Жрец
Шрифт:
Группа, почти в полном составе стояла прямо за моей спиной. Даже пират, который вроде ушел перекусить. Не хватало только командира, но я уже слышал его тяжелые шаги. В моей голове мгновенно вспыхнули горы вопросов. Начиная с того, как они так быстро вернулись с того света и что случилось в той комнате, и заканчивая тем, как мы вообще планируем пройти локацию с вампирами запредельных уровней...но что-то мне подсказывало, что останавливаться и полчаса объяснять мне механику игры никто не будет.
– Баль, походу новичок нашел проход к боссу. – Морф все не унимался.
Живой доспех медленно шагал по лестнице. Остановившись на середине подъёма, он почти зарычал
– Срать. Все. Вниз. Быстро.
В голосе его было столько ярости, сколько я не слышал даже у агрессивных мобов. Развернувшись, Бальтазар спустился на первый этаж, а группа последовала за ним. Там началась вторая волна инструкций, только в более ярких тонах. Похоже, командир был уже на взводе:
– Око, делай точку группового респа в холле. Норман, снова собирай нас в группу. Горацио, мне нужны пять порций каши, останавливающей потерю опыта на день. Той, с алмазной крошкой... тебе как повару лучше знать. Морф, пулей в банк, тащи все что есть полезное из хранилища гильдии. Особенно что-нибудь парализующее. Но не гипноз, оно на нежить не действует...что-нибудь по типу Ледяных ловушек. Что-нибудь на урон...кроче, хапай все самое крутое. Срать на босса, мы зачистим весь этот гадюшник. Я уже отменил временной квест, забивайте на все свои дела. Сегодня у нас одна цель: уничтожить каждого кровососа в этом здании.
Стоящий рядом со мной Маверик тихо сказал:
– Вот этого я и боялся.
Игроки засуетились, выполняя указания, а Бальтазар начал ходить от двери к двери, о чем-то размышляя. Мне было не сложно вновь собрать всех в пати. Глупо, конечно, что при единственном члене группа автоматически распускалась. Но если поразмыслить, то последний выживший – это же не отряд. Фактически отряд уже потерпел поражение, если в живых остался только один воин. Привыкнуть к этой особенности игры мне еще предстояло. Обычные тактики, вроде “отбежать подальше от угрозы и воскресить всю группу” или “телепортировать к себе мертвых членов пати” здесь не работали. Зато отлично работали схемы подлянок для получения героического статуса, лишнего опыта и лута. Так что новая схема была не лучше старой. Скорее всего, никакого тонкого расчета здесь не было, просто разработчикам надоели стандартные решения.
Морф еще не вернулся, и заняться было совершенно нечем. Я присмотрелся к кулинарным подвигам Горацио. Процесс варки каши напомнил изготовление зелий. Разве что оборудование у мага было солиднее. Серебряный походный котелок сам подогревался на магическом огне, пока повар нарезал продукты на маленьком столике и засыпал в бурлящую воду. В общем, ничего интересного. Побродив немного по этажу, я пристал с расспросами к ОкуВетра:
– Слушай, а как вы все так быстро вернулись? Я думал, не меньше часа придется ждать.
– Хех, только у Бальтазара не спрашивай. За большие деньги вернулись, причем реал пришлось вложить. На премиум аккаунтах такую фишку можно провернуть. Правда, всего раз в неделю. Да и стоит она...короче, не береди рану.
– Это поэтому наш танк так разбушевался?
– В том числе. Но я думаю, его больше задело, что нас так быстро слили первые мобы. Настолько задело, что он связался с нами на форуме гильдии, и даже кое-кому лично позвонил, чтобы мы быстро возвращались в игру.
Тут к нам подошел Маверик, слоняющийся по холлу без дела:
– Пф, сдались ему эти мобы, тут другое. Запись прохождения идет сплошным потоком, а потом ее Ишимуре отдавать, смекаете? Там пока только крики мертвой пати вместо победоносного похода. Будь на месте нашего Баля, например, Медуза, давно бы признала факт...
–
Ходячий доспех шумно вздохнул и сказал:
– Сдаешься уже после первой попытки...как ты до такого уровня докачался? Надо пробовать, не пройдем – так нарисуем карту местности, узнаем, где какие проблемы в этом особнячке. Если такой занятой – можешь валить, сами справимся.
Пират насупился:
– Куда вы без меня. До конца буду, раз уж пришел. Заодно гляну на хозяина поместья.
Продолжение перебранки не допустил вор, вернувшийся из хранилища. Он вывалил кучу всякого добра на землю, и игроки мигом разобрали разные склянки и свитки. Я не успел даже увидеть, что именно там было, но, судя по довольным лицам однопартийцев, Морф притащил довольно мощные штуки. Затем все кроме меня поели каши Горацио и получили желанный эффект:
– Наложен дебаф “Отравление алмазом” Остановлен рост и потеря опыта 24 часа
А дальше началось то, за что большинство нормальных людей терпеть не могут ММОРПГ. Зачистка до упора. Причем наличие гильдейских вещей мало помогало. Группу убивали снова, и снова, и снова, и снова....и снова, и снова. Я потерял счет их смертям. После каждого неудачного боя я собирал новую пати, и они бросались в новый бой, чтобы снова умереть.
Рано или поздно любое приключение в славном компьютерном мире онлайна упирается во что-то подобное. И как бы мне не были неприятны слова вспыльчивого Бальтазара, он был прав. Здесь проходила зримая и вполне ощутимая граница между профессиональным геймером и просто пришедшим расслабиться игроком. Потому что ни о каком удовольствии речи идти не могло, когда ты зачищаешь один и тот же данж по сто раз. И совсем не в переносном смысле сто... бывает и больше. Никому не нравится видеть один и тот же коридор и до отвращения знакомую морду моба. Вонзать клинок снова и снова в ту же щелку в доспехах и слушать привычный стон заскриптованного врага. От этого тошнит и мутит всех, как бы ни была хороша игра, приятен мир или стоек игрок. Но только так и попадают в топ лучших, ведь мощнейшие предметы не даются просто так. Шанс их выбивания крайне низок, но всегда можно его увеличить – повторяя попытки несметное число раз или внеся определенную плату. А чаще и то, и другое.
То, что происходило сейчас, было другой разновидностью зачистки. Поиск путей прохождения...в принципе он есть и в обычных играх, сохранение и загрузка позволяют пробовать разные варианты и, в конце концов, пройти уровень. Здесь же роль сохранения играла локальная точка возрождения (я уже ничему не удивлялся, полагаю, на высоких уровнях еще не такими штучками балуются). А вот выкупаться больше возможности не было. Горацио навесил на группу все возможные бафы и раздал кучу каких-то фиолетовых зелий, но обойти это правило игры так и не удалось. Время пребывания в яме сократилось до получаса, но большего герои выжать не смогли. Все бы было хорошо, если бы я участвовал хоть в чем-нибудь. Но мое выживание было “важно для похода”, как выразился Бальтазар. Кажется, он так и не оставил мечту пройти эту локацию с огнем и мечом. Как по мне, так форменное безумие. Пати уже заходила во все двери, использовала другие построения шахматиста, какие-то тактики...но по-прежнему не смогла уничтожить ни одного вампира.