Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Журнал "Компьютерра" №714

Компьютерра

Шрифт:

Следующий оригинальный девайс мне пришлось искать с неделю. На сей раз я выбрал иную методику поиска. Перебирать случайным образом сайты мне надоело, легче оказалось посмотреть полный ассортимент у оптовика (например, на gulliver.ru). Купить игрушку напрямую у оптового торговца нельзя, приходится звонить в один из интернет-магазинов, ссылаться на сайт оптовика и просить привезти игрушку по артикулу - все равно большинство магазинов отовариваются в одном и том же месте. Двух продвинутых игрушек - робота-уборщика и машинки с системой визуального программирования -

на складе, как водится, не оказалось. Пришлось заказать их предшественницу - TurboZ, программируемую машинку с радиоуправлением. Стоила она какую-то ерунду - около 500 рэ. При открытии дома коробки меня неприятно удивил маленький размер машинки - на такую дополнительное оборудование не поставишь. "А что ты хотел за такие деньги?" - вступился за производителя внутренний голос.

На крыше мини-автомобильчика, очень похожего на "Ниву-Шевроле", располагаются шесть кнопок, с помощью которых игрушку можно программировать. Кнопка "GO" - запуск программы, "D" - активизация демонстрационной программы, "Вперед" - движение машинки вперед приблизительно на 1 м, "Левый поворот" - поворот на 30–45 градусов влево, "На козла" - по этой команде машинка на некоторое время встает на задние колеса и продолжает движение, "Разворот" - поворачивается на 180 градусов.

В комплект входит пульт управления на 27 МГц. Батарейку типа "Крона" для пульта и три элемента типа ААА, которые укладываются в контейнер на машинке, надо покупать отдельно.

Программируется игрушка элементарно - жмешь кнопки в желаемой последовательности (при каждом нажатии устройство пищит, подтверждая принятие команды). Далее по нажатии кнопки "GO" программа запускается, машинка отрабатывает введенную последовательность команд (до 32 шагов) и останавливается. При желании выполнение программы можно прервать, нажав еще раз кнопку "GO" на пульте, машинка при этом вернется к ручному управлению.

Что интересно, c пульта радиоуправления можно подать только две команды: "вперед" и "поворот налево". Тем не менее этих двух команд оказалось достаточно, чтобы управлять движением.

Катя вскрыла машинку за 10–15 минут. Мне было очень интересно, на какой микрухе выполнена ее схема, но тут меня ждал его величество облом - кристалл микросхемы посажен в бескорпусном варианте прямо на плату и залит компаундом.

Передние колеса висят на пружинках-рессорах (что приятно удивило), не поворачиваются ни вправо, ни влево. Привод на задние колеса сделан через редуктор с пластмассовыми шестеренками от единственного электродвигателя. Каким образом машинка может поворачивать налево - для меня загадка, тем не менее она поворачивает [Да-а, не раскурочивал автор в детстве электрифицированные колесные игрушки, имевшие по большей части некое подобие дифференциала в редукторе. В данном случае, видимо, такой дифференциал дополнен механизмом подтормаживания одного из колес.
– Прим. ред.].

Меня сильно удивило поведение машинки при выполнении команды "Разворот" - "Мини-Нива" не хотела ее отрабатывать. Когда я задал раз десять подряд эту команду, девайс теоретически должен был закрутиться, но машинка ехала прямо. Движение продолжалось, пока она не наехала на коробку из-под телевизора, потом, побуксовав, резко отвернула влево и опять поехала прямо, пока не наткнулась на ножку стула. Далее все повторилось. Эти действия очень похожи на процедуру объезда препятствия, но внутри машинки нет каких-либо датчиков, ни контактных, ни инфракрасных. Как автомобильчик догадывается, что наехал на препятствие, осталось для меня загадкой.

ВМЕСТО P.S.

Я описал

эти похождения неспроста. Во-первых, Новый год на носу, детишки грезят о подарках, а родители, как всегда, ломают голову, что б такое подарить своим чадам… Во-вторых, у многих читателей может возникнуть желание (уверен) доработать (модифицировать) одну из вышеописанных игрушек и написать об этом в "КТ", тем самым окупив свои "дед-морозовские" вложения. Ну что, есть желающие?

Пассив-актив

Автор: Сергей Леонов

Очередной экземпляр процессорного кулера я согласился взять на тестирование не глядя - методика-то типичная - посмотреть эффективность охлаждения да замерить шум и вибрации, ничего сложного. Но когда коробка оказалась на моем столе, весьма пожалел об этом. Килограммовая упаковка подсказывала, что простым снятием стенки корпуса дело не ограничится. Я ошибался - дело не ограничилось даже демонтажом материнской платы.

Монстр (иначе и не назовешь железяку размером 140х180 мм и высотой 80 мм), которого вы видите на фото, оказался ко всему прочему пассивным - на нем нет вентилятора, зато есть аж шесть тепловых трубок.

Впрочем, изучение коробки (вся информация оказалась напечатана на ней, а инструкции в комплекте не нашлось) наводило на мысль, что вентилятор быть-таки должен, просто его надо приобретать отдельно - замечательные характеристики монстра приводились применительно к активному варианту в сравнении с неким "простым кулером" (stock cooler). Указанные опять же на коробке конфигурации с двумя 80-миллиметровыми плоскими вентиляторами или одним 12-сантиметровым реализуются посредством отдельных крепежных пластин.

Четыре имеющихся отверстия подошли бы, возможно, и под 140-миллиметровый вентилятор, но такового не оказалось под рукой.

Однако нет худа без добра - пока решался вопрос с вентилятором, я успел опробовать устройство в том виде, как оно поставляется, то есть в пассивном режиме. Но сначала…

Сначала надо было как минимум закрепить кулер на процессоре. Если вам приходилось ставить кулеры на Socket 775, этот опыт вам здесь не поможет. Потому что GeminII приворачивается к плате четырьмя гайками снизу, и никак иначе. То есть плату надо вытаскивать. Собственно процесс крепления радиатора к плате можно представить, переставив местами "действующие лица" - реально получается, что плата крепится к радиатору, ибо он представляет собой гораздо более тяжелую и устойчивую конструкцию. Кладем кулер на стол, а затем сверху… надеваем и прикручиваем плату. Когда конструкция собрана, выясняется, что ее не так-то просто впихнуть в корпус - мешается то DVD-привод, то разъемы кабелей SATA, то провода и шлейфы… Но и впихнув, получаем немало проблем - как минимум два винта крепления платы и один разъем питания оказались у меня под радиатором. И мне еще повезло, что основной разъем питания находится далеко от процессора, втыкание тугих коннекторов под радиатором - развлечение не для слабонервных.

По счастью, корпус мой оказался достаточно просторным, и плату с кулером удалось закрепить на положенном месте.

Включение с загрузкой Windows XP показало, что теплоемкость и площадь поверхности конструкции просто огромны - показания температуры процессора (Core 2 Duo E6750 с частотой 2666 МГц) стабилизировались лишь после двадцатиминутного прогрева на уровне 34 градуса. Инфракрасный электронный термометр показал на верхней поверхности кулера 28 градусов - чуть теплее, чем в комнате. Но это при минимальной нагрузке на процессоре.

Поделиться:
Популярные книги

Шаман. Похищенные

Калбазов Константин Георгиевич
1. Шаман
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.44
рейтинг книги
Шаман. Похищенные

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Адвокат Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 7

Тот самый сантехник. Трилогия

Мазур Степан Александрович
Тот самый сантехник
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Тот самый сантехник. Трилогия

Сойка-пересмешница

Коллинз Сьюзен
3. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.25
рейтинг книги
Сойка-пересмешница

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Божьи воины. Трилогия

Сапковский Анджей
Сага о Рейневане
Фантастика:
фэнтези
8.50
рейтинг книги
Божьи воины. Трилогия

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5