Звездный Герб
Шрифт:
Ласиус – нэй Ламелар
Вескор – нэй Дуэл
Балгзедер – нэй Дузейл
Сиужед – нэй Дусег
Фектодай – линейный офицер.
Ринжер – офицер тылового охранения (ведомый).
Леклей – передовой (ведущий) офицер.
Данные звания – низшие в Звездных Силах – происходят еще из доимперской эпохи, когда Ав использовали для боя не большие корабли, а нечто вроде малых космических истребителей с командой из трех человек. Такие корабли летали четверками, в ромбовидной формации, во главе с ведущим офицером. Два корабля прикрывали фланги и последний – тыл. Офицеры
Ловас – дека-командор – звание, примерно соответствующее лейтенантскому. Дека-командоры командуют кораблями легкого класса, вроде штурмовика или сторожевика, или служат старшими офицерами на более крупных кораблях. Командир корабля носит статус "Сарейл" – капитан.
Ройбомовас – помощник гекта-командора.
Бомовас – гекта-командор. Это – достаточно высокая должность, дающая право командовать подразделением небольших кораблей или крупным звездолетом вроде крейсера. Все офицеры от дека- до гекта-командора носят однокрылую тиару. В самом начале истории Ав, как независимого народа, гекта-командор возглавлял весь их небольшой космический флот.
Шевас – кило-командор. Это первый из так называемых "императорских" рангов, то есть, этот титул присваивается по личному распоряжению Императора (Императрицы). Такие офицеры носят двукрылую тиару. В свое время, по мере увеличения Звездных Сил, кило-командор принял должность их Верховного Командующего у гекта-командора.
Ройфроде – контр-адмирал. Офицеры этого ранга командуют боевыми флотилиями (джадбир).
Фроде – адмирал, командующий объединенным флотом.
Форфроде – Гранд-адмирал.
Спен Лабурал – Маршал Звездных Сил.
Руэ Спен – Маршал Империи. Является верховным командующим всеми Звездными Силами, включая десантные подразделения, части тылового обеспечения и т. д., и вместе с тем наследником трона.
Все звания подразделятся на: пилотские (Гариар), административные (Сазойр) и инженерные (Скем). Существуют также десантные подразделения (Бондев), которые подчинены Звездным Силам и их командованию. Некогда сухопутная армия была выделена в отдельные подразделения – Наземные Силы – и имела собственного верховного командующего, который носил звание Маршала Наземных Сил. Таким образом, в подчинении Маршала Империи были двое верховных командиров – Звездных и Наземных Сил. Но это, в конце концов, привело к мятежу – самому тяжелому в истории Империи Ав. После подавления восстания (известного, как Мятеж Жемируа), десантные подразделения были существенно видоизменены, переформированы и переданы в подчинение офицерам космической гвардии, которые традиционно считаются более надежными. Тем не менее, с тех пор в армейской иерархии осталось звание Маршала Звездных Сил.
Единицы измерений Ав происходят от земных, хотя и претерпели существенные изменения. Тем не менее, в их основе – сантиметр (даж) и грамм (бо). В дальнейшем, их увеличение или уменьшение происходит в десятитысячной системе разрядов. Например, весдаж = 10000 см = 100 м.
Для больших космических расстояний чаще используются величины "световая секунда" и "световой год" как более удобные.
Кроме того, Ав применяют собственные меры расстояния и скорости для навигации на Плоскости, где обычные единицы измерения теряют смысл. В Империи приняты следующие меры:
Кедрейль (условно можно сравнить с морской милей) – расстояние, равное тому, которое может преодолеть Сфера с массой в один себо (100 тонн) в идеальных условиях за одну секунду.
Дигрейль ("узел") – один кедрейль в час.
Космические
Первоначально сражения велись только в трехмерном пространстве, поскольку из-за громоздкости ранних подпространственных двигателей создать мины (хоксат), поражающие врагов на Плоскости, не представлялось возможным. В ранний период, когда Галактика была разделена между множеством небольших государств (редко насчитывающих в своих владениях более десятка звездных систем), тактика ведения войны сводилась к обороне собственных Врат и захвату неприятельских. Соответственно, все государства стремились окружать подвластные им Врата линиями мощных стационарных крепостей, чтобы исключить прорыв вражеского флота.
Постепенно, однако же, государства разрастались, и содержание такого количества стационарных фортов становилось все более и более накладным, в результате чего война стала более мобильной. Отныне не только наступление, но и оборона велась силами космического флота. Практически все государства пришли к принципу единственной, зато чрезвычайно укрепленной метрополии, где было сосредоточено все основное военное производство. Военный флот размещался на базах в стратегически важных системах, в готовности отразить вражеский удар и перейти в контрнаступление. Тем не менее, сражения по-прежнему велись в обычном космосе. Основой флота всех держав стали огромные автоматизированные торпедоносцы, предназначенные для массированного обстрела врага торпедами с термоядерными боеголовками, и подвижные слабо защищенные сторожевые корветы с лазерным вооружением, которые должны были отстреливать вражеские снаряды, прикрывая топредоносцы.
Ав стали первыми, кто предпочел вести битвы на Плоскости. Перехватить врага в подпространстве казалось гораздо удобнее и выгоднее, чем прорывать вражескую оборону возле Врат. Хотя они не отвергали полностью идею битвы в трехмерном пространстве, Ав коренным образом модернизировали свой флот, введя новый тип боевых кораблей – штурмовые корветы. Эти легкие и очень подвижные корабли со слабой защитой, но сильным наступательным вооружением показали свою чрезвычайную эффективность при атаке вражеского флота на Плоскости. Фактически, традиционное сочетание "торпедоносец-сторожевик", предназначенное для сражений в обычном пространстве, в подпространстве оказалось совершенно бесполезным. Стаи штурмовиков были настолько смертоносны, что вскоре, вольно или невольно, такими кораблями оснастили свои флоты все галактические нации.
Распространение штурмовиков вскоре привело к появлению нового типа корабля, предназначенного для борьбы с ними. Таким кораблем стал крейсер – огромный звездолет, сочетающий мощное вооружение с чрезвычайной живучестью и способный вести бой с подвижным и численно превосходящим противником.
Наконец, новое поколение компактных пространственно-временных генераторов позволило создать мины, что впервые дало возможность вести бой на Плоскости без слияния Сфер. После некоторых неудачных экспериментов, в Звездных Силах отказались от небольших подвижных кораблей с ограниченным боекомплектом в пользу огромных и неповоротливых линейных миноносцев, несущих большое количество мин и обладающих подавляющей мощью залпа.
Офицер империи
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Правильный попаданец
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Карабас и Ко.Т
Фабрика Переработки Миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Пророк, огонь и роза. Ищущие
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Новый Рал 4
4. Рал!
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
Жизнь мальчишки (др. перевод)
Жизнь мальчишки
Фантастика:
ужасы и мистика
рейтинг книги
