Золотой Орк 2
Шрифт:
– Открывай окно навыков! –Потребовал бог войны.
Я не стал пререкаться и молча выполнил его указание. Открыв нужное окно, я сделал его видимым для всех и показал его Ллосу. Хотя и сам уже догадался, почему он так всполошился. Среди навыков появилась совершенно новая ветка развития: электрическая магия! Она была выделена бледно голубым, почти белым цветом. Так что догадайся я открыть эту панель самостоятельно: и сам бы обнаружил новинку.
– Быстрый же ты… -Протянул Ллос, -Хотя я ожидал, что первый вектор будет наподобие «Двуручное оружие» или что-то наподобие…
– Так что это такое? –Спросил я, с интересом пролистывая новые навыки, которые можно было открыть.
– Ну… -Ллос
Он неожиданно положил мне руку на плечо, и мы тут же оказались в какой-то незнакомой местности. Двух богинь рядом не оказалось. И где мы оказались?
– К чему такая секретность?
– Потому что этот разговор касается только Потрошителей.
– О как. –Хмыкнул я, -Ну давай, выкладывай.
– Ты, наверное, уже заметил, что навыки «потрошительства» сами по себе не несут в себе серьезной практической пользы?
Что, правда? А мне казалось, что все они без исключения полезны… Чем-то… Хотя, если вспомнить… Кровавая Стрела почти не ранит. Кровавое Копье трудно использовать в реально бою. А все остальные навыки и не дамажат вовсе… Либо пассивки, либо как кровавый туман – рассчитаны на поддержку…
– Ну, конечно заметил. –Кивнул я с важным видом.
– Так вот. Сила Потрошителя в том, что он может находить новые пути для собственного усиления. Так называемые «векторы развития». Например, со временем, я уверен, ты получишь способности, как-то связанные с топорами. Потому что пользуешься топорами. Собственно, там ты и увидишь разнообразные навыки, связанные с боевыми приемами.
Ах вот оно что… То есть, чем бы ты ни занимался, будучи Потрошителем, но рано или поздно у тебя появится такой «Вектор»… Я имею в виду боевые навыки конечно. Вроде боя на мечах или рукопашного боя… Довольно забавно. Но не может быть такой плюшки без каких-либо минусов.
– Так, а что мешает стать машиной для убийств? –Спросил я, -У которой будут различные навыки во всех сферах?
– Ну, для начала количество очков навыков. Но это вопрос времени и развития. –Пожал плечами Ллос, -А во-вторых ограничения по сфере использования.
– В смысле?
– Ну, например. У тебя есть вектор «Гром и Молния», верно? Вот захочешь ты, например, стать молниеносным Потрошителем и выберешь этот вектор… И знаешь, что обнаружишь? Что у тебя снова появились характеристики Интеллект и Мудрость. Так как для использования молний придется тратить ману, которой у тебя нет.
– А Кровь пропадет?
– Нет, куда ж она денется? Ты же Потрошитель. –Отмахнулся Ллос, -Проблема в том, что тебе придется прокачивать интеллект и Мудрость, если ты захочешь получить хоть какой-то достойный урон от молний. И не сможешь уделять достаточно внимания силе и выносливости, например.
– Ага… -Я на несколько секунд задумался.
А потом на меня снизошло озарение… Будто я постиг одну из тайн мира. А точнее один из эксплойтов…
– Отправляй меня обратно, в «мясорубку», и побыстрее. –Произнес я, поворачиваясь к богу.
– Ты чего вдруг.
– Давай-давай, не трать мое и свое время! –Поторопил я, нетерпеливо переминаясь с ноги на ногу.
– Ну хорошо… -Задумчиво ответил Ллос, а через секунду я уже оказался в «Мясорубке»
Наконец-то я понял, как именно мне надо качаться! Ибо орки всегда находят обходные пути!
Первым делом я, понятное дело, отправился на поиски приснопамятного Лимбгхерна… И знаете, что? Эта тварь бесследно смылась в неизвестном направлении! А я так мечтал убить, а потом съесть это чудище… Думаю, немногие могут похвастаться таким обедом… Пришлось довольствоваться обычным мясом столетней гидры, которую я встретил по дороге. Поднял, кстати,
Объясню, что я придумал. Вектор развития, полученный благодаря стараниям Лимбгхерна, все же надо брать. Ллос, конечно будет против, потому что считает, что необходимо прокачивать физические навыки, но тут есть два момента, которые стоит учитывать. Я сейчас нахожусь в месте, где можно по максимуму делать упор на развитие персонажа. Повышение до двадцать шестого уже это доказывает. Постепенно повышаются и характеристики, так что беспокоиться об их прокачке пока не стоит. Например, у меня здорово поднимаются Сила и Выносливость, а также периодически Ловкость. Следовательно, особого смысла в прокачке этих характеристик пока нет, раз они и сами поднимаются. Поэтому мне сейчас необходимо сделать упор на развитие своих физических характеристик, но не за счет получаемых «свободных» очков характеристик за уровни, а за счет засчитываемых системой удачных действий… Подытожим. Первое: делать упор в распределении «свободных» очков характеристик в физические навыки не стоит. Второе: нужно по максимуму выжать из этой локации все, что только можно. Третье: как только закончу с этой локацией – займусь прокачкой более… магических навыков, так как по физической силе проседаний и так не будет. Вот что я думаю. Примерно такого плана действий я и решил придерживаться в ближайшее время…
– Да не дергайся ты… -Прокряхтел я, удерживая в захвате за шею тролля.
Тот пытался сбить меня, размахивая своими широкими лапами, падал на спину, придавливая меня, но хватки я не ослаблял. Я его и так уже битых десять минут душу – не хочу начинать заново. Зато поднял десятку силы в процессе подобной деятельности. Удушить тролля – трудная задача. Наверное, проблема в том, что у них слишком толстая шея… Да еще и два позвоночника. Как бы странно это не звучало, но это правда. Хотя, после того, как я сломал один из них у этого бедолаги дело пошло получше. И вот тролль уже потихонечку затихает… Я напоследок поднажал, чтобы уж точно убедиться в смерти столь живучего противника. Где-то в глубине вражьей шеи хрустнул и второй позвоночник. Тролль сразу обмяк. Я выдохнул. И слегка расслабился. Последний тролль побежден. А их тут десяток было. Топор застрял в одном из этих здоровяков. И то я умудрился поднять свое оружие вместе с тушей противника пару раз… Эх… Думаю, с троллями у меня отношения не заладились с самого начала.
По сути тролли представляли собой псевдо-разумных монстров. Они умеют пользоваться подручными средствами, но практически не утруждают себя этим. Расцветок и размеров они бывают разных. По размерам могут быть и два, и три, и даже четыре метра ростом. Габариты соответственные. Расцветка, скорее всего зависит от ореола обитания. Данные монстры, например, были черно-белые. Под цвет темных скал и заснеженных полей. Но самое ужасное зрелище начинается в тот момент, когда у кого-то из троллей появляется способность колдовать. Представьте себе обезьяну даже не с гранатой, а с жилетом смертника, например. В общем, ничего хорошего не происходит как для троллей, так и для тех, кто с ними встречается в подобные моменты. Мне повезло избежать неожиданной участи быть зажаренным только чудом. А вот трем сородичам неудавшегося мага повезло меньше. Фух… Тридцать третий уровень взят…