Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Живой. Трилогия
Шрифт:

***

Утром я чувствовал себя лучше, а перед пробуждением увидел приятное сообщение.

Ваша сила увеличена на +1.

Ваша выносливость увеличена на +1.

Общая информация выглядела так:

Уровень — 3

Свободных очков навыков — 0

Свободных очков характеристик — 6

Текущие характеристики:

Сила — 14

Выносливость — 11

Ловкость — 6

Интеллект — 6

Иммунитет — 3\3

Ремесла:

Плотник —

новичок (40%).

Строитель — новичок (16%).

Шахтёр — новичок (31%).

Радовало, что характеристики могут расти и без вложения свободных очков. Это давало большие возможности для прокачки и развития. А ещё мне понравилось новое ремесло — «Шахтёр». Причём за полдня прокачать его на тридцать один процент мне казалось очень крутым достижением.

Пора изучать навыки. На данный момент самым эффективным оружием был топор, вот эту стойку и буду прокачивать. Тем более, мне нравился тот топор, что я нашёл вчера. Его можно даже как кирку использовать.

Взяв оружие в руку, я закрыл глаза и увидел информацию о выбранной стойке.

Стойка с двуручным топором. Уровень соответствия = 90%. Штраф на использования стойки — 10%.

У вас не изучено ни одного навыка в этой стойке.

Доступно навыков для изучения — 9.

Свободных очков навыков — 6.

Расчленение, оглушение, вихрь ударов, комбо, напор, врыв, двойной удар, яростный крик, неистовство.

Сосредоточившись на первом навыке, я увидел размытую анимацию и более подробное описание навыка.

Расчленение — вероятность отрубить врагу конечность увеличивается на 46% для следующего удара. Урон — 100% от множителя атаки*.

Оглушение — ваш удар дезориентирует или оглушает врага с вероятностью 61% и 31,5% соответственно. Урон — 20% от множителя атаки*.

Вихрь ударов — вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70% от множителя атаки*.

Комбо — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120% от множителя атаки* для каждого удара.

Напор — вы разгоняетесь и сметаете врагов с ног. Время применения: от 1 до 4 секунд. Урон — 30% от множителя атаки*.

Врыв — вы прыгаете и наносите мощный удар сверху при приземлении. Урон — 200% от множителя атаки*.

Двойной удар — 2 быстрых удара. Вероятность отбить\уклониться от удара — 50%. Урон — 100% от множителя атаки*.

Яростный крик — привязывается к голосовой команде. На следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40%,

иммунитет к провокации +23%, сила +10%, выносливость +10%.

Неистовство — каждое убийство восстанавливает вам 3% здоровья и повышает наносимый урон на 1,5%, накапливается до 10 раз. Время действия: 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.

*Множитель атаки = урон оружия x (сила \ 3).

— Кру-у-уть, — сказал я, протяжно выдыхая.

Это ж какие перспективы даёт. Только как выбрать из этих навыков? Мне нужны все. Хотя некоторые не так эффективны против зомби. Но мне не только с зомби предстоит воевать. Однако ближайшее время в основном с ними.

Так, первые два пока не нужны… Возьму, пожалуй, Комбо, Двойной удар и Яростный крик.

Только как их изучить? Нужно повторять эти удары, пока не выучу? Ага, вот теперь понял. Нужно было просто сосредоточиться на нужном навыке и представить его в списке изученных.

Вы изучили навык «Комбо».

Стоимость навыка — 3.

Свободных очков навыков — 3.

Что?! Какого хрена? Они стоят не по одной единице, как я сразу подумал. Вот блин, я думал, сейчас три изучу, а потом ещё три выберу из оставшихся. Ладно, ещё один могу выучить. «Двойной удар» или «Яростный рык»? С одной стороны, баф — штука нужная, но вдруг у этого комбо откат минут пять или десять? Тогда стоять куковать? «Автоатаками» бить? В таком случае нужно больше атакующих навыков.

Присмотрелся к изученному умению.

Комбо (уровень 1) — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120% от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 30 секунд. (изучено)

Комбо (уровень 2) — 4 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 130% от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 25 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)

Вот оно что, его ещё и прокачивать можно. М-да, тридцать секунд — это, конечно, не пять минут, но и без навыков это время стоять не годится. Нужно изучить «Двойной удар». Или… Если навыки можно прокачивать, то «Вихрь ударов» в перспективе не так плох. Семьдесят процентов вырастут и до ста со временем. Нет, слишком затратно. Но на всякий случай сосредоточился на навыке «двойной удар» чуть дольше.

Двойной удар — 2 быстрых удара. Вероятность отбить \ уклониться от удара — 50%. Урон — 100% от множителя атаки*. Время перезарядки — 10 секунд. (стоимость — 3 очка навыков)

Отлично, перезарядка ничтожная, можно будет повторять этот навык намного чаще первого. Беру.

Вы изучили навык «двойной удар».

Стоимость навыка — 3.

Свободных очков навыков — 0.

Пора испытать эти навыки, только как бы это сделать более аккуратно…

Поделиться:
Популярные книги

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

Сумеречный стрелок 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 6

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Демон Системы. Часть 2

Poul ezh
4. Пехотинец Системы
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Демон Системы. Часть 2

Дорога к счастью

Меллер Юлия Викторовна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.11
рейтинг книги
Дорога к счастью

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда