Земной альянс
Шрифт:
Мао Цзэдун пролистал остальные листочки, потом вернулся туда, где остановил чтение, и внимательно, не засыпая, прочитал всё до конца. Такого на его памяти ещё не было. То ли ему всё это померещилось на старости лет и всё это ему снится, то ли случилось действительно что-то странное. Чтобы хоть как-то убедиться, что не спит, старик ущипнул себя за щёку, ущипнул изо всей силы, чтоб уж наверняка, но так и не проснулся. Он уже хотел, было, отложить второй доклад в сторону, но что-то его остановило. Да, точно, ведь про инопланетян именно второй доклад, а первый про бункер. Он открыл его и стал читать:
"...таким образом, мощные вспышки электромагнитного излучения не всегда могут быть вспышками на звёздах. И всему этому есть одно единственное, рациональное объяснение. Эти вспышки происходят не на звёздах. Кто-то применяет в космосе ядерное оружие очень могучее ядерное оружие, мощнейшие бомбы, даже мощнее тех, что используются сегодня на Земле. Причина, зачем могут понадобиться такие бомбы, только одна, поразить корабли с очень мощным бронированием, подчеркну, с очень мощным бронированием. Большие тяжёлые межзвёздные корабли, летающие очень быстро...
...анализ данных по ЭМИ в космосе, их распространённость, показывает, что такие войны и взрывы не редкость. А значит, в космосе бушуют настоящие, очень жестокие звёздные войны. Это не просто отдельно взятый конфликт, одинокая атомная бомба. Это тысячи, миллионы космических боёв, в каждом из которых многократно было применено ядерное оружие! Я просил бы отнестись к этому очень серьёзно. Потому что иного объяснения этому феномену быть просто не может. А между тем, насколько известно, за сто пятьдесят лет с момента первого полёта человека в космос, наши космические технологии не сильно продвинулись, мы даже на Марс не слетали. У нас появились супер мощные компьютеры, электроника, нано технологии,
Генсек закончил чтение. Итак, к нему на стол попало два доклада, и один мог произвести ещё большее впечатление, чем другой. Но старику стало интересно, по-настоящему интересно. Он был правителем великой державы сорок пять лет, мечтал о многих вещах, и только сейчас на пороге смерти вдруг произошло такое, что-то необычное, из ряда вон выходящее. Грозящее переменить всё представление о мире. Он нажал на кнопку связи.
– Чун зайдите ко мне.
Секретарша немедленно вошла в кабинет.
– Я прочёл доклады, они очень интересны, мне понравилось.
– Я рада.
– Если в недавнем прошлом были похожие темы, которые не были донесены до меня, я бы хотел их прочесть.
– Подобных тем, не было.
– Хорошо, я лечу в Кун лунь, в предгорья, свяжитесь с министром обороны, я хочу побывать на раскопках этого бункера, увидеть это своими глазами.
– Боже мой, но вы так стары. Может лучше воспользоваться роботом аватаром как всегда? Вы зайдёте в камеру управления, и вы будете ощущать себя...
– Аватар не чувствует запахи, в нём не почувствовать дуновения ветра.
– Но безопасность, ваше здоровье, вдруг...?
– Я решил!
– Вдруг необычайно жёстко сказал генсек.
– Я правитель или нет? Я хочу увидеть это чудо на старости лет своими глазами. И я хочу встретиться с теми астрономами.
– Да мой повелитель, когда вы хотите отправиться?
– Кротко спросила секретарша.
– Организуй вылет в течение часа. Как можно быстрее, я хочу всё увидеть, потрогать. Давно я никуда не выбирался, тем более в горы. Хоть раз перед смертью увижу всё своими глазами...
Глава 4: Прогеймер.
Эр Ли никогда не подавал родителям особых надежд в своей жизни. Старательностью при исполнении любых дел он не отличался, неважно будь то домашняя работа или учёба в школе. Никаких склонностей ни к одному предмету в школе также не имел, будь то химия, история, физика, математика, живопись, музыка, физкультура, программирование или биология. Все предметы давались ему одинаково плохо, и он сдавал их на тройки, потому что учителя ставили ему оценки исходя из соображений, только бы не оставить его на второй год. Хотя даже самые закоренелые двоечники преуспевали хоть в чём-то. Хотя бы в физкультуре. Но Эр Ли не отличался особо крепким телосложением, и даже более того, оно было весьма хлипким. Так что был Эр Ли большим позором всего семейства Ли. Семейство его было небогатым, но в отличие от юноши, славилось трудолюбием. В общем, в итоге, о том, чтобы пойти в университет, молодому человеку можно было и не мечтать. И вместо того, чтобы что-то исправить в своей жизни, заняться чем-то, хоть чем-то. Вместо обучения Эр Ли всегда предпочитал лишний раз поиграть в компьютер. Опасность игромании была известна многим китайцам, когда-то лет семьдесят назад позиция Китая в мире здорово пошатнулась, когда выяснилось, что семьдесят процентов молодёжи живёт только ради того чтобы играть в глупые игры. Тогда стало ясно, что компьютерные игры, если позволять детям играть во что попало неограниченно много, могут быть даже не менее опасными, чем водка, героин или марихуана. И были периоды в истории, когда правительство КНР сверху запрещало играть в компьютер, и боролось с этим, до тех пор, пока целое поколение не было отучено от игр, пока простые китайцы не поняли, что виртуальный мир это действительно плохо. Однако, в наши дни компьютер уже не был запрещён. Причин было много. Некоторые люди наверху решили, что если немного регулировать рынок игр, обязуя производителя закладывать в каждую игру идею, а также присваивать игре балл полезности. То тогда игры могут быть даже полезными. Развивать людей таланты, воспитывать их, закладывать высокие моральные и нравственные идеалы. Но главную причину, почему запрет был снят, конечно, никто не называл. Просто, человек, играющий в компьютерную игру, превращается в послушную корову, которую можно эксплуатировать как угодно, мало платить. Корова живёт только чтобы поиграть. А игры штука дешёвая, написал одну и раскопировал на всю страну. Ну и самое главное, корова послушна, и никогда не взбунтуется. А это так удобно иметь целое государство послушных коров, которые никогда не выйдут на улицы не совершат революцию. А тот небольшой процент людей, которые могут силой воли ограничить себя от игр, как раз может стать пастухами для стада. Тем не менее, после многих лет запрета на игры, и анализируя историю, многие китайцы поняли, что компьютерные игры это плохо. И они как минимум порицали тех, кто играл. Потому родители запрещали юному Эр Ли играть, что только подогревало в нём интерес, и отнюдь не гордились тем, что их сын страдает зависимостью к компьютерным играм. Но полностью запретить ребёнку играть в двадцать втором веке, полностью ограничить его от всего, на чём можно играть, включая школьные компьютеры, электронные планшеты и сотовые телефоны, а ещё есть школьные товарищи, у которых тоже дома есть компьютеры планшеты и сотовые телефоны, полностью запретить играть всё равно невозможно. Поэтому Эр Ли продолжал играть, играть на своём сотовом телефоне, на небольших и дешёвых электронных планшетах, хотя родители и пытались запрещать, но проконтролировать не могли.
Однако Эр Ли играл не просто так. Нет, играл он во всё подряд, во всё разрешённое правительством. Не только в стратегии, но нередко и в глупые RPG, просто гонки и другие игры, во всё подряд. Однако спустя некоторое время, в возрасте лет так четырнадцати он начал переходить на онлайновые стратегии в режиме один на один и не только. Это были разные игры Starcraft, Civilization, Space fleet, stars of wars и другие. Причём его места в рейтинге серверов всё росли и росли, он вошёл в тысячу лучших игроков планеты по макро стратегиям, потом в сотню, а потом в одном из игровых сезонов стал топ пять. При этом пропорционально он опускался в школе и в жизни, учился всё хуже и хуже, оценки были всё ниже и ниже, одногрупники и взрослые уважали его всё меньше и меньше. И, вот настал день и час, он собрался со своими товарищами и отправился поучаствовать на первом отборочном чемпионате на WCG. WCG - это чемпионат мира по киберспорту, за победу на отборочных дают путёвку в Пекин. За победу в Пекине триста тысяч долларов за первое место. За второе третье и даже десятое места на WCG тоже давали немалые деньги. И это привлекало многих. Выиграть WCG сложно, наверно даже сложнее, чем стать опытным профессиональным футболистом в Европе в начале двадцать первого века. Требуется изрядная подготовка и весьма нехилые стратегические таланты. Потому что многие геймеры играют в стратегии с детства, убивая на это всю свою жизнь. Эти люди не совершают ошибок во время поединка. Их войска, сражаясь, разыгрывают сложнейшие гамбиты, стараются обмануть друг друга, разведывают и не дают разведать противнику. В этом плане игроки, которые за свою жизнь провели десятки тысяч битв разными армиями, намного превосходят любых тактиков прошлого. И даже самые выдающиеся генералы, стратеги прошлого, такие как Гудериан, Тухачевский, Наполеон, Роммель, едва ли бросят вызов ребёнку, который играет в стратегическую игру по Интернету хотя бы всего один год. Это сложно понять тому, кто никогда не играл на профессиональном уровне. Но человек, который просто возьмёт на себя командование виртуальной армией первый раз в жизни, или даже десятый, будет раздавлен врагом за минуты, очень быстро и почти без потерь. Даже если новичку объяснят правила игры и правильную стратегию. Люди, которые идут на WCG они не совершают стратегических ошибок. Одна, весьма посредственная ошибка в бою с профессиональным противником стратегом это поражение. И исправить единожды допущенную, даже не очень серьёзную ошибку уже нельзя. Враг просто перехватит инициативу и не позволит уже ничего сделать, изменить. Уровень подготовки людей участвующих в тысячах виртуальных сражений, как стратегов, просто запредельно высок. В военных училищах, там, где готовят будущих генералов, имеет значение умение вызубрить устав, вспомнить тему. При этом в группе в военном училище всего двадцать пять тридцать человек, на потоке человек сто пятьдесят. И не все эти люди обладают талантами в области военной
Эр Ли зашёл в клуб собраний, где собирались провести турнир по Space fleet, новой недавно написанной космической стратегии, в которой нужно было управлять космическим флотом, который принимал бой с флотом противника. Все бои проводились в режиме один на один. Игра была лишена экономической составляющей. Также нельзя было выбирать расу. Компьютер рандомно задавал ситуацию, выдавая каждому игроку случайный набор кораблей. Причём игрок заранее не знал, какой набор кораблей ему достанется. Будут ли это авианосцы, линкоры, эсминцы, или артиллерийские крейсера. Многие игроки, сыгравшие в Space fleet, возмущались, что игра плохо сбалансирована. Потому что компьютер не всегда идеально соблюдал баланс. Количество кораблей по стоимости всегда было одинаковым, и разработчики стремились довести баланс до совершенства. И всё же генераторы случайных чисел выдавали столь разные комбинации кораблей и их характеристик. Что очень часто в силу каких-то стратегических нюансов, повышенной скорости, дальности или скорострельности кораблей. Какое-то из качеств, которым обладал случайно полученный флот, позволяло рулить и выиграть битву у более сильного игрока, которому повезло меньше. Хотя как бы стоимость кораблей при этом была одинакова и сбалансирована, насколько это возможно. Посему, когда сражалось два слабых игрока, это не очень ощущалось, а вот при поединке профессионалов, не большие отклонения в балансе приводили к фатальным последствиям, иногда, но не всегда.
Здесь было несколько сотен человек, пришедших со всей провинции на турнир. Довольно много народу. Но мальчик сориентировался и подошёл к регистратору.
– Здравствуйте.
– Да я слушаю вас молодой человек, вам есть 16 лет?
– Нет, мне четырнадцать, но согласно правилам, я могу участвовать, если оба родителя дадут согласие на участие в турнире.
– У вас есть подобное разрешение?
Вообще, родители обычно были против кибер спорта, и родители Эр Ли не были исключением. Но турнир по WCG был редким событием, его проводили раз в год. И несмотря на то, что родители стремились тщательно оградить парня от компьютера, в этот раз они сжалились и разрешили, понимая, насколько важно для Эр Ли, принять участие в турнире. Ведь ничего кроме компьютерных игр в его жизни не было. Сплошная серь и скука.