Зов Хайгарда. Начало
Шрифт:
В спину противника пришлись ещё два удара: от пируэта, который разворачивал меня лицом к спине своего противника, и простой выпад.
Попадание в спину
Вы нанесли: 7 режущего урона; 6 урона пустоты
Попадание в спину
Вы нанесли: 9 колющего урона; 6 урона пустоты
Моя энергия стремительно шла к нулю, а противник всё же смог контратаковать. Вот только его ждало огромное разочарование в виде моего непробиваемого барьера.
Символ Дракона
Меч противника не достиг меня, а лишь столкнулся с невидимой преградой, расколов первый барьер с глухим звуковым сопровождением. Воспользовавшись замешательством противника, моё тело совершило четыре пронзающих выпада, каждый раз проходя всем телом сквозь тело противника, разворачиваясь, и вновь нападая. Назвать меня метеором было трудно, ибо выполнялось это всё на пределе моей максимальной скорости атаки, потому противник смог парировать половину моих ударов, но удивлялся я другому.
Вот конкретно это - совершенно точно какой-то навык, который я ни как не могу знать, ибо тут я появился недавно, а в прежнем Виртхейме никогда не сталкивался с чем-то подобным. Впервые вижу его, но моё тело двигалось так легко, будто бы ранее я пользовался этим "навыком" неоднократно.
Очередная попытка противника контратаковать меня провалилась, вновь столкнувшись с барьером символа дракона, но к моему удивлению - я всё ещё продолжал выполнять приём. Меч противника, от столкновения со вторым барьером, по инерции отклонился вверх, и моё тело воспользовалось этим. Врезавшись в торс оппонента левым плечом, по его нижней челюсти последовал мощный удар эфесом моего меча. Выведя тем самым противника из равновесия на пару секунд, я резко забежал к нему за спину, проскользнув под его рукой и убирая меч в ножны, и, крепко ухватив за шиворот и пояс, подбросил оппонента вверх. Затем пригнувшись всем своим телом и параллельно вытаскивая меч обратно из ножен, отведя рукоять к левому бедру, я выдал ещё четыре колющих удара, которые не позволили противнику благополучно приземлиться на землю, удерживая того в воздухе. В играх жанра "файтинг" это называется "айро-комбо". Мне лишь остаётся удивляться, откуда я знаю такие приёмы.
Однако, мой запас энергии вместе с этим почти полностью обнулился и я более не мог продолжать. Отдача от проделанного чувствовалась беспощадно, мышцы моего тела ныли не слабее того раза, когда я выбирался из каменного гроба, а дыхание стало очень тяжелым. Присев на одно колено и упёршись на рукоять меча обратным хватом, я наблюдал красивое падение своего окровавленного оппонента. И пусть он покрылся багрянцем, но он всё ещё жив. Как не стыдно признавать, но сейчас у меня нет возможности победить в честном поединке "1 на 1", разница в снаряжении и развитости персонажа даёт о себе знать.
Поднимаясь с земли и пуская изо рта кровавую слюну, оппонент смотрел на меня с невероятно озлобленным взглядом. Его раса однозначно была человеческой, но сейчас он напоминал самого настоящего разъярённого зверя. Он незамедлительно воспользовался флягой с исцеляющей микстурой, но оно явно было низкоуровневым. Внешний вид изменился не сильно, а самочувствие всё ещё было на грани.
"- Ну что ж, не могу одолеть тебя в честном поединке, так нивелирую разницу между нами подлыми приёмами!"
Свои последние единицы энергии я вложил в отчаянный манёвр, резко вскочив
Союзники по группе уже успели разобраться со своими оппонентами, даже девчата справились при подоспевшей поддержке зверолюда. Однако, хоть они и были наготове, но вмешиваться в нашу личную дуэль никто не осмелился... хотя... если говорить откровенно, то мне просто повезло с оппонентом. Он неуклюжий до безобразия, таких в онлайн-играх именуют "раками". Потому мне удалось забить его даже с нулевым показателем энергии, используя обычные дилетантские удары. Подлые и очень грязные дилетантские удары в спину по лежащему противнику.
– Ты-ы-ы-ы! Уби-и-и-и-ийца-а-а!
– таковы были последние слова противника, прежде чем со звуком бьющегося фарфора разлететься на мириады серебряных частиц и навсегда развоплотиться.
Его голос дрожал, и он явно не хотел умирать, но на последок решил попробовать вызвать мои душевные муки. Ведь смерть в этой игре означает реальную смерть. Только что я реально убил человека, и перед моими глазами было его надгробье с высеченным по центру именем - Нагибатор228.
Чёрт, удовольствие от победы и так никакое, а оказывается я ещё и школьника забил...
***
По окончании боя у многих участников рейда адреналин в крови всё ещё бил фонтаном, потому Лютобор скомандовал перекур на пару минут, в надежде, что это позволит хоть немного сбросить накатившее напряжение. Виртуальность виртуальностью, а испытываемые эмоции вполне реальны.
В этот момент ко мне подошел Нифур и, похлопав по плечу, сказал:
– Этот отморозок пытался тебя убить, а ты защищался.
– Это не отменяет того факта, что я действительно убийца...
– с трудом выговорил я, продолжая опираться на рукоять меча обратным хватом и сражаясь со своими внутренними демонами.
Клинок всё ещё был вонзён в землю, где когда-то была спина противника.
– Мы попали в мир без законов - голос Нифура был жёстким, но тёплым - Всякой лицемерной морали тут не место, твоя главная задача - выжить, даже если это означает смерть другого.
Мне не нашлось что ответить, ведь в какой-то степени я с ним полностью согласен. Даже нет, я с ним более чем согласен, но видимо моё сознание только-только наконец-то поняло, что это было не обычное PvP-сражение между игроками. Это была самая настоящая резня, мы взаправду пытались убить друг друга. Не думал, что осознание всего этого окажется настолько тяжелым.
– Добыча с этого бандита твоя по праву победителя в поединке - Нифур вновь похлопал меня по плечу и отправился по другим делам.
Выбраться из западни нам удалось, почти успешно отбив нападение. Большинство бандитов пало в этом бою, но чуть меньше десятка вовремя ретировались и скрылись в лесной пучине. К гадалке не ходи, надо скорее приходить в чувства и валить отсюда. Вторую атаку мы уже не переживём.
Окинув фреймы союзников, обнаружил пять потухших с надписью "мёртв".