Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

остальным пальцам руки, эти подушки практически полностью заслоняются двумя другими.

Линии ладони созданы природой не только для того, чтобы предоставить нам возможность

развлекаться хироманти

Рис. 1.20

Линии ладони обеспечивают гибкость руки

Совет

Доступный диапазон перемещений частей тела в суставах во многом зависит от предполагаемого

возраста,

пола, здоровья и других характе ристик персонажа. Поэтому, прежде чем

устанавливать границы движений частей тела персонажа, четко определите, кого вы хотите

смоделировать.

ей. Они позволяют руке сгибаться более естественно, как показано на рис. 1.20.

Взгляните на свою руку, согните и разогните пальцы. Жировые подушки сжимаются, сходятся

вместе и накладываются друг на друга. Обратите внимание на линии кисти руки в основании

ладони. Кожа здесь образует складки, чтобы обеспечить свободу движений.

Соединения костей тела

В местах соединения костей находятся суставы, это позволяет телу быть гибким и подвижным.

Одной из наиболее распространенных ошибок художников -аниматоров является недостаточная

гибкость тела создаваемых ими трехмерных моделей, которая не позволяет реализовать

естественные движения. Если спина зафиксирована в прямом положении или согнута только в

области диафрагмы, как бы вы ни старались, невозможно получить плавные и гибкие движения.

www.books-shop.com

Однако, если вы сделаете суставы слишкомгибкими, движения тоже получатся ненатуральными

— например, колени будут сгибаться в другую сторону.

Существуют две основные категории соединений костей: непрерывные и прерывные, или

суставы.В свою очередь суставы делятся на малоподвижныеи свободнодвижущиеся.

Непрерывные соединения

Непрерывные соединения, например между костями черепа или груди, защищают жизненно

важные органы, такие, как мозг и сердце.

Малоподвижные суставы

Малоподвижные суставы, образуемые,

Рис. 1.21

Суставы лодыжки являются примером скользящих суставов

например, дисками хрящей, расположенны ми между позвонками, позволяют изгибать спину и

придают ей арочную форму. Реализация указанной гибкости в трехмерной модели необходима

для получения естественной плавности движений.

Свободнодвижущиеся суставы

Свободнодвижущиеся

суставыподразделяются на несколько типов и обеспечивают подвижность

тела. Вы должны отличать разные типы суставов, однако важнее всего знать, где применяется

тот или иной тип суставов и каковы пределы его подвижности.

· Скользящие суставы, такие, как суставы кисти и лодыжки, закрепляют ся при помощи

окружающих их связок, как показано на рис. 1.21.

· Цилиндрические суставырасполага ются в локтях и коленях и работают подобно дверным

петлям, как показа

www.books-shop.com

Рис. 1.22

Коленный сустав является примером цилиндрического сустава

Рис. 1.23

Большой палец соединяется с кистью посредством седловидного сустава

piracy@books-shop.com

Рис. 1.24

На этой иллюстрации показан вращающийся сустав локтя

но на рис. 1.22. Они обеспечивают вращение сочленения костей только вокруг одной оси.

Коленная чашечка(patella) сама по себе является плавающейкостью. При сгибании колена она

скользит вверх и сохраняет плоской поверхность сустава.

· Седловидные суставынаходятся в местах присоединения больших пальцев к кисти и

обеспечивают свободу перемещения костей по двум осям

www.books-shop.com

Рис. 1.25

Здесь представлен шаровидный сустав бедра. Сустав такого же типа находит ся в плече

Рис. 1.26

На этом рисунке показаны пястно-фаланговые суставы пальцев, расположенные в местах

присоединения пальцевтак, что мы можем захватить и держать что-либо в руке. Смотри

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 7.0

Гарцевич Евгений Александрович
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 7.0

Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тарасов Ник
2. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Начальник милиции

Дамиров Рафаэль
1. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции

Испытание Системы III

Котов Артём
3. Испытания системы
Фантастика:
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Испытание Системы III

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Страж Кодекса. Книга IV

Романов Илья Николаевич
4. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IV

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Печать зверя

Кас Маркус
7. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Печать зверя

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Первый среди равных. Книга II

Бор Жорж
2. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга II