Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы

Богданова Ольга

Шрифт:

Собери комплект-1

Оптимальное количество игроков – 3–6 человек. Вся колода раздается игрокам, их задача – собрать как можно больше комплектов карт (комплект – 4 карты одного достоинства). Ходящий игрок обращается к своему соседу со словами: «Дай мне… (дальше следует масть карты и ее достоинство)» Если у этого игрока есть нужная карта, он ее отдает, а участник, который спрашивал, делает еще один ход. Если такой карты нет, ход переходит к следующему игроку. Игрок, собравший комплект, скидывает его. Побеждает тот, у кого в конце игры окажется больше комплектов.

Собери комплект-2

Состав

игроков и раскладка карт та же, что и в первом варианте игры, но на этот раз участник производит обмен со своим соседом «вслепую». То есть просто берет у него ту карту, которая кажется ему наиболее привлекательной (по каким признакам определяется привлекательность, никому не ведомо, потому что все карты повернуты «рубашкой» вверх), а сам отдает ту карту, которая ему меньше всего нужна. Затем следующий игрок обменивается картами со своим соседом слева и т. д. Собранные комплекты скидываются, победитель определяется по числу комплектов в конце игры.

Ваши инициалы

Один из игроков (ведущий) задает участникам вопросы, не требующие ответа «да» или «нет». Задача игроков – ответить на вопрос фразой из двух слов, которые начинаются собственными инициалами каждого участника (первые буквы имени и фамилии). На размышления каждому игроку отводится 3 секунды. Если игрок не успевает ответить или отвечает неправильно, он выбывает из игры. Вопросы могут быть такими: «Какие фильмы ты любишь?», «Какую музыку слушаешь?», «Где ты был вчера вечером?», «Какое твое любимое блюдо?».

Желательно, конечно, чтобы ответы были максимально правдоподобными. Побеждает игрок, оставшийся последним.

Нет-нет-нет

Принцип игры тот же, что и в игре «Чепуха», но на этот раз каждый игрок придумывает для себя любое сочетание слов «нет» и «да»: да-нет-нет, нет-да-да и т. д. Вернувшийся ведущий задает по три вопроса каждому игроку, на которые он должен ответить своим сочетанием. Побеждает тот, чьи ответы будут максимально реальными.

Контакт

Чем больше участников игры, тем интереснее. Ведущий загадывает слово (существительное в единственном числе именительного падежа) и называет остальным игрокам его первую букву. Игроки предполагают, что это может быть за слово, и задают ведущему наводящие вопросы. Например: загадано слово «медведь», первая буква М. Один из игроков предполагает, что это мандарин и спрашивает: «А это не фрукт?» Ведущий, предполагая, что за фрукт может быть, отвечает: «Нет, это не манго». В этом случае ситуация двусмысленная, считать, что вопрос снят, нельзя, и участник задает новый: «Это не фрукт с дольками?» Ведущий снова отвечает на поставленный вопрос. Если ему ничего не приходит в голову, надо ждать «контакта». «Контакт» происходит, когда кто-то из игроков догадается, какое слово предположил человек, задавший вопрос. В этом случае он говорит: «Контакт!», после чего все игроки считают до трех. По окончании счета автор вопроса и «контактер» должны одновременно назвать свои слова. Если слова совпали, ведущий открывает вторую букву загаданного слова. Если не совпали – вопросы продолжают задаваться. Игра продолжается до тех пор, пока не будет угадано исходное слово.

Я умираю от любви к вам

Очень старая игра, которую любили наши прадедушки и прабабушки. Своими корнями она забралась аж в XVIII век. Оптимальное количество игроков – 2–8

человек, карт, в зависимости от числа участников, понадобится 36 или 52. Карты сдаются всем участникам поровну, игру начинает сдающий. Он выкладывает на стол любую карту, говоря при этом «я». Участник, у которого есть карта той же масти, следующая по достоинству, выкладывает ее на предыдущую, объявляя «умираю». Имеющий следующую карту той же масти выкладывает ее и говорит «от любви». Четвертая карта выкладывается с возгласом «к вам». Выложенные карты скидываются, следующий ход делает игрок, положивший последнюю карту. Если к тому времени карт у него не остается, ход делает сосед слева. Проигрывает тот, у кого в конце игры на руках останутся карты.

Чухны

Играть может от 2 до 15 человек. Тщательно перетасованную колоду карт кладут на середину стола и снимают верхнюю карту. Следующий игрок должен положить на нее старшую карту, то есть если изначально была вскрыта, например, шестерка, следующий игрок должен положить семерку любой масти. Игрок берет из лежащей на столе колоды карты до тех пор, пока у него в руках не окажется нужная. Взятые карты остаются на руках. Если брать больше нечего, игрок пропускает ход. После туза кладется самая младшая карта в колоде, и все начинается сначала. Проигрывает тот, у кого в конце игры на руках останутся карты.

Криминалисты

Азартная и занимательная игра, которая увлечет любую компанию. Для нее вам понадобится некоторое количество старых журналов, которые не жалко покромсать. Все участники разбиваются на две группы «криминалистов». Их задача – составить фоторобот «преступника», который выбирается заранее. Итак, каждая группа составляет своего фоторобота из журнальных фотографий. Побеждает та группа, портрет которой наиболее похож на оригинал. Чтобы игра не продлилась бесконечно, заранее оговорите время ее проведения.

Хранитель тайн

Один из игроков назначается «хранителем тайны», задача остальных участников – тайну разгадать. «Хранитель» загадывает любую строчку известного стихотворения или песни и записывает ее на бумаге таким образом, чтобы этого не видели остальные игроки. Затем «хранитель» выкладывает перед собой столько спичек, сколько слов в загаданной строчке. Это сигнал для участников: именно столько вопросов можно задать «хранителю». На каждый вопрос «хранитель» может ответить только одной фразой, причем каждая фраза должна содержать по одному слову из загаданной строчки. Первый вопрос – первое слово строчки, второй – второе и т. д. Предлоги и союзы считаются как отдельные слова. После того как все ответы получены, игроки должны совместными усилиями воспроизвести загаданную фразу.

Я знаменит

Один из игроков (ведущий) загадывает какую-нибудь известную личность. Это может быть кто угодно: актер, певец, исторический деятель и пр. Остальные участники игры должны угадать эту личность, задавая ведущему вопросы, причем отвечать можно только «да» или «нет». Например: «Вы поете на сцене?», «Вы участвовали в Евровидении?», «Вас показывали по телевизору?», «Вы снимались в сериалах?» и т. д. В традиционном варианте этой игры можно задать только 20 вопросов, а затем, по идее, личность должна быть разгадана. Но если этого не происходит, ведущий может дать три подсказки на свой выбор, после чего участники либо отгадают, либо продолжат задавать вопросы.

Поделиться:
Популярные книги

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Болотник 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 3

Призыватель нулевого ранга

Дубов Дмитрий
1. Эпоха Гардара
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Жена неверного генерала, или Попаданка на отборе

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Жена неверного генерала, или Попаданка на отборе

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4