Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Журнал «Компьютерра» № 14 от 11 апреля 2006 года
Шрифт:

Знакомство с этим порталом заполнило последнюю лакуну в моем сформировавшемся представлении о реальном положении дел в софтостроении, а именно: сегодня можно смело констатировать абсолютную доступность любого программного обеспечения. Лю-бо-го! Шареварного, коробочного, защищенного паролем, привязанного к железу пользователя, проверяющего регистрацию через Интернет, закупоренного «донглом», специальной нашлепкой на параллельный порт или USB. Все это пребывает в совершенно свободном и бесплатном доступе, поэтому любые дальнейшие ухищрения разработчиков по защите программ в лучшем случае можно считать отмазкой от дураков, в худшем – беспробудной дуростью, усиленной страусиным страхом взглянуть правде в лицо. Если ваша защищенная программа до сих пор

не сломана, то причина только одна – вы написали поганую программу, которая никому не интересна. Как только вы прыгнете выше головы и создадите интересный софт, его сразу же сломают. Что и станет косвенной констатацией вашего успеха.

Тут бы пораскинуть мозгами да изыскать способ, как бы получше использовать этот ваш успех современными средствами. Ан нет! Программасты (через "а" – не "и"!) продолжают предаваться тупому извращению и клепать новые липовые версии-пустышки, единственным назначением которых является отлов очередной порции «засветившихся» регистрационных номеров. И так – до первого кигена (генератора ключей), после которого клепание версий временно прекращается на период фебрильного поиска новых алгоритмов защиты и переписывания всей программы чуть ли не с нуля. Боже, как это убого, ретроградно и глупо!

Взгляните на любой бакунианский портал: контент на нем (и чужой, и собственный) полностью бесплатен, при этом невооруженным глазом видно, что доходность проекта в разы превышает самую смелую мечту шареварца средней руки. Не хотите признаваться себе в успехе врагов-пиратов, возьмите любое успешное периодическое «бумажное» издание. Ну хотя бы «Компьютерру». Отпускная цена журнала смехотворна и не покрывает даже четверти расходов на подготовку номера и выпуск тиража. При этом «КТ» в финансовом отношении – абсолютный хит. Скажу больше: хитом бы журнал оставался, даже если б его раздавали даром. И раздавали бы, кабы не «правило породистых щенков»: любой заводчик знает, что категорически нельзя раздавать приплод бесплатно, даже друзьям. Пусть номинальные, но деньги брать необходимо: так уж устроен человек – ко всему, что досталось без усилий, относится невнимательно и равнодушно!

Прибыльность бакунианских порталов, как и «бумажных» изданий, создают рекламодатели – невесть какой секрет Полишинеля! Нравится не нравится, но сегодня это единственный реальный способ заработать деньги на контенте. Пока шареварное племя этого не осознает, оно так и будет публику смешить, а себе – портить нервную систему, страдая от недополученного, раздербаненного пиратней хлебушка с маслушкой. Из чего вытекает единственно реалистичный алгоритм:

1. Деньги надлежит ковать не в тщетных потугах защитить программы, а на софтверных тусовках. Причем не на SWRus, не приведи господи, а на тусовках бакунианских. Именно здесь созидается успех и популярность.

2. Помните о «правиле породистых щенков»: никаких бесплатных, фриварных программ! Ваш софт должен хоть что-нибудь, но стоить, достаточно символической малости. Это создает стимул для ее взлома хотя бы ради спортивного интереса, а это уже первый шаг на пути к истинной популярности.

3. Конечная цель усилий шареварца – создать комьюнити на собственном сайте для последующего его превращения в продаваемую контентную площадку. Как площадка будет выглядеть – культовый форум для бесед на тему родной программы, место для коллекционирования сторонних плагинов, скинов и прочих модулей, библиотека знаний, опыта и хитростей, связанных с использованием вашего детища, – зависит только от ее специфики и вашей фантазии.

4. Важное дополнение №1: вовсе необязательно торговать рекламой на создаваемой контентной площадке. Может статься, что со временем ваш полигон сам по себе превратится

в культовое явление, а это автоматически перекинется и на программу. В результате сформируется обширное устойчивое сообщество фанатов, которые с превеликим удовольствием будут раскошеливаться на каждый очередной релиз – лишь бы поддержать дорогого кумира! Вот только кумир этот должен быть живым человеком, с именем и фамилией (а если по непонятным соображениям страшно – то хотя бы с запоминающимся индивидуальным ником). Хуже всего скрываться за провинциальными закосами под «American Company» и местечковыми презентациями типа: «С момента создания в 2002 году наша компания завоевала уважение и популярность среди новичков и профессионалов, работающих с записывающими CD/DVD программами» (заимствовал с сайта «Сатейры», но можно смело тыкать в любой отечественный псевдопиндосский симулякр).

5. Важное дополнение №2: вышеприведенный алгоритм относится исключительно к софтверному контенту, а не к программам профессионального назначения. Системные утилиты, текстовые редакторы, бесчисленные программы для прожига дисков, риппинга, мультимедии, нелинейного любительского монтажа – классический софтверный контент. Программы для биржевого трейдинга, производственной бухгалтерии, медицинских исследований, статистики, инженерных, чертежных и прочих мелиораторских работ – профессиональный контент. Последний через форумы не пропагандируется, а продается старомодным способом, рекламируется в профильных журналах, защищается «донглами» и т. п.

Резюмирую повидло: шареварец должен продавать не софт, а общение вокруг своего софта. Шареварное искусство – это социально-психологическая дисциплина, а не овощной рынок. К сожалению, рядовым шареварцам до подобного понимания вещей – как до Альдебарана. Будем считать, что сегодняшнее повидло – безвозмездный дар, поднесенный ламерами-пользователями шареварцам-творцам.

Софтверная часть «Голубятни» призвана развеять матушку-тоску, возникающую от соприкосновения с беспросветом реального мира. С превеликим удовольствием представляю читающей публике портал виртуальных открыток и флэш-чата – дипломный проект выпускника института информационных технологий Архангельского государственного технического университета Андрея Яковлева.

Кажется, краем уха мне уже доводилось слышать о чем-то подобном, поэтому говорить об эвристике проекта Андрея я бы не рискнул, однако впервые увидел динамическую живопись собственными глазами и, признаться, испытал искреннее восхищение как самой концепцией, так и ее воплощением.

Меж тем концепция проста и прозрачна: вы используете флэш-редактор прямо на сайте для создания открытки, картинки, портрета, чего угодно. Все ваши действия автоматически записываются в динамике, а потом воспроизводятся перед зрителем. Свое творение вы можете разместить здесь же на форуме в публичной галерее либо отправить друзьям и любимым приватным образом. Возможности редактора довольно скромные: размер рисунка до 750x600, 24-битный цвет, определитель цвета (пипетка), рисование по слоям, эффекты Blur, Bevel, Glow, Shadow, пользовательские шрифты, удаление и перемещение объектов.

Спору нет – набор спартанский, однако это как раз и позволяет сосредоточиться на художественных и эмоциональных достоинствах рисунка, а не на вычурности технологии. Как следствие – рождаются искренние шедевры, чье эстетическое воздействие многократно усиливается динамической формой представления: мы как бы находимся за спиной художника и подглядываем за святая святых – таинственной магией сотворения! Магия эта позволяет даже без грана рисовального таланта создать и отправить любимому человеку рисунок несоизмеримо более выразительный, чем самые навороченные тиражированные (а потому – безликие!) образцы из тех, что представлены на традиционных порталах виртуальных открыток. Даже если ваша утка будет бегать на четырех лапах, адресат гарантированно прослезится, наблюдая за вашими стараниями: здесь мазнул, подтер, ляпнул жуткой краской, дрогнула рука на прямой линии – mon Dieu, c’est si charmant!

Поделиться:
Популярные книги

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Надуй щеки! Том 4

Вишневский Сергей Викторович
4. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
уся
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 4

Волков. Гимназия №6

Пылаев Валерий
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Волков. Гимназия №6

Лэрн. На улицах

Кронос Александр
1. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Лэрн. На улицах

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Николай I Освободитель. Книга 2

Савинков Андрей Николаевич
2. Николай I
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 2

Купи мне маму!

Ильина Настя
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Купи мне маму!

Шаман. Похищенные

Калбазов Константин Георгиевич
1. Шаман
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.44
рейтинг книги
Шаман. Похищенные

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II