Золотой орк 5
Шрифт:
Получено несколько черт одного типа.
Объединение черт «Творец живого», «Творец великого» и «Творец невозможного» в черту «Великий Творец».
Интеллект +20
Мудрость +10
Ваша репутация со всеми фракциями улучшена.
Впервые черты объединяются. Сколько живу тут – не знал об этой механике. Здорово, конечно… Вот интересно, а бонусы изначальных черт складываются с итоговой, или объединенный вариант как бы «пожирает» бонусы своих составляющих?
Я залез в окно персонажа, пару десятков секунд поломал голову
«Здравствуй, Лют.
Вижу, твои приключения выходят на новый уровень. Понимаю, что ты не испытываешь теплых чувств по отношению ко мне, но я бы хотел встретиться с тобой для обмена информацией. Надеюсь на твое благоразумие. Пришлю приглашение позже.
Администратор.»
Я задумчиво почесал бороду. В принципе, новая встреча так и напрашивается. У меня есть к нему парочка вопросов… Очень важных вопросов. А у него есть необходимость узнать у меня интересную для него информацию. Посмотрим, что я смогу выторговать. Надеюсь, его приглашение на этот раз не будет настолько же завуалированным, как и в прошлый раз. А то мне тогда даже не было понятно, что меня куда-то пригласили… Ладно, это дела будущего. Сейчас есть совершенно другие интересные занятия. Например, можно оценить мои характеристики:
Персонаж: Лют
Уровень 81
Раса: Золотой Орк
Здоровье: 5930, Кровь: 1542, Мана: 800
Фракция: Кровавый Клык. Класс: Потрошитель
Титул: Друг Смерти
Характеристики:
Сила: 385
Ловкость: 221
Выносливость: 593
Интеллект: 279
Мудрость: 262
Дух: 179 (+16)
Удача: 276
Особые черты: «Уникальный Бессмертный смертный», «Скользкий тип 1», «Толстяк 2», «Силач 1», «Любимчик судьбы 1», «Божественное присутствие», «Дровосек 4», «Мечник 3» (+5), «Щитоносец 1», «Божественный», «Путешественник», «Безжалостный», «Ученый 1», «Мудрец 1», «Межмировой путешественник», «Выживший», «Великий Творец».
А у меня всего этого добра немало накопилось, на самом-то деле. Интересно, почему за поднятие всех характеристик выше сотни ничего не дали? Впрочем, не думаю, что Администратор в моем случае будет размениваться на такие мелочи. Я задумчиво погладил бороду, глядя на мои характеристики. Ну… Изначальная задача выполнена: поднятие Силы духа считаю успешным. Хм… Почему я вообще Дух называю Силой духа? Не ужели мне настолько хочется везде видеть именно силу? М-да… Ладно, не важно. Дух стал больше – соответственно, как потрошитель я теперь более состоятелен. Интеллект и Мудрость тоже поднялись, хоть и не так значительно. Пара новых черт и способность могут помочь мне в будущем. В принципе, двухлетнее путешествие можно считать весьма успешным.
Сейчас же имеет смысл вернуться к делам более насущным. А в нынешнем положении дел наметились какие-то изменения. Разветвленная система длинных подземных переходов внезапно закончилась, уступая место достаточно
Антураж довольно забавный, скажу я вам. Единственная деталь, которая меня смущала – тишина. Вообще ни одного звука не было слышно. Ну, ладно, насчет «ни одного» это я загнул. Где-то капала вода. Поскрипывали веревки, свисающие с потолка, слегка свистел ветер, гуляющий по переходам… И все. Никаких признаков жизни. Я даже подошел к ближайшей хижине и заглянул в узкий проход. Пусто. Какой-то мох на полу, небольшая светящаяся лампа и абсолютное отсутствие жильцов. Заглянув в еще парочку хижин, я пришел к неутешительному выводу: змеелюды свалили отсюда. Почему «неутешительный»? Очевидно оттого, что подраться будет не с кем. Ну ладно. Найду и другое развлечение. Впрочем, мне даже искать не придется.
Я поднял взгляд наверх и переключился на магическое зрение. Место силы… А у этих змеелюдов стальные причиндалы, раз они решили поселиться именно здесь. Любое сколько-нибудь значимое колебание магических сил в этом месте может вызвать… да что угодно. Результат будет абсолютно непредсказуемым. Впрочем, это не мои проблемы. Земли не мои – и проблемы не мои. Все просто. Ну, раз уж тут никто не живет: не придется никого выселять. Хорошо, что жильцы этих домишек свалили. Скорее всего, мне тут придется проводить принудительную программу реновации, снося ветхое и аварийное жилье к чертям. Ну и подумаешь, что вместо жилого квартала будет возведена магическая уничтожающая формула… Вот только стоит сначала оценить окружение, чтобы понять, насколько сложную формулу я смогу задействовать.
Не откладывая в долгий ящик, я оббежал весь зал, оценил пол, стены, потолок, снес пару хижин, чтобы оценить фронт работ… В общем, вот какие выводы: стены и потолок использовать не получится. Это ограничивает мои возможности, но не сильно. Пол же вполне пригоден. Он достаточно ровный, материал пригоден для выведения магических формул, а ступенчатое строение позволит создать несколько контуров, не особо напрягаясь. В конце концов, тот, кто создал эти ступени, прекрасно постарался, сделав их крайне правильной формы. Не думаю, что у меня бы получилось лучше.
Из основных трудностей: избавление от следов бывших жильцов и выдалбливание в камне нужных знаков. Работой по камню я еще не занимался, поэтому стоит попрактиковаться в ближайшем коридоре. Думаю, там ничего сложного… Надеюсь на это, по крайней мере. Расчеты можно произвести походя, не отвлекаясь от расчистных и подготовительных работ. Основная концепция же…
Хм… Убивать всех жителей Лювона сразу как-то не хочется. Мне, конечно, глубоко плевать на их судьбы, но дать им шанс на выживание – это не особо сложно. Для этого мне нужно, чтобы мое заклинание, которое я здесь собираюсь воплотить, начинало работать постепенно, превращая земли Лювона в непригодные для жизни по ходу времени, а не сразу. При этом мне необходимо сделать так, чтобы в эти земли в случае чего можно было вернуться. Ибо мне эти земли могут понадобиться, когда мое королевство почувствует необходимость в расширении. Еще желательно, чтобы эта земля в итоге стала только богаче на природные ресурсы… Хм… А что в этом мире вообще самое ценное?