Живой. Трилогия
Шрифт:
Всех новеньких, кроме интерфейсников, отправили отдыхать. Требовать от них помощи было бы жестоко и эгоистично. А Игорь позвал меня к воротам завода.
– Смотри, – указал он мне на стиральную машинку.
– Химчистку решил устроить на входе? – сказал я.
– Да подожди ты, ага. Эй, где там манекены?! – крикнул он.
С другой стороны рва поставили четыре манекена. Ну как манекена, просто четыре крупных бревна и привязали к ним по длинной верёвке.
Игорь подключил машинку к аккумулятору и дал сигнал мужикам. Те стали легонько дёргать за верёвки и бревна слегка раскачались.
В
Справа от меня сверкнула вспышка. Это Игорь сфотографировал мою удивлённую физиономию.
– Охренеть! Ты как это сделал?! – выдал я, не скрывая удивления.
– Говорил же, новый навык, ага. Называется «защитные механизмы». Я могу из электроники, бытовых приборов, транспорта и оружия делать различные турели и ловушки, ага, – сказал довольный Игорь.
– Ну ты, блин, даёшь… И они на движение реагируют? – спросил я.
– Только если добавить сенсоры, ага. Но у меня таких мало осталось, пару штук могу ещё смастерить, – ответил он.
– А урон у них системный или как у обычного огнестрела? – задал я очередной вопрос.
– А хуй его знает, – почесал он затылок. – Можешь пойти проверить, ага.
– Да щазз!
***
Нападения мы ждали… Целую неделю! Каждый день как на иголках, в ожидании атаки, но никого не было. И лишь через пять дней чёрный туман показался на горизонте и за два дня приблизился к заводу. Мы даже успели сделать вылазку в город и найти уцелевшие противогазы. Теперь их хватало всем интерфейсникам, а остальные принимать участие в бою и не должны. Их увезли в ближайшее село – Сучары и спрятали в одном из домов. Деревня находилась с другой стороны от города, так что туман туда доберётся нескоро, если вообще доберётся.
Ещё я успел прокопать тоннель, длиной километра два. И в случае поражения, выжившие смогут отступить. Жаль, конечно, терять такое убежище: и еды куча и место хорошее, да тут новое поселение основать можно. Но так уж вышло, что поссорились мы с элитой зомби и элитой людской. И все спешат нас наказать.
Игорь наставил своих турелей и ловушек. Герда с Олесей облили ров какой-то жидкостью, которая должна была легко воспламениться и если не сжечь всех врагов, то не слабо их потрепать.
Новеньких интерфейсников удалось немного прокачать на случайно забрёдших к нам зомби, да и ежедневные вылазки приносили много экспы и реального боевого опыта, что не менее важно.
Моим рекомендациям следовали далеко не все. Но те, кто последовал, добавили в нашу небольшую армию двух лучников, мага воды, воздуха, и двух хилов, не считая Герды с её уклоном в поддержку. Остальные качали что попало, убийцу, воина, а один парень даже монаха выбрал, о чём сам же потом пожалел.
Мы не видели никого, кроме мутантов, плюющих чёрной слизью, но было ясно, что армия врагов совсем рядом.
Вместе с ними к нам с другой стороны приближалась армия корпоратов. В то, что их атака случайно совпала с атакой зомби, я не верил. Наверняка они всё спланировали и решили напасть вместе с тварями. Я на это и рассчитывал, но планировал, что их армии нападут резко и столкнутся одна с другой. Но корпораты оказались расчётливы и не поддались на провокацию. Они выждали приближение
С чёрными ещё есть шансы договориться. Нам есть, что им предложить. То, чего они хотят больше всего. Много-много свежего мяса…
У корпоратов видно много техники, но это в основном просто транспорт. Хотя, чего бы им стоило применить по нам артиллерию? Выучили бы кому-нибудь навык «артиллерист», если такой существует. Но в нынешних реалиях артиллерию заменяли маги, а вместо танков были закованные в латы мужики.
Основным оружием у них, конечно, выступала живая сила. Вертолётов на этот раз не было видно, но это ещё ничего не значит. А вот людей у них раз в десять больше. У нас набралось человек пятнадцать с интерфейсом. И то, половина из них не больше десятого уровня. В то время когда у корпоратов сотни две. И это только те, кого видно на горизонте.
Ещё, за эту неделю Ирина и Даша нас порядком напугали. Они буквально были готовы рожать. За неделю их срок увеличивался как за три месяца. И вот к концу третьей недели время пришло. И я почему-то не тешил себя фантазиями, что ребёнок будет обычным. В лучшем случае с интерфейсом, а в худшем… Боюсь даже представить, как нечто разорвёт Иришке живот и с него покажутся мерзкие щупальца.
Да, сегодня много чего изменится. Можно смело сказать, что это решающий день.
Снова живой
Бестиарий мутантов
1 ДНК (F ранг)
Низший – рядовой зомби, глупый, но достаточно крепкий, чтобы собрать коллекцию ножей на своём черепе. Способен бегать. Не утомим. При отсутствии слухового или визуального раздражителя теряет интерес к любым действиям и переключается в один из режимов: стоять\бродить. При устойчивом раздражителе способен долго и упорно долбить любые преграды, даже бетонные стены, но в одиночку вряд ли удастся её сломать. Серьёзную опасность представляет лишь в стае или в схватке против не иммунного человека.
3 ДНК (D ранг)
Крикун – худая высокая слабая тварь, но способна призывать к себе множество низших.
Десятник – красная тварь с острыми клыками и вытянутой мордой. Быстрей низших, может лазить по стенам, прыгать.
Шнырь\ссыкун – слабая тварь с хорошим нюхом. Когда находит людей – мочится на них или на убежище, чем привлекает других мутантов, но не низших.
Кротан – вытянутая морда, перепончатые лапы с когтями и множество мелких острых зубов. Способны хорошо копать, а так же зарываться в землю, устраивая засады. Слепы, ориентируются на слух.
6 ДНК (C ранг)
Рыгун – жирный зомби способный плевать кислотой. Живучий.
Жижа – невидимые монстры. Желеобразная кожа напоминает холодец, через который видно мышцы, сухожилия и некоторые кости и органы.
12 ДНК (B ранг)
Паукан – крупная тварь на паучьих лапах, способных крушить метал и бетон в считанные секунды. Уязвимость к огню.
Параличник – вывернутые и заострённые конечности. Может ползать по потолку и стенам. Плюется парализующей кислотой.
24 ДНК (A ранг)