Земля войны. Экспансия. Дилогия
Шрифт:
– Прочитайте и подпишите, – демон протянул мне листок. – Затем идите в правый коридор, вторая дверь слева, там вам выдадут все необходимое и введут в курс дела.
Да, быстро тут у них, однако. Листок гласил, что подписавший отныне является учеником рудокопа, и в этом качестве имеет право на добычу любой руды и продажу ее на аукционе, либо использование по своему усмотрению. Я подписал лист карандашом, лежащим на столе, и пошел получать «все необходимое».
В нужной комнате оказался еще один демон, сидящий за столом с бумагами, только на этот раз у него за спиной на специальных
– Новый ученик? – осведомился демон, увидев бумагу у меня в руках.
– Да. Вот, – подтвердил я, отдавая подписанный лист демону.
– Хорошо… Громунгур, так? Так вот, Громунгур, с тебя четыре серебряных за вступление в нашу организацию, и еще одна за инструмент, – он ткнул пальцем себе за спину, указывая на кирки.
Чего-то такого я и ожидал, так что деньги отдал без споров.
– Теперь ты официальный ученик рудокопа. Выбирай любую кирку, они все одинаковые. Как добывать руду, думаю тебе объяснять не надо, это маги не знают с какого конца за кирку взяться, а для тебя это должно быть привычно. Просто берешь кирку и бьешь рудную жилу, пока она не развалится. Потом собираешь руду, камни и что еще упадет, и готово. Чем больше у тебя силы, тем быстрее разберешь жилу. Попрактикуешься и возвращайся, сможешь стать подмастерьем.
Изучено новое ремесло: Рудное дело.
Текущий ранг: ученик.
Вводный курс был закончен, и демон вновь уткнулся в бумаги, а я взял первую попавшуюся кирку, и вышел из здания. Рудное дело было на единичке из возможных пока что пятидесяти.
Теперь мой путь лежал в квартал Чародеев, там кроме зачарователей и алхимиков обитали те, кто мог научить меня тому, что мне нужно. В случае неудачи можно будет отказаться от этого ремесла, и взять другое, а в случае успеха извлечь некоторую дополнительную выгоду. Прямых подтверждений или опровержений моей задумки на форумах я не нашел, наверное опять разработчики постарались, но так даже интереснее.
Как вы думаете, как именно зачарователи накладывают дополнительные чары на предметы? Самый очевидный ответ – помощью магии, но он неверен. Зачарователем может стать любой, а не только маг. Тут действует принцип «чтобы что-то построить, надо что-то разрушить», то есть чтобы нанести зачарование на предмет, нужно сначала получить особые эссенции из других магических предметов. Затем эти эссенции надо смешать в специальной машине в определенном количестве и пропорции, и напитать получившимся веществом нужный предмет.
Получением магических эссенций занимается ремесло под названием Чарокрад. С помощью специальных напитанных магией чернил на магический предмет наносятся особые руны, которые за счет магии, растворенной в чернилах, «выталкивают» наружу магию предмета. На выходе получаем магическую эссенцию и потерявшую магию вещь. Снимать магию с редких вещей смысла мало, так как они полностью разрушаются в процессе (это объясняется тем, что магия накладывается на редкие вещи в процессе их создания, а при извлечении магии вещь разрушается), а эссенция из редкой вещи того же качества, что и из магической. Снять чары с эпических предметов невозможно вообще, но накладывать
Чернила для чарокрадов свободно продаются у нпс, но стоят они очень даже прилично, по моим подсчетам от десяти до двадцати процентов стоимости эссенции приходятся на стоимость использованных для их извлечения чернил.
Я стоял на пороге Гильдии Чарокрадов, так называлось это трехэтажное здание с двумя небольшими башенками. Зайдя внутрь, первым, что я заметил, была уже знакомая картина демона-регистратора, сидящего за столом с бумагами. Правда, интерьер отличался от Горного Дома, если там предпочитали голые каменные стены, то тут стены были обшиты деревом, а на окна закрывали синие занавески.
– Вы пришли сделать заказ? – демон спросил меня вопреки ожиданиям не про ученичество.
Заказ? Видимо он имеет в виду заказ на получение эссенций из предмета. Гильдия Чарокрадов принимала заказы от игроков, но расценки были просто грабительские, и большинство прочитало пользоваться услугами других игроков. Так что чарокрады-нпс в основном обслуживали опять же нпс, но зачарователей.
– Нет, я хочу вступить в Гильдию Чарокрадов.
– О, это можно, – регистратор оживился, видимо желающих стать чарокрадом было не так уж и много. – Подпишите этот лист, и идите на третий этаж, левое крыло. Там одна дверь, не ошибетесь. Там сейчас мастер Хартвиг выполняет заказ, он покажет, что к чему.
Подписав лист, подобный тому, что был у рудокопов, поднялся на третий этаж. Все левое крыло занимало одно большое помещение, вид которого мог вызвать приступ клептомании у любого бывалого геймера. Всю левую и дальнюю от входа стены занимали высокие шкафы, их полки были плотно заставлены стеклянными банками, в которых мерцали, светили и сияли разноцветные светлячки – эти маленькие светящиеся шарики и были магическими эссенциями. Пола у правой стены не было видно под кучами вещей: части доспехов и тканевые одеяния, мечи и щиты, луки и арбалеты, кинжалы, кастеты, секиры, булавы, молоты, жезлы и еще многое другое, все было свалено в большие горы без какой-либо системы.
Посередине залы стояли восемь больших деревянных столов, один заставлен чернильницами, бутыльками, и кисточками, на остальных установлены разнообразные зажимы и крепления, похоже что предназначавшиеся для магических вещей.
За одним из столов работал демон в кожаном фартуке поверх одежды обычного горожанина. Перед ним на столе лежал стальной нагрудник, на который мастер Хартвиг, а это очевидно был он, наносил кистью руны, используя те самые магические чернила – темно-синие, с золотистыми искорками, плавающими в глубине.
– Мастер Хартвиг? Мне сказали, что вы обучите меня основам вашего ремесла. Вот заявление о вступление в Гильдию Чарокрадов.
Взяв протянутый мною лист, Хартвиг осмотрел меня, задержавшись взглядом на копытах, и ответил:
– Хм, нечасто к нам приходят берсерки, да еще такие вежливые. Что ж, я покажу тебе основные принципы ремесла чарокрадов. Сначала тебе нужна своя кисть с особым волосом магического существа, и хрустальная чернильница. Гильдия предоставит все это за пять серебра, считая взнос за вступление в наши ряды.
Голодные игры
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Найденыш
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Игра Кота 2
2. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
рпг
рейтинг книги
Связанные Долгом
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
рейтинг книги
Адвокат вольного города 3
3. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего
Религия и эзотерика:
эзотерика
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.
Научно-образовательная:
медицина
рейтинг книги
