Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Журнал «Если», 1997 № 05
Шрифт:

Разумеется, игроку предлагается принять участие в сражениях, описанных в киноверсии. Правда, на этот раз вы не встретите ни Скайуокера, ни Хана Соло — все приходится делать самому. Присвоите своему персонажу собственное имя и вперед, на борьбу с Империей! Программисты «X Wing» постарались сохранить максимум реалий фильма: в кабине с вами будет сидеть робот R2D2, все модели звездолетов присутствовали-в кино и даже их характеристики, в основном, остались неизменными. Для самых заядлых киноманов подчиненные Лукаса предусмотрели особый режим: игрок может «включить» установленную на его истребителе кинокамеру и на досуге просмотреть запись боев. Иногда это выглядит даже поинтереснее, чем в фильме.

Игру «X Wing» ждал заслуженный успех. С коммерческой стороны, впрочем, это был беспроигрышный проект. И воодушевленный Джордж Лукас практически сразу же после выпуска «X Wing» объявил о начале работы над продолжениями.

Первым стала игра «Tie Fighter», где у игроков несколько неожиданно появилась возможность выступить на стороне Империи и уничтожить «этих зарвавшихся Повстанцев». А затем «игры от Лукаса» посыпались как из рога изобилия. Каждый год «Lucas Arts Entertainment» выпускает очередную разработку, посвященную тем или иным аспектам войны между Империей и Повстанцами. В итоге таких игр набралось уже столько, что компьютерные звездные войны достойны отдельного и подробного рассказа.

Лукас изменил мир компьютерной индустрии так же, как до этого изменил кинематограф. Нет, в игрушках его компании почти никогда не было особых технологических прорывов или сюжетных откровений. Но именно в «Lucas Arts» было создано настоящее поточное производство игр по мотивам «Звездных войн», и именно эта компания добилась того, что любой поклонник киносериала мог выбрать способ продолжать наслаждаться этим миром — в облике имперского штурмовика, мохнатого эвока, молодого джедая или неизвестного миру пилота повстанческого флота.

Опыт постмодернизма в VGA

«Дюна» стала одним из первых примеров того, как один и тот же сюжет поочередно появился в книге, в фильме и в компьютерной игре. «X Wing» положил начало целой серии игр, основанных исключительно на одном киносюжете. Теперь следует рассказать и об играх, которые были созданы по мотивам книг, Пожалуй, первым удачным опытом такого рода следует признать «Companions Of Xanth». Правда, к сожалению, у нас цикл повестей Пирса Энтони о мирах Ксанф и Мандениа практически неизвестен. Но играть в «Companions Of Xanth» можно и не имея глубоких познаний об истории этих миров — авторы позаботились о создании продуманной системы подсказок. Вообще же эта игра заслуживает специального упоминания хотя бы потому, что в ней разработчикам удалось то, что далеко не всегда получается даже у книжных переводчиков, они смогли сохранить жизнерадостный юмор оригинала. Кстати, именно с «Companions Of Xanth» связана одна забавная история: знаменитый современный философ Бодрийар, работая над докладом о философских аспектах компьютеризации, попросил своих студентов подобрать ему пару наиболее выразительных компьютерных игр. «Companions Of Xanth» оказалась в их числе, и Бодрийар пришел от этой игрушки в полный восторг, назвав ее «идеальной иллюстрацией постмодернистской концепции». Немногие куда более серьезные произведения человеческой мысли могут похвастать подобным титулом. Видимо, на философа особое впечатление в «Companions Of Xanth» произвело удивительное сочетание миров фэнтези и киберпанка, густо замешанное на остроумных каламбурах. Конечно, нашим соотечественникам игра слов в английском языке не так близка, но возможность сразиться с жульничающим богом компьютером (его можно победить, только заразив гриппом — известно ведь, что компьютеры, как и люди, боятся вирусов) привлечет многих. В итоге «Companions Of Xanth» хотя и не стала по вполне понятным причинам хитом в нашей стране, но культовый статус в компьютерном мире приобрела.

Конечно, «Companions Of Xanth» — не единственная и даже не первая игра, основанная на литературном произведении. Мне, к примеру, известно 12 компьютерных версий «Властелина колец» Толкиена. Однако ни одна из этих игр не стала в своем роде шедевром: в одних от эпопеи остались только войны (видимо, эти программисты начитались Перумова), в других — чистая RPG, где важна только магия. И ни разу разработчикам не удалось даже приблизиться к воссозданию толкиеновской атмосферы. Впрочем, программисты не оставляют своих попыток в этой области.

Печальна также судьба компьютерных версий азимовского «Основания» (вышло и уже забыто три игры на эту тему) и «Хроник Эмбера» Роджера Желязны (одна игра с треском провалилась, работа над второй была приостановлена самими авторами). В общем, как мне кажется, сегодня на рынке есть только одна заслуживающая добрых слов компьютерная игра, сюжет которой основан на известном фантастическом романе. Вернее — на цикле романов. Это «Rama» — игра по мотивам произведений Артура Кларка. Литературные критики, помнится, поругивали книги этого цикла за некоторую легковесность. Видимо, именно это и помогло фирме «Sierra On-Line» адаптировать романы для компьютеров. Во всяком случае, мир Рамы был воссоздан очень старательно и с вниманием к мельчайшим деталям, а приключения главного героя

хоть и несколько отличаются от описанных Кларком, но в целом выдержаны в духе эпопеи. Видимо, не последнюю роль в столь бережном отношении к первоисточнику сыграл тот факт, что сам фантаст участвовал в создании игры: редактировал ее сценарий и утверждал облик всех героев. Диск с игрой «Rama» стоит поискать еще и потому, что на нем записано интервью с самим Артуром Кларком вкупе с набором видеозарисовок о его жизни (кстати, на обложке CD указано, что он выпущен к 80-летию фантаста). Так или иначе, а компьютерная «Rama» порадует всех любителей книги. Как, впрочем, и тех, кто с первоисточником не знаком.

Вместо заключения

Сегодня многие предрекают триумфальное шествие мультимедиа-технологий. Отдельные горячие головы даже уверяют, что со временем мультимедиа-диски вытеснят книги, кино и прочие виды досуга. Вопрос, конечно, спорный — мало ли на нашей памяти было таких пророчеств! Но в одном можно не сомневаться: компьютерные игры уже переросли рамки развлечения для подростков и превратились в отдельную, ни на что не похожую отрасль. Сегодня обычным является бюджет в два-три миллиона долларов на производство одной игры, уже появились сценаристы, специализирующиеся исключительно в этой области. И поток игр на все вкусы возрастает. Весной этого года уже увидели свет или готовятся к выпуску компьютерные версии «Бегущего по лезвию бритвы» и четвертого фильма о «Чужих». Объявлено о начале работы над игрой «Рунный посох» (понятное дело, по Муркоку). Не покладая рук трудятся и подчиненные Джорджа Лукаса, успевающие сразу на двух фронтах — киношном и компьютерном. А уж выход игр по мотивам самых свежих фантастических кинобоевиков — дело и вовсе неизбежное. Так что не стоит и дальше снисходительно относиться к компьютерным играм. Это уже почти серьезно. А лучшего способа продолжить общение с любимой книгой (или фильмом) просто нет. Во всяком случае пока.

Евгений ЗУЕНКО

ЗАВТРА НА ЭКРАНАХ

*********************************************************************************************

Помнится, в «Побеге из Нью-Йорка» (а позже — и в «Терминаторе») год 1997-й описывался как решающий в истории человечества. Мол, именно в этом году произойдут события, которые полностью изменят привычный нам облик мира. Вот мы и добрались до предполагаемой роковой отметки. Правда, по счастью, никаких предсказанных катаклизмов не случилось, и кинематографисты, дабы зрители не успокаивались, отодвигают вперед линию зловещего горизонта…

*********************************************************************************************

Итак, первым крупным фантастическим кинобоевиком, выход которого на экраны планируется уже в начале лета, должен стать фильм Пауля Верхувена «Штурмовики со звездолета» («Starship Troopers»). В основу сценария положен рассказ Роберта Хайнлайна о гигантских насекомых, которые пытаются вторгнуться на Землю. Противостоять им будет отряд космических пехотинцев, подвиги которых и окажутся в центре внимания зрителей. Разочарованный прохладным приемом «Стриптизерок» Верхувен пригласил для съемок актеров, не слишком известных публике, и тщательно скрывает детали своей работы. Как водится, продюсеры уверяют, что мы увидим нечто необыкновенное по размаху съемок и спецэффектов. Выполнят ли они свои обещания — узнаем летом.

Многочисленные эксперты, правда, не считают, что именно новый фильм Верхувена станет кассовым чемпионом 1997-го года. Фавориты в этом сезоне другие. Прежде всего, это новая версия «Звездных войн» («Star Wars») Джорджа Лукаса, которая уже вовсю собирает свои миллионы долларов в полных залах по всей Северной Америке. Впрочем, об этой картине читателям «Если» хорошо известно. А вот об основных конкурентах обновленной версии похождений Люка Скайуокера стоит рассказать поподробнее. И, в первую очередь, к ним относится четвертый фильм Бэтменианы — «Бэтмен и Робин» («Batman & Robin»). Как и в «Бэтмене навсегда», режиссером будет Джоэл Шумахер, а продюсером — Тим Бэртон. От третьего фильма остался только исполнитель роли Робина — Крис О'Доннел. А вот остальные актеры — новички этого киносериала. Человека-Летучую Мышь сыграет Джордж Клуни («Скорая помощь», «От заката до рассвета»), его главного оппонента — сам Арнольд Шварценеггер, подружку Бэтмена — Алисия Сильверстоун, а злодейку Ядовитый Плющ — Ума Турман. Художественных открытий от новой работы Бэртона и Шумахера никто не ожидает, но свои 100–150 миллионов фильм соберет наверняка.

Поделиться:
Популярные книги

Господин следователь. Книга пятая

Шалашов Евгений Васильевич
5. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга пятая

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Vivuszero

Таттар Илья
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Vivuszero

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Избранное. Компиляция. Книги 1-11

Пулман Филип
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Избранное. Компиляция. Книги 1-11

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

От Двуглавого Орла к красному знамени. Кн. 1

Краснов Петр Николаевич
Белая Россия
Проза:
русская классическая проза
6.80
рейтинг книги
От Двуглавого Орла к красному знамени. Кн. 1

Довлатов. Сонный лекарь 2

Голд Джон
2. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 2

Лучше подавать холодным

Аберкромби Джо
4. Земной круг. Первый Закон
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Лучше подавать холодным

Купец V ранга

Вяч Павел
5. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец V ранга

Весь Карл Май в одном томе

Май Карл Фридрих
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Весь Карл Май в одном томе

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2