта'.
– О, неплохое название, но я думаю, в этом случае надо в первую очередь подчеркнуть направление деятельности, - похоже, Мартин шутку не оценил, в то время как Тихий опять невнятно хрюкнул.
– Раз уж такие дела, то я просто обязан повысить тебя до младшего офицера. Теперь твой ранг называется 'Смотритель', и дает тебе больший доступ к банку гильдии, но не казне. Также можешь рекрутировать новичков, но только на испытательный срок. Обычно я сразу оговариваю обязанности свежеиспеченных офицеров, но в твоем случае это руководство пока еще не существующей организацией.
Цепочка из восьми рун 'Маска Ужаса' действовала весьма незатейливо, давая пользователю активную способность запугивания оппонента. Как пояснялось в описании, на игроков это не действовало, а на НПС могло произвести непредсказуемый эффект, от паники до агрессии, так что выбирать цель стоило осмотрительно. Вторая забавная деталь этой цепочки-маски заключалась в том, что руны отказывались работать, если были нанесены куда-либо кроме лица, зато уж если нанести их правильно, то от рун разбегались полосы темной татуировки, образуя ту самую заявленную маску, и в то же время, затрудняя распознание самих рун. По словам наблюдающего Тихого, нити непрестанно шевелились, отчего создавалось впечатление, что маска корчит зверские гримасы.
Подивившись эффекту и записав себе последовательность рун, я все же занялся своими делами, в первую очередь надо было разобраться с ремеслами и очередной партией Отвара Доблести.
Как и предполагалось, оставшиеся крупные города Диапата серьезно потеряли в обороноспособности после того, как внесли свою лепту в формирование армии. Но, к сожалению, ни одноименная столица, ни один из трех других городов не согласились на сдачу. Был шанс на то, что смерть короля сломит дух защитников, но оставшиеся в городах жрецы Светоносного быстро растолковали горожанам, в чем разница между междусобойчиками людей и священным походом против отродьев бездны.
Тут бы и вмешаться союзникам или просто соседям Диапата, но один такой сосед нынче называется Чернокамень, второй Миртен, а лесные эльфы мало того, что всегда игнорировали войны людей, если только те не заходили на их территорию, так еще и заняты сейчас внутренними делами. Остается еще один сосед - город Арвиний, но те, насколько мне известно, всегда занимали выжидательную или оборонительную позицию. Да и истерия по поводу сил тьмы на марше их не затронула, все же семьдесят процентов жителей - маги, которые просто вытеснили всех священников из города. По данным разведки, как раз сейчас маги активно готовились к обороне, понимая, что из-за расположения Арвиния нападение неизбежно.
Уже на следующий день после битвы было назначено сразу два штурма - столицы и одного из оставшихся городов. Еще два города планировались захватить еще через день. Взятие столицы несколько усложнялось тем, что сверху был спущен приказ, в котором категорически запрещались любые разрушения в левом крыле дворцового комплекса, как снаружи, так и изнутри. И конечно, по закону подлости, самые отчаянные обороняющиеся засели именно там, что изрядно затянуло продолжительность боя.
Мартин все же сумел договориться насчет аренды Знака за, пока что, чисто символическую сумму. Как станут известны примерные цены на зелья, обязались поднять.
Я же за эти дни,
Но прошедший бой показал мне, насколько полезно иметь в арсенале нечто дальнобойное, пусть и весьма специфическое:
Кровавый Залп
Стоимость: нет (при использовании чаще, чем раз в пять секунд - 2% от максимального здоровья).
Эффект: выстрел острой затвердевшей каплей крови, наносящей противнику при попадании 30% от нормально урона.
Время перезарядки (с момента активации): нет.
Активация: обратитесь к наставнику.
Умение на первый взгляд не очень сильное, но обладающее рядом особенностей. Снаряд формируется в ладони, что исключает использование двуручного оружия во время стрельбы. В лучшем случае, оружие можно держать другой рукой, но атаковать им проблематично. С двух рук тоже не постреляешь - не предусмотрено.
Но есть и плюсы - залп не залп, но очередью стрелять можно, с хорошей скоростью, до двух выстрелов в секунду. Правда, нехитрые расчеты показывают, что в этом случае Разрушитель убивает сам себя менее чем за минуту, при условии отсутствия лечения. Плюс бонус от Вестника - увеличение начальной скорости снаряда, что уменьшает шансы противника вовремя уклониться.
В общем, приобретением я остался доволен, проверив его вот уже в двух штурмах.
После того, как Диапат фактически перестал существовать, все ожидали, что следующей целью будет взятие самого удобного перевала через горную цепь, ведущего в более населенные и развитые земли. Как нетрудно догадаться, именно на этом перевале стоит город-крепость Арвиний, славящийся своими магами. В принципе, так и вышло, после коротких переговоров, окончившихся неудачей (нет, мы знаем, что вы просто пришельцы из другого мира, но факты против вас - там, где прошли демоны не остается людей), было решено штурмовать крепость.
Если бы речь шла об одних только игроках, то этот перевал не играл бы такой роли - захватить город по ту сторону гор, и наладить портальную связь. Но купцам-нпс была нужна нормальная инфраструктура, в том числе удобный и безопасный путь через горы... Да и маги вечно сидеть взаперти не стали бы, а такая опасность в тылу никому не нужна. Все это было понятно, и также понятна поспешность подготовки атаки - буквально через пару дней после покорения Диапата. Наблюдатели засекли нехорошие движения в окрестностях города, и ждать, чем закончится подготовка защитников, не стоило.
Непонятно было другое: почему одновременно с штурмом планировалось атака на Рассветный Лес, где эльфов оставалось еще более чем достаточно. На совете Альянса (демократия, ага) Джантир сумел протолкнуть свое предложение, и в результате приличная часть сил Альянса пошла лесом, и я вместе с ними. Точнее, не совсем вместе, так как мне предстояло выполнить первое поручение, данное Антимагическому Отделу.
– Итак, задание вроде несложное, - проводит Мартин инструктаж.
– Дойти до цели, снять всю магическую защиту, и забрать то, что там хранится.