3ds Max 2012
Шрифт:
Modify ( Изменить ) 25, 32 Options (Опции) 239
Morpher (Превращаться) 303 Orbit (Вращение) 48
Motion (Движение) 25, 306 Orbit Se lected (Вращаться вокруг Motion Blur (Размытие в движении) 448 выделенного) 48 Motion Blur Parameters (Параметры Orbit SubObject (Вращаться вокруг
размытия в движении) 449 подобъекта) 48
Move Keys (Двигать ключи) 313 Orbital Speed ( Скорость по орбите) 345 mr Sky ( Небо ) 461 Other Visual Styles (Другие стили
mr Sky Portal (Портал света неба) 462 отображения) 53 mr Skyling Portal Parameters ( Параметры Outer Color (Внешний цвет) 402
портала
mr Sun ( Солнце ) 460 Output Size (Выводной размер) 390
Multi/Sub-Object ( Мульти /Подобъект ) 284
Multi/Sub-Object Basic Parameters P
( Основные параметры мульти /подобъекта )
284 Paint (Рисование) 39
Multi-Pass Effect ( Многошаговый эффект ) Pan View (Панорамирование) 47 377 Parameter Wiring (Связывание параметров)
Multiplier ( Усилитель ) 362 316
Parameters (Параметры) 32 R
PArray (Массив частиц) 324
Particle Generation ( Создание частиц ) 330, Radial (Радиальный) 166 335, 336 Radial Squeeze (Радиальное сжатие) 105
Particle Motion ( Движение частиц ) 329 Radius (Радиус) 33 Particle Quantity ( Количество частиц ) 329 Rail Path (Форма перил) 96 Particle Systems ( Системы частиц ) 320 Rails and Panels ( Филенки и панели ) 93 Particle Timing ( Время частиц ) 329 Rand. Scale (Случайный масштаб) 420 Particles (Частицы) 321 Random Direction (Произвольное
Path Follow (Следование по пути) 340 направление) 336 Path Parameters ( Параметры пути ) 203 Ray (Луч) 434 Path Steps (Шаги вдоль пути) 213 Real Time (Реальное время) 298 Rectangle (Прямоугольник) 16 3 PBomb (Бомба частиц) 346 Rectangular (Прямоугольная) 39 Percent (Процент) 106 Reference ( Ссылка ) 59
Percent Snap Toggle (Привязка процентов) Refine ( Уточнить ) 180 76 Reflection ( Отражение ) 456
Percentage of Particles ( Проценты от частиц ) Reflectivity ( Отражаемость ) 456 325 Refraction ( Преломление ) 457
Perpendicular/Parallel Regularity ( Регулярность ) 402
( Перпендикулярный /параллельный ) 264 Remove ( Удалить ) 133, 139 Perspective ( Перспектива ) 22 Remove Bottom ( Убрать низ ) 114 Phase ( Фаза ) 404 Remove modifier from the stack ( Удалить
Photometric (Фотометрические) 462 модификатор из стека ) 102 Pick Boolean (Указать
401 Render Production ( Визуализировать ) 83
Pick Shape Object (Указать объект - форму) Render Setup (Настройка визуализации) 390 340 Rendering (Визуализация) 165, 392
Pivot (На петлях) 15, 70, 89 Replace Material (Переместить материал) Pivots (Шарниры) 94 284
Pixel Aspect (Пропорции пиксела) 390 Reset (Сброс) 63, 108 Pixel Radius (Радиус пикселов) 440 Ring (Кольцо) 432 Plane (Плоскость) 32 Ring Element ( Элемент кольца ) 433
Plastic (Пластик) 303 RingWave (Круговая волна) 35
Play Animation (Воспроизвести анимацию) Rise (Подъем) 96 36, 295 Root Thick (Толщина у корней) 420
Playback (Воспроизведение) 298 Rotation and Collision ( Вращение Poly 88 и столкновение ) 335
Polygon ( Полигон ) 131 Roughness ( Шершавость ) 112, 456
Position Constraint ( Постоянная позиция )
314 S
Position XYZ (XYZ Позиция ) 314
Preserve Luminosity ( Предотвратить Sample Bias (Смещение лучей) 378 свечение ) 443 Sample Radius ( Радиус лучей ) 378
Prism ( Призма ) 36 Samples (Лучи) 404
ProBoolean 123 Save Image (Сохранить изображение) 83
Production (Продукция) 454 Scanline, визуализатор 386 Push (Давить) 111 Scene (Сцена) 14
Push Value (Значение давления) 111 Section ( Секция ) 162 Pyramid (Пирамида) 32 Section ( Сечение ) 179
Seed ( Зерно ) 112 Smoke Color ( Цвет дыма ) 402
Segment ( Сегмент ) 169 Smooth (Сглаженный ) 33, 53, 175
Segments (Сегментация) 33 Smooth + Highlights (Сглаженный + Select and Link (Выделить и связать) 351 Подсвеченный) 51 Select and Move (Выделить и двигать) 41 SMPTE (Society of Motion Picture and Select and Rotate (Выделить и вращать) 41 Television Engineers — Общество Select and Scale (Выделить инженеров кино и телевидения ) 298
и масштабировать) 41 Snap ( Привязка ) 74
Select by Name (Выделить по имени) 3 9 Snaps Toggle ( Привязки ) 74 Select From Scene (Выделить в сцене) 39 Snow ( Снег ) 320 Select Highlighted Objects and Layers Soften ( Смягчение ) 243