Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Знание. Ответы на вечные вопросы
Шрифт:

ДУХ – вот та Творческая, пока еще не совсем разумная СУЩНОСТЬ, которая создает тело человека. Для духа каждого человека жизнь – это интересная, увлекательная и развивающая «виртуальная» игра. Создавая тело из атомов, он вкладывает в него частицу себя – ДУШУ, которая отражает все лучшее, что он достиг к данному моменту, и которая будет в течение жизни развиваться самостоятельно (под чутким и ненавязчивым контролем, конечно же). Душа содержит лишь основные, итоговые характеристики и не обладает больше никакой информацией. Для нее тело – это АВАТАР, с которым она связана.

Мозг, являясь частью аватара, служит посредником, центром анализа, обработки и преобразования информации, идущей от аватара к душе. Душа учится и растет, собирая всю информацию об окружающем мире посредством органов чувств аватара. Эта информация обрабатывается мозгом и преподносится в том виде, в котором сознание человека воспринимает окружающую его действительность. После того как происходит то, что люди называют смертью, а для духа является лишь завершением игры, душа воссоединяется со своей сущностью, привнося Духовный опыт, полученный в течение жизни.

– Дух, создающий тело.

– Тело, являющееся аватаром для души.

– Душа как животворная частица духа.

Вот та загадочная ТРОИЦА – ТО, чем на самом деле является человек.

Вне нашей реальности дух человека подобен своему Родителю и выглядит как сфера, наполненная светом, только меньших размеров. Конечно, он не сразу стал таким, а прошел довольно длинный путь.

Игра под названием Жизнь

В Библии сказано, что Бог, или Творец, как более универсальное и отражающее суть понятие для всех религий, посеял семена. Так оно и есть. Эти семена – бесчисленные частицы животворного света, из которых состоит дух каждого человека.

Представим детей, строящих из различных кубиков домики. Подобно этому первоначальные частицы света, играя заботливо приготовленными для них различными энергоинформационными блоками – атомами, строили по определенным им заданиям разные биоконструкции. Раз за разом, объединяясь и погружаясь в Игру, они создавали все более сложные организмы. Так зарождался дух каждого человека.

ЖИЗНЬ – это развивающая, увлекательная и многоуровневая игра. Шесть уровней сложности, начиная с простейших организмов, растительного царства и заканчивая высшими животными, надо пройти зарождающемуся духу, чтобы научиться создавать тело человека, которое не зря считается самым совершенным в природе. В теле животного дух развивается в большей степени количественно и учится обрабатывать все большие объемы информации. В теле человека перед духом ставятся уже другие задачи. Шесть игровых уровней он должен пройти, чтобы измениться качественно. Для этого ему необходимо избавиться от многого из того, что делало его успешным в животном мире. Сделать это можно, только развив свой ум, который постепенно должен перерасти в Разум, осознавший свое существование.

Животное с цифрой шесть – вот тот страшный зверь, дьявол, который сидит в каждом человеке и искушает его, соответствуя тому числу уровней, которые он, осознав и поборов свои животные инстинкты, должен пройти, чтобы достичь последнего, тринадцатого уровня (Великого исхода, Апокалипсиса, Армагеддона

или Конца света), в котором соберутся все, кто успешно прошел игру под названием Жизнь.

Все люди отличаются уровнем своего духовного развития. Особенно тяжело пройти первые игровые уровни, когда духовный стержень еще слаб, а влияние животного мира достаточно сильно, что часто выражается в желании доминировать и решать возникающие вопросы с позиции силы. Многие игроки застревают на первых уровнях, из жизни в жизнь топчась на одном месте. Здесь необходимо понимать, что дух человека подобен ребенку, еще не осознавшему свое существование, поэтому многие души ведут себя в игре как дети (хитрят, не осознают своей жестокости, своего эгоизма, плохо представляют последствия, которые неминуемо следуют за всеми проступками).

При восхождении на более высокие игровые уровни сознательность людей растет, повышаются ответственность и забота о других, снижается агрессивность.

Наш разнообразный мир представлен множеством различных игровых площадок (стран), и душа появляется на свет в то время и в том месте (даже в той семье), которые соответствуют ее Духовному уровню и наиболее подходят для решения задач, поставленных на жизнь.

К примеру, пока будут существовать души, которые не могут избавиться от агрессивности и желания разрушать, в нашем мире будут места, где ведутся военные действия и куда они непременно попадут. На таких игровых площадках люди, чья задача в жизни – уменьшить агрессивность, сталкиваются с негативными последствиями, которые она порождает, а также с их жертвами, теми, кто в прошлом воплощении калечил и разрушал жизни других.

Конечно же, задачи, которые ставятся перед человеком в жизни, не сваливаются на него все разом. Человеку, справившемуся с очередным заданием и осознавшему что-то, как правило, дается передышка, чтобы он насладился достигнутыми результатами. Потом волшебная шкатулка Пандоры открывается, и мир вокруг игрока, вроде бы спокойный и благополучный, снова начинает трясти и лихорадить. «Покой нам только снится» – хорошие слова. Жизнь – это движение, и душе не будет покоя, пока она не пройдет все, что ей отмерено судьбой.

Давайте представим, что человек, который успешно решил все задачи, поставленные ему в жизни, сумел бы пройти по воде как по суше. Конечно, есть серьезное сомнение в том, что такие идеальные люди вообще существуют. Всех в той или иной степени затягивает в воду, замедляя их продвижение, а многие и вообще тонут, не в силах понять, что от них требуется, и духу приходится «нажимать клавишу Exit» и досрочно выходить из игры.

Каждый человек несет ответственность за свой Духовный прогресс. В конечном итоге необходимо изменить свое Сознание, отношение к себе и окружающим, повысить Духовность. Только тогда уровень будет пройден, задания выполнены. Именно это и является смыслом человеческой жизни. Все остальное – декорация, красивая и пленительная (причем в прямом и переносном смысле) иллюзия, которая соблазняет и отвлекает игрока, часто уводит в сторону, в то же время делая игру такой увлекательной и интересной.

Конец ознакомительного фрагмента.

123
Поделиться:
Популярные книги

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Таня Гроттер и магический контрабас

Емец Дмитрий Александрович
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Мама из другого мира...

Рыжая Ехидна
1. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
7.54
рейтинг книги
Мама из другого мира...

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)