Земля войны. Экспансия. Дилогия
Шрифт:
– Крепинский маньяк продолжает действовать! Его жертвами стали одиннадцать игроков за последнюю неделю. Как вы помните, впервые он (она? оно?) появился в Крепи, что и обусловило его прозвище. Но сейчас убийства происходят также в Миртене и даже в военном лагере командующего Загса. Жертвами становятся игроки, независимо от класса и уровня. Ветераны с уровнем за сто двадцать умирали так же быстро, как и новички – пятидесятники, не успев даже заметить врага. Мы до сих пор не знаем кто и зачем совершает такие жестокие убийства в черте города, и даже мнения насчет класса
– Мы уже почти пришли.
Я следовал за Паргом по знакомым подземельям, скрытым под Залом Битв. Только на этот раз мы направлялись в другое место.
– Да, почти пришли. Как я и говорил, это совсем не то умение, которое можно получить просто так, а поэтому…
Парг не договорив, резко развернулся и ударил меня грудь. Последнее, что я успел заметить, это то, что в его кулаке было что-то зажато. А потом укол боли и тьма…
Когда я очнулся после удара, то обнаружил себя в весьма неоднозначном положении. Куртки и рубашки нет, лежу на каком-то каменном столе, надежно зафиксированный по рукам, ногам и поперек туловища стальными лентами. Жизнь на прискорбно низком уровне. А рядом стоит мой дорогой наставник со зловещим кроваво-красным изогнутым кинжалом в руке. И лыбится.
Похоже, что я все еще под Залом Битв, но меня скрутил съехавший с катушек нпс. Что делать?
– Может, поговорим? – на всякий случай спросил я.
– Отчего ж нет? Тем более, что и Джек с тобой поздороваться хочет.
Удар. Боль. Тьма. Когда я очнулся, ничего не изменилось. Только жизнь была буквально на единице, но уже поползла вверх.
– Да, Джек, это кровь очередного юного берсерка. Думаешь, у него есть потенциал? Посмотрим.
Удар. Боль. Тьма.
Надо что-то предпринять.
– Отчего-то вы, сотворенные, совсем не боитесь смерти. Нет, я не говорю, что это неправильно, но… Ее нужно хотя бы уважать.
Удар. Боль. Тьма.
Неистовство не работает, сколько я не пытался его использовать. Подавляющий рев? Все равно с одного удара убьет.
– Не волнуйся, этот кусок камня, на котором ты лежишь, и этот нож, Джек, они особенные. Они вернут тебя к жизни, как только ты умрешь. Раз за разом…
Удар. Боль. Тьма.
Может, написать в поддержку? А и напишу, если в ближайшее время ситуация не изменится.
– Так вот, смерть. Ты ее не боишься, и даже не уважаешь. Так не пойдет, это недопустимо для берсерка.
Удар. Боль. Тьма.
Похоже, скоро я привыкну к этому.
– Это все инстинкты… И я разбужу в тебе то, что позволит тебе идти дальше.
Удар. Боль. Тьма.
– Через это проходят все мои ученики. И никто потом не жаловался. Экспресс-метод от дядюшки Парга.
Удар. Боль. Тьма.
– Раньше на это уходили месяцы и года жесточайших битв, и большинство умирали конечной смертью, так и не овладев Бессмертной Яростью.
Удар. Боль. Тьма.
– Эй, Гро! Тебе еще не надоело умирать?
Удар.
– Хха… Сволочь…
– Что, еще есть силы говорить? Отнесись к этому серьезнее.
Парг опять заносит кинжал для удара и, не промедлив, вонзает его мне в сердце. Боль. Тьма. Все заново.
– В твоих силах прекратить это. Просто не относись так легко к смерти. Живи, борись до последней капли крови!
Удар. Боль. Тьма.
– Мда, не самый лучший показатель. Сколько там, Джек? Двенадцать? Ну, сейчас будет тринадцать. Думаю, до третьего десятка добьем.
Удар. Боль. Боль? Ее нет… Есть только красноватый свет, затопивший мир, и жизнь, замершая на единичке. Кинжал покидает мое тело, и тут же вонзается вновь. Ничего не происходит.
Изучено умение «Бессмертная Ярость»
– Похоже, это успех. Но не забывай о кровотечении, оно тебя добьет, как только пропадет эффект Бессмертной Ярости.
А то я не знаю. Оно уже остановлено.
– Думаю, дальше ты сам разберешься. И вот еще что. Вскоре тебе предстоит выбор: Разрушитель или Завоеватель. Буду рад видеть тебя в наших рядах. Но я понимаю, что ты сейчас не в лучшем духе, поэтому приходи, когда остынешь, я отвечу на твои вопросы. А сейчас я, пожалуй, пойду. Ты сможешь освободиться минут через пять. Ах да, вот твои вещи, – он кинул мне на живот куртку и рубашку. – Прости, куртку я тебе малость продырявил. Бывай.
И он ушел, оставив меня одного.
Через пять минут стальные ленты, не дающие мне двигаться, втянулись в стол, и я освободился. Что там с курткой? М-да, давно надо было купить нормальную кольчугу, а не ходить в этом старье. Один из нагрудных хитиновых щитков расколот, а в самой куртке зияет неслабая дыра. Решено, сегодня же заменю на что-нибудь поприличнее.
А Парг пускай ждет, когда я приду. Долго ждать будет. Все равно ничего нового он мне не скажет. Ладно, пора зайти к Рему, он обещал научить новому удару.
Инструктор по владению оружием нашелся там же, где и всегда – около тренировочных площадок стражи.
– Привет, Рем. Чем сегодня порадуешь?
– Начнем с того, Гро, что это ты порадуешь меня пятью золотыми. А там посмотрим.
– Пять золотых? В прошлый раз было гораздо меньше.
– Мое время дорого стоит, – ага, оно и видно, то-то он все время бродит тут, покрикивая на рекрутов-стражников.
Тем не менее, я заплатил, спорить было лень, да и не факт, что в результате что-то выйдет.
– Итак. Сегодня я научу тебя не то чтобы приему или удару, а скорее тактике ведения боя. Боя против щитоносцев. Щиты бывают грубо говоря двух видов: баклер, или кулачный щит, и остальные. Остальные – это начиная от обычного среднего щита, и заканчивая ростовым. Почему я разделил их именно так? Потому что у них разные способы применения. Большими щитами обычно стараются боксировать удар, а баклером отвести в сторону, смягчить. Но, как правило, такие кулачные щиты среди демонов используют гладиаторы, так что поговорим об обычных щитах.