Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Жрец. Свиток второй
Шрифт:

Возродившись, я с удивлением обнаружил в состоянии персонажа новую строчку: «Посмертное проклятие, 1-го уровня. Все ваши характеристики понижены на 10% сроком на 24 часа. В случае повторной смерти, в течение этого времени, посмертное проклятие усилится». Добро пожаловать во взрослый мир. Полагаю, у некромантов есть какие-то возможности по снятию этих дебафов. По-хорошему и у меня должны быть, но спросить сейчас не у кого - наставники Триединого со мной не дружат.

Возле респа как всегда шумно. Удивительно, но моя рука так и не зажила, и висела беспомощной плетью. Пришлось сесть прямо на круг возрождения и юзать «Вправление кости». Повозившись пару минут и устранив, злополучный перелом, я хотел уже привычно свернуть в подворотни, но в чате промелькнуло «Святой!». Знакомое слово резануло глаз, и я огляделся. Радостные

игроки нестройными рядами бежали к зданию на краю площади. Они переговаривались, часто повторяя: «Святой! Святой в подвале!». Я двинулся следом. На моей памяти это первое проявление религиозных чувств в едином порыве. И есть только одна вещь, которая заставляет сердца всех геймеров учащенно биться в унисон - халява.

Я оказался прав. В роли святого выступал степной кентавр с ником Амброзий, неизвестно как оказавшийся в этих краях. Несмотря на окружающую толпу, его мощные бока было видно издалека. Тело испускало слабый золотой свет, почти как у моего питомца. То, что он добрался сюда - уже большое достижение. Раса кентавров начинала на другом конце материка и степным созданиям закрыт вход в города людей. Хотя кентавр мог просто прискакать. Понятно, почему встреча проводилась в подвале - любой стражник на улице выкинул бы степняка за ворота. В отличие от НПС у лекаря, игроки в очередь не вставали. Толпа просто напирала на беднягу, а он благословлял ближайших игроков и растерянно улыбался. Ему крупно повезло, что благословение одноразовое для каждого персонажа. Нестройная толпа, получив свое, пробивалась к выходу, освобождая места для новых страждущих. Судя по счастливым выкрикам, благословление давало постоянную прибавку к случайной характеристике. Потихоньку толпа вынесла меня в первые ряды. Прямо под святое копыто. Знак, которым меня осенили, раньше не встречался. Это заинтересовало, чуть ли не сильнее самого благословения, ведь я видел все церковные символы и темных и светлых. Восьмерка, или бесконечность, поставленная вертикально, возможно песочные часы, сразу и не поймешь, движения лошадиной ноги слишком дерганные:

Вы благословлены святым игроком Амброзий.

Вас постигло понимание, что карта - не есть территория.

+3 к навыку картографии.

Картограф 8. Шанс нахождения скрытых кладов 12%.

Не совсем то, что нужно, но глупо требовать чего-то особого от бесплатной раздачи. Карта города, которую я таскал с собой, превратилась в трехмерную модель. Это было странно, учитывая, что я сам нарисовал ее угольными грифилями, но крайне удобно. Теперь я видел часть подземелий и вторых этажей, а так же местоположение известных мне НПС и их примерные перемещения. Даже интересно, что даст максимальный, десятый уровень картографа? Странно, судя по карте, Сунь находилась на расстоянии всего восьми метров от меня. Это довольно далеко от ее обычного положения. В любом случае хорошо, что она встала на ноги. Я беспокоился, что наставница проваляется несколько дней. Если отдалить карту, появлялось такое количество новшеств, что глаза разбегались. Направление ветра, погода с медленно плывущими дождевыми облаками, сферы влияния территориальных фракций, возможные торговые маршруты. Полянка для новичков принадлежала не городу, а гильдии Амазонки и все фармящие там игроки платили скрытый налог. Часть информации, интересной разве что земледельцам и мореходам я сразу отключил. Пока я разглядывал карту, толпа неудачно прижала меня к стене подвала. Конечно, я мог уйти отсюда кристаллом возврата, но большое скопление людей играло мне на руку. В конце концов, в гостях у святого, логично нарваться на проповедь. Главное чтобы большинство паломников приняло это как часть геймплея. Только бы выбрать верную тему...что-то, что волнует каждого и в то же время не настолько затерто. Вспомнился недавний разговор в карете, а почему бы и нет:

– Начало проповеди.

Когда я был маленьким, мне казалось, что все хотят жить вечно. Жизнь прекрасна и полна стольких вещей, которых не ухватишь за одну сотню лет. Причем речь не только о книгах или фильмах. Стольким вещам можно научиться, столько всего узнать.

Потом я взрослел, и время от времени задавал этот вопрос окружающим меня людям: «Хочешь жить вечно? Или хотя бы не стареть?». И к моему несказанному удивлению почти всегда слышал ответ: «Нет». Причем

ответ аргументированный. Это было не простое ультимативное «Нет и все тут!». Люди постарше морщились, будто я говорю что-то неприличное, и выдавали ворох проблем, которые на них сваливались каждый день. Кое-кто на полном серьезе утверждал, что он свое пожил и свою толику счастья уже истратил, хватит с него. Ребята помоложе говорили о семье: «Не хочу видеть, как стареют мои внуки. Умирают любимые и друзья».

Я обратился к литературе, но и там дела оказались не лучше. В лучшем случае бессмертие выставлялось проклятием. Мало кто становился всезнающим мудрым старцем или брал на себя обязанности правителя. Хуже всего обстояло дело с теми, на кого бессмертие свалилось внезапно, в результате какой-нибудь сделки с демоном. Эти персонажи сразу начинали пробовать мир и себя на прочность, предаваться порокам.

Ладно, подумал я. Сейчас времена удивительных открытий. Наверняка сотни ученых трудятся над достижением бессмертия. Это же вопрос научной чести в конце то концов! Взять и победить старуху смерть, какой вызов может с этим сравнится? Я нашел примерно с десяток исследований, так или иначе затрагивающих эту тему. И стал за этими исследованиями наблюдать. Но к моему удивлению, работы стояли на месте. Вы можете сами в этом убедиться! В этой сфере ничего не происходит годами!

Постепенно я свыкся с мыслью, что при моей жизни вероятность обрести бессмертие крайне мала. И тут даже не вопрос личного состояния мертвеца. Богачи умирают каждый день. Ведь на самом деле над достижением бессмертия в наше время серьезно не работает никто. Может причина в том, что люди из раза в раз отвечают на мой вопрос о бессмертии: «Нет»?

А ты хочешь жить вечно? Или хотя бы не стареть?

Конец проповеди.

Поздравляем! Ваша паства увеличена: Ледыш, Меченосец, Кроля, Ронин, ГрфВлад, Викинг05, ГребеньВорона, Наташа50, Ишимура, Болиголов, ЗашиБУ...и еще 20 игроков.

Мир надеется на ваши слова. Удача +31 Вера +5

Поздравляем! Ваш показатель Удачи превысил 50 пунктов. Вы получаете повышение шанса критического урона на 15%, повышение шанса уклонения от всех атак 15%

А неплохо вышло. Хотя бонусы тут работают как-то криво. Например, за 25 пунктов удачи не дали ничего. Зато за веру поначалу давали плюшки, чуть ли не за каждые 5 пунктов, потом, правда, тоже перестали. Ее показатель сейчас составлял 93, за приближающуюся круглую цифру я точно должен что-то получить. Что-то большое и очень вкусное.

Сама проповедь удалась на славу. Какую-нибудь постную мораль игроки не станут слушать, а личные переживания вызвали интерес. Я четко понимал, если бы людям не пришлось скучать в толпе, работая локтями, даже такая короткая проповедь вряд ли была бы дослушана. По количеству паствы Норман сразу вошел в первую сотню рейтинга. И это всего-то за две проповеди! Вдохновленные моим примером, некоторые священники попытались повторить этот трюк, но их голоса только смешивались, перебивая друг друга. Да и народ оказался не настроен на религиозные чувства, со всех сторон раздавалось «Заткнитесь!» «Проповедуйте у себя в реале!» и прочее. В помещении стало свободнее, и, вернувшись на площадь, я понял почему.

У входа в подвал расположились гильдейские отряды Волков и Чемпионов. Первые похоже хотели брать деньги за проход в подвал, вторые...хотели того же, но уже для себя. Никаких иллюзий в доброте той или иной игровой гильдии у меня нет. Это всегда не более чем разделение на наши и ваши, со всеми вытекающими последствиями. Внутрь помещения бойцы не совались, чтобы не спугнуть кентавра, но новым паломникам не давали зайти. Атмосфера накалялась. Хорошо, что успел приложиться к святому до этих проблем.

Игрок Фролл предлагает вам вступить в группу.

Да/Нет.

Значит, просто так мне не уйти. Да. Я оказался в составе пати человеко-кота Фролла. Наши силы состояли из нескольких отрядов, каждый со своим командиром. Все они объединялись в единый рейд. В общем, у Чемпионов на площади разместилось 87 игроков, возглавляемым моим старым знакомым - Бальтазаром. За время, прошедшее после неудачной зачистки особняка вампиров он подрос до 140 уровня и сменил сет доспехов на черные латы с эмблемой Чемпионов. Не поменялся только взрывной характер:

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Истребитель. Ас из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Истребитель. Ас из будущего

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Умеющая искать

Русакова Татьяна
1. Избранница эльты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Умеющая искать

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Не лечи мне мозги, МАГ!

Ордина Ирина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Не лечи мне мозги, МАГ!

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2