ЗМиМ. Вот и отдохнул
Шрифт:
Затем легли спать. Но, видимо, спокойствие это не для нас.
С самого начала темноты к нам зачастили зомби. Из этих… самостоятельно поднявшихся. Подтягивались по одной, по две твари. Пришлось даже увеличить количество часовых, чтобы своевременно тех упокаивать.
Гм, почти рядом с нашим лесом, я видел, был какой-то странный холм. Это что, погребальный курган? Вполне вероятно.
Зомби, умертвия, призраки, скелеты – сколько же мы их упокоили за ночь… Хорошо, что Святая магия с нами, и она очень эффективно работает именно против нежити.
Потом – как отрезало.
Гм,
Впрочем, есть один вариант – если это не чья-то будущая еда или не будущий же трофей над камином, и тем не менее тело не исчезает, тогда оно точно приглянулось некроманту. Для его поделий. И даже если то тело всё-таки похоронят, через некоторое время оно обязательно поднимется в виде зомби. И, опять же, окажется в распоряжении некроманта.
Примерно так.
Вторая половина ночи прошла спокойно, и ничего необычного больше не произошло. Но я чувствовал, что завтра нас ждёт очередное «что-то».
Ах да, совсем позабыл. Я же ведь опять два уровня взял!
Имя: Алекс (Ксанбор)
Уровень:21
Раса: «Люди рыцарского замка», «Болотные эльфы» (скрыто)
Класс: «Паладин»
Сила: 13
Ловкость: 14
Выносливость: 10
Сила Магии: 17
Устойчивость к откату: 16
Ментальная выносливость: 17
Книги: «Люди рыцарского замка», «Болотные эльфы», «Эльфиты», «Военачальник» (весит две Книги), «Оружейник», «Бронник», «Магия Материи», «Казначей», «Агроном», «Строитель», «Толерантность, второй ранг» (это две Книги).
Умения паладина: есть все.
Другие умения: «Мастер магии огня 3», «Обоерукий мечник 2», «Дипломатия 2», «Нахождение пути 4», «Логистика 2», «Отложенный Опыт 3», «Воин моря», «Восполнение маны».
Особенности расы Болотные эльфы: «Лёгкое перемещение по самым топким местам», «Змеиное слово» (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). «Повелитель Змей» (?)
Особенности расы Степные эльфы: «Конные лучники», «Животноводы» (повышенное размножение животных), «Наездники на вивернах», «Маги-защитники».
Особенности расы Горные эльфы: «Горная маскировка», «Быстрое передвижение по горам», «Умение работать с камнем и добывать оный» (увеличивается его добыча и прочность строений из него), «Наездники на горных баранах».
Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта),
«Сила» +1 и «Ловкость» +1. За двадцатый уровень выбрал очередное «Нахождение пути», за двадцать первый – «Восполнение маны» (от Умения «Навигация» отказался).
Умение «Восполнение маны», между прочим, ускоряет естественное восполнение маны.
На сей раз опять всё это нужное, ничего бесполезного не получил.
День тринадцатый
– Повар, а из чего ты завтрак готовил? Чьё это мясо я сейчас жую?
– Сэр, как бы вам сказать… В общем, меньше знаешь - лучше ешь.
(Из разговора за завтраком.)
Итак, я осуществил «Призыв вороны». Её глазами, ещё в утренних сумерках, осмотрел всё, что нам надо, запомнил расположение патрулей, слабые места в обороне.
Затем мы вернулись к посаду у Форта. Городская нежить на нас пока не реагировала. Впрочем, мы были очень осторожны. На последнем этапе всадники даже послезали с коней и вели тех на поводу. Предварительно обмотав копыта своих боевых друзей какими-то тряпками. Практически крались. При любом подозрительном шорохе прятались за домами. Или даже в самих домах. Вот и сейчас… спрятались.
Чу… Из «моего» окошка вижу пробегающую мимо по своим каким-то важным делам костяную гончую. Тварь была эталонной, кости её поблескивали в пока ещё тусклом свете восходящего солнца, а из пустых глазниц, казалось, сочился бледно-зеленоватый дым. Она, видно, что-то почуяла, заглядывает ко мне в дверь – и я перерубаю её пополам! Клинок прошел сквозь её костяк, словно сквозь сухие ветки, и гончая рассыпалась на две кучки костей. Те сразу «истлели».
Потом имею сомнительное удовольствие наблюдать троицу неторопливо хромающих по направлению к нам неопрятных «самоподнявшихся» скелетов. Обычные, ничем не примечательные. Кости, обрывки гнилой плоти, клочья истлевшей одежды. И прямо на наших глазах резко ускорившихся, словно преодолев некую невидимую черту. Однако ж это обыкновенные самовставанцы. Они даже не превзошли уровень обычного бегущего трусцой человека, так, просто неспешный шаг. Видимо, почувствовали присутствие живых.
Сминаем этих скелетиков, даже не останавливаясь. Кони переступают через истлевающие кости, и мы врываемся в Форт! За нами вбегают мечники, с криками разносящие дезорганизованную нежить, что попадается им на пути.
Чуть отстав, осторожно входит наш прелат, в окружении «подранков». Он осеняет всё вокруг символом Бога, надеясь ослабить некромантию, что пропитала это место. И надеется правильно, нежить (и демоны) для воинства нашего типа Замка – самый удобный противник.
Я бы сказал, началась кровавая сеча, но как раз крови-то у нашего противника и не было. Скелеты, зомби, призраки – все они падали под нашими ударами, рассыпаясь в прах, или просто исчезая. Но их было как-то многовато. Соотношение сил сильно не в нашу пользу.