Жнец. Возвращение из мертвых
Шрифт:
– Что здесь произошло? – спросил Дрекул, переводя взгляд со своего напарника на меня и обратно.
– Посмотри на этого оборванца! – отсмеявшись, произнес первый гвардеец. – Перед нами могучий герой! Величайший воин этой земли! А где же слава о твоих подвигах, герой?
И смех снова взял над ним верх.
Дрекул неодобрительно покачал головой и в следующий момент открыл секрет схожести их имен.
– Прошу простить моего брата. Куправа далеко не самое привычные для нас место. Оно… скучное и унылое. Вот он и развлекает себя как может.
– Вы не местные? –
М-да… с каждым мгновением я все больше скучаю по жизни в роли Родрика, когда персонажи сами стремились поделиться со мной заданием или информацией, и для этого почти никогда не приходилось выслушивать абсолютно безразличные факты из жизни совершенного проходного НПС.
С другой стороны, желание прекратить подобные расспросы должно только укрепить мою мотивацию как можно быстрее стать чем-то большим, чем обычный жнец, отомстить Вике и покарать всех остальных, кто участвовал в уничтожении Родрика.
– Из столицы! – ответил вместо брата отсмеявшийся гвардеец. – Пришли проверить местность, а оно вот как оказалось!
Он махнул рукой в сторону окруженного замка и, недовольно скривившись, пошел обратно в дом. Дрекул проводил сочувствующим взглядом брата и повернулся ко мне.
– Его злит, что мы здесь застряли, пока не найдем способ снять осаду и не получим радостные известия для командора. Именно поэтому мы готовы принять любую помощь, которую люди вроде тебя могут предложить.
Я задумчиво кивнул, пытаясь найти слова для того, чтобы раскрутить Дрекула на задание. Уведомления до сих пор не было, значит помогать им спасать крепость мне как минимум еще рано. Но что еще может понадобиться мечтающим о ее спасении гвардейцам? Принести бочонок пива из трактира? Так нет здесь никакого трактира! Да и не стал бы со мной разговаривать НПС-трактирщик…
Ладно, начну тянуть разговор, а там посмотрим, может появится нить, за которую можно ухватиться.
– Для того, чтобы взять эту крепость нужно гораздо больше, чем пара человек с почти никакой подготовкой, - осторожно начал я. – Может быть, у бравых гвардейцев есть план, как преодолеть всех этих тварей?
– Может быть и найдется, - Дрекул тяжело вздохнул. – Но сначала нужно разобраться с проблемами деревни. Нет смысла бороться с врагом, не имея под ногами должного плацдарма.
– Я бы с радостью помог, но местные не очень любят людей… моей профессии.
– И под местными ты имеешь в виду всех живых существ этого мира?
Я невинно улыбнулся и развел руками.
– Слуга Безликого, - обреченно пробормотал гвардеец, вновь покачав головой. Он поднял глаза к небу и несчастно улыбнулся. – Все известные боги Истерала хорошо посмеются, если именно ты сможешь нам помочь.
– Хочешь, чтобы я вытащил кого-то с того света?
Не понаслышке зная большинство процедур воскрешения Юнионы, я напрягся. Самая простая механика была
Да, с игроками все было просто, но гвардеец может попросить вытащить с того света только НПС, большинство которых умирают один раз и навсегда. И вот в этом случае все гораздо сложнее и разнообразнее. Некромантия, магия душ, путешествие в загробный мир, всевозможные жреческие ритуалы, божественное вмешательство… и как бы ты не старался всегда была вероятность вытащить не НПС, а всего лишь его безмозглое подобие или один из подвидов нежити.
Но самое главное… в данный момент, в яслях, у меня была только одна возможность воскресить павшего – через местного жреца и его ритуалы. И играй я за паладина, святого воина, он бы легко согласился помочь мне, вот только Родрик в прошлом, теперь я жнец Безымянного бога, и, если моя догадка верна, то придется очень постараться, чтобы местный священник не отказался хотя бы выслушать мою просьбу.
– Что ты?! Конечно, нет! – удивленно воскликнул гвардеец, но радоваться я не торопился. Неизвестно еще, что именно выдадут мне накрученные Корпорацией игровые алгоритмы.
– Тогда что? – теряя терпение, с нажимом спросил я и тут же мысленно обругал себя. Веди себя спокойно, Паша, ты уже не паладин, не легенда Юнионы, и уж начал играть сначала, то должен уважительно вести себя со всеми НПС. По крайне мере пока не нашел себе спутников, которые готовы делиться опытом и заданиями.
К счастью, мне очень повезло, что и в этот раз игра сжалилась и гвардеец решил проигнорировать мою интонацию.
– Посмотри на Куправу, жнец, - он сошел с крыльца и указал рукой на деревню. – Оставшись без своих покровителей из замка, она разваливается под грузом навалившихся проблем. Голод, нищета, постоянные нападки нежити с деревенского кладбища… и это лишь малая часть проблем, которые появились с начала осады.
– И все опять упирается в осаду, - заметил я и вновь бросил взгляд на окруженный высокоуровневой нежитью холм.
– Осада не твоя забота жнец, - гвардеец повернулся ко мне. – Твоя задача – помочь Куправе. Тырку старается спасти положение, направляет героев вроде тебя на самые проблемные места, но он лишь оттягивает неизбежное. Его попытки лишь избавляют от симптомов, но совершенно игнорируют сердце проблемы.
– И ты предлагаешь мне разобраться с сердцем? С тем, кто виновен в бедах Куправы? – я едва удержался от смешка. Нет никаких сомнений, что гвардеец хочет натравить меня на босса локации. На моба, которого невозможно убить в одиночку. И уж тем более, будучи игроком первого уровня, только появившимся в Юнионе.
– Мы должны выяснить, кто это такой, и что ему нужно, - кивнул Дрекул.
Я тяжело вздохнул, чем вызвал невольную улыбку гвардейца.
– Не ты ли заявлял, что являешься великим героем?