Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Adam Online 1: Абсолютный ноль
Шрифт:

Талантливые дети переводились в спецшколы, выстроенные на манер классических. Там носили школьную форму, активно занимались физкультурой и читали много художественной литературы. Так же проводились некие спецзанятия, о сути которых мало что известно. Закончившие спецшколы граждане, переводились в университеты, которые располагались большей частью в Австралии — материк, который полностью избежал последствий ядерной войны. Из Австралии уже никто не возвращался. Даже связь с родителями поддерживали всё реже и реже, отделываясь скупыми сообщениями.

После

школы решалось — родителями и педсоветом — продолжить ли обучение в каком-нибудь колледже или отправить ребёнка во «взрослую жизнь». То есть: выдать свидетельство о совершеннолетии, заселить в серую новостройку и повесить кредит на приобретение стандартной техаррационной ванны «Оушен-3С», которая подключалась к муниципальному QCP-мейнфрейму. Оплачивался кредит из денег, заработанных в Адаме Онлайн. Но если злотый, валюта Адам Онлайн, имела высокую покупательную способность в виртуале, то при переводе в доллары превращался в смешную сумму.

Конечно, если бы выпускник изъявил желание поступить в универ, то ему не стали бы препятствовать, но… система работала без сбоев. Девяносто процентов выпускников хотели одного — скорее залезть в ванну техаррации, чтоб покинуть унылый мир. Специализацию и профессию приобретали уже в Адам Онлайн.

Гриша и Фортунадо учились в обычной школе города Омска. Сибирь считалась относительно благополучным регионом планеты, поэтому школу можно посещать в реальности, но всё обучение сводилось к подготовке детей к жизни в виртуальности.

Техаррация отрицательно действовала на растущий организм, поэтому несовершеннолетние выходили в Адам Онлайн через гироскопическую сферу. Движения пользователя преобразовывались в движения в виртуальном пространстве. Сетка нейронной связи обеспечивала пусть грубый, но доступный способ передать в мозг сигналы, создаваемые в виртуальной реальности.

Близнецы Гриша и Фортунадо, как часто бывает, весьма отличались характерами. Не то, чтоб один был лучше другого или между ними шла ревнивая вражда. Они дополняли внешнее сходство внутренними противоречиями.

Братья стали звёздами виртуальных поединков ещё в детстве, побеждая соперников в играх для гиросфер. Различия проявились ещё сильнее. Гриша предпочитал динамичные шутеры и файтинги. Фортунадо — стратегии или миры, предлагающие игроку соревновательное строительство виртуальных государств, типа «Цивилизации».

Когда близнецы объединялись в играх, предполагающих и экшен, и вдумчивую стратегию, то им не было равных. Клан Чёрная Волна возник ещё в мире Дота Файв, самой популярной игре среди несовершеннолетних.

#

Им было четырнадцать, когда осуществили мечту, попали в удивительный и запретный мир Адам Онлайн не через гиросферу, а через ванну техаррации. Как взрослые.

Дождавшись, когда родители уйдут на свою смену в Адам Онлайн (дети таких родителей переселялись в интернаты), они сбежали из интерната. Перевели

в доллары виртуальные деньги, заработанные в Доте Файв, и купили у лендлорда двухмесячный доступ к ванне в одном из подпольных лендингов на окраинах Омска. Одну на двоих.

Братья не только прокачались до 90-го уровня, но и заработали достаточно денег, чтоб окупить расходы. Перед выходом из ванны, передали капиталы под управление кредитной организации в Либерти-Сити, столице Первого Обвода. Одной из тех, что давали деньги в долг игрокам, которые хотели приобрести дорогое оружие и снаряжение.

По возвращению в интернат близнецов ждали не только наказание и штраф (родителям), но и слава среди сверстников. А так же сладостные подсчёты, что к их совершеннолетию сумма вклада должна была бы вырасти на шестьсот процентов.

Кроме плюшек судьбы их ждала и оплеуха. Ведь не просто так несовершеннолетним запрещалось ложиться в ванну техаррации. Диссоциативный электролит помешал скачку роста, который происходил у подростков в пуберате. Братья остались щуплыми и малорослыми, а кожа голубоватой, словно бы диссоциатив навечно остался в их организме. Вероятно, приобрели ещё какие-то отклонения, но про них братья не распространялись.

Случай Гриши и Фортунадо не единственный. Многие подростки пользовались лендингами чёрного рынка. Власти усилили борьбу с лендлордами. Вынудили их перенести ванны из городов в радиоактивные земли. Власти это устроило — доступ к лендингам сильно затруднялся для простых граждан. Лендлорды же нашли причину повысить цены за услуги на порядки.

В день совершеннолетия Гриша и Фортунадо, как и все, получили кредитные квартиры и ванные «Оушен-3С». В первую же смену наведались в организацию в Либерти-Сити, где узнали грустную новость: контора управлялась каким-то NPC, который играл роль мафиози. Конечно, за эти годы непись стала центральной фигурой чьих-то квестов. Его организацию регулярно грабили игроки, выполняя просьбы властей города по борьбе с бандитами. Честный NPC отправлял вкладчикам регулярные уведомления о необходимости срочного вывода средств, но так как близнецы побывали в Адамке нелегально, все сообщения возвращались.

Вместо ожидаемых процентов близнецы получили остатки первоначальной суммы и квест: отомстить мэру.

Так как братья начали с нуля, то они неторопливо прокачались по привычной схеме. Затем официально открыли клан Чёрная Волна, куда вошло несколько друзей по интернату, среди которых была Ника.

Устранение мэра — сложная миссия. Предстояло воевать с целой армией неписей и тех игроков, что выбрали «сторону закона». Поэтому братья начали налаживать связи с неписями и игроками, выбравшими «сторону мафии». Через две-три смены, клан Чёрная Волна при поддержке преступных кланов не только убили мэра, но и вообще свергли власть в Либерти-Сити, взяв его под своё управление. Конечно, долго там не продержались, прибыли войска и вернули власть, поставив нового мэра.

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Князь II

Вайт Константин
4. Аннулет
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Князь II

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Восход. Солнцев. Книга VI

Скабер Артемий
6. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VI

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

Валериев Игорь
11. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI