Земля войны. Экспансия. Дилогия
Шрифт:
– Рэй, прикрой меня, буду хиляться!
Сказав это, я отскочил от волка, левой рукой нашаривая зелье на поясе. Белый клык стал снова наступать на меня, но получил удар копытом по морде – просто больше задержать его было нечем, одной рукой молотом просто так не помашешь, учитывая что левой достаешь из пояса зелье. Получив отпор, волк переключился на не перестающего атаковать мага, давая мне время выпить зелье.
Вытащив зубами и выплюнув пробку, глотаю безвкусное содержимое пузырька, и мои очки жизней
Рэй, выполнив задачу по отвлечению внимания, вновь обращается в бегство. Я догоняю волка и начинаю раз за разом атаковать крушащим ударом, так как мои ранения дали более чем достаточно ярости. Наконец, волк разворачивается ко мне, оставляя в покое полумертвого мага. Но дело сделано, и у меня вновь полное здоровье, а волк на последнем издыхании.
Через несколько ударов все было кончено. Белый Клык попытался дотянуться до меня зубами в последний раз, и упал замертво.
– Силен, волчара, – сказал Рэй, подходя к трупу. – Ну что, теперь самая приятная часть – дележ трофеев.
Дележа как такового не получилось: с волка упал только хвост имени его самого (причем, хоть хвост у волка был явно один, но с его трупа в сумме у нас двоих получилось два хвоста – у каждого свой) и амулет, представляющий собой два крупных волчьих клыка на веревочке. После проверки его характеристик, он был однозначно отдан мне.
Талисман волчьего клыка
Персональный при использовании
Тип: амулет
+ 2 Силы
+ 1 Выносливости
Требования для использования: уровень персонажа 4
Очень неплохая вещица, «зеленого» качества, то есть магическая. По характеристикам лучше магических вещей были редкие – «синие», эпические – «фиолетовые», и артефакты – «красные». Но редкие вещи получить гораздо сложнее магических, так как они в основном добываются в подземельях или выдаются в награду за сложные квесты, да и появляются они не раньше десятого уровня. При этом приличная часть синих вещей привязываются к персонажу при получении, и их уже не передать другому игроку, поэтому на рынке вещей они весьма дороги.
Эпические вещи становятся доступны не раньше сто тридцатого уровня, и получить их еще сложнее, чем редкие. В продажу так вообще попадают только единицы, и по заоблачным ценам. Отдельная тема – артефакты. Это предметы, существующие в единственном экземпляре и обладающие огромными характеристиками и уникальными свойствами. Впрочем, это только по слухам, потому что спустя полгода со старта игры еще не был найден ни один артефакт.
Упавший нам амулет был магическим, и с возможностью передачи от игрока к игроку. Но смысла его продавать не было, самому пригодится. Да и не выручить за него много. Так что я спокойно одел амулет, привязав таким образом к себе.
Хвост,
Хвост Белого Клыка
Использование: предмет начинает задание
Посмотрим, что это за задание.
Получено задание «Доказательство храбрости».
Доложите начальнику стражи Карелу о убийстве Белого Клыка, предъявив в качестве доказательства его хвост.
Награда: опыт, деньги, репутация, магический предмет.
Ого, хорошая обещается награда за уже сделанное дело. И сдавать опять Карелу.
– Да, награда за убийство этого двухвостого мутанта и правда хорошая, как и ожидалось от именного моба, – подвел итог я. – Правда, тебе кроме хвоста ничего полезного не досталось, но может в другой раз повезет больше. Что теперь, пойдем добивать волков?
– Постой, постой. Ты ничего не забыл? Волчара-то не просто так тут бегал, а спал в логове. Так что пошли, проведем обыск на предмет ценностей.
И мы опять полезли под холм. В пещере было все так же темно, но мы обшарили ее полностью. В итоге не нашли ничего, кроме тела неизвестного демона. С трупа взять ничего не получилось, и мы стали думать, что бы это могло значить.
– Это тело нпс, – сказал я, – а это значит, что оно лежит тут не просто так. Это часть какого-то квеста или эвента.
– Тут я с тобой согласен, но ведь у этого жмурика нет ни письма, ни карты, ни загадочного артефакта, в общем всего того, что полагается иметь в таких случаях. Одежда его тоже ни на что не указывает.
Жмурик, как назвал его Рэй, был одет в простую кожаную броню, которая на вид немногим лучше чем моя.
– Так что будем делать? У меня есть еще несколько вариантов, типа спиритического сеанса или некромантического ритаула. Правда, тогда придется возвращаться в город, – похоже, опыт общения с Немертвыми оставил у Рэя свой взгляд на решение некоторых проблем.
– Не думаю, что это понадобится, – я уже заметил кое-что, что могло дать нам наводку. – Рэй, тут слишком темно, поддай огоньку. Только прошу тебя, не в мою сторону.
Рэй выпустил в потолок струю пламени, и в неверном свете огня стала видна небольшая лужица крови, натекшая под неизвестным неудачником. Но важнее было то, что от нее шла прерывистая цепочка красных капель.
– Итак, если мы пойдем по следу, то найдем что-нибудь интересное. А иначе не вижу смысла делать такой след.
– Ну, во всяком случае мы дойдем до места, где загрызли это тело, – хмыкнул Рэй. – Но идея с некромантией мне нравится больше, надо будет позже выучить несколько заклинаний на эту тему.