Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Доспехи джаггернаута (легендарная, активно) — джаггернаут не может остаться без доспехов, если сам того не пожелает. При активации этой способности вы мгновенно меняете своё снаряжение на полный комплект тяжёлых доспехов типа «неостановимый джаггернаут». Любые другие доспехи или одежда на вашем теле исчезнут и вернутся только после деактивации способности. Не затрагивает кольца, амулеты, серьги и другой пирсинг. Доспехи имеют легендарный ранг и не могут быть пробиты или повреждены никаким эффектом более низкого ранга. Прочность доспехов зависит от суммы ваших показателей

силы и выносливости, а также они предоставляют дополнительную защиту от магии, эффективность которой зависит от вашей силы воли. С развитием данной способности, доспехи будут обретать новые свойства и менять внешний вид, подстраиваясь под вас.

Несущая свет (легендарный) — гибридный магическо-социальный класс. Доступен благодаря: титулы «познавшая свет» и «милосердная», любой другой положительный социальный титул не ниже «легендарного» ранга (пробуждающая игроков, отринувшая могущество); наличие навыка «магия света», магия 100 или выше.

Несущая свет — это могучая волшебница, творящая добрые дела. Уничтожение зла и помощь невинным — её кредо.

Классовые бонусы:

Разблокирует специальную характеристику «карма», увеличивающуюся от добрых дел и уменьшающуюся от злых. Карма, в отличие от других характеристик, может уйти в минус. Карма предоставляет бонусные способности, как и любая другая характеристика, однако если ваша карма ниже нуля, вы не сможете пользоваться способностями «несущей свет».

Примечание: ваша начальная карма будет равна 450 (сложено из ваших титулов и примечательных поступков), вам будет доступно 11 бонусных способностей: 1 редкая, 2 очень редкие, 1 эпическая, 1 легендарная, 2 мифические, 2 героические, 2 королевские.

Классовые способности:

Манипуляция светом (легендарная, активно) — вы можете призывать магический свет и свободно манипулировать им. Использование этой способности не считает заклинанием, но развивает магические навыки, в том числе 'магию света. Способность расходует ману. Откат — нет.

Исцеляющий свет (легендарная, пассивно) — ваш свет может исцелять раны и болезни, если вы того захотите.

Защищающий свет (легендарная, пассивно) — ваш свет может блокировать вредоносную магию и атаки, если вы того захотите.

Очищающий свет (легендарная, пассивно) — ваш свет может уничтожать злые чары, проклятья, а также наносить урон злодеям, если вы того захотите.

Милосердный свет (легендарная, пассивно) — исцеляя чужие раны и защищая других вы получаете опыт. Если ситуация специально срежессирована и вы об этом знаете, то вы не получите опыта и ваша карма уменьшится.

Боевой оракул (легендарный) — гибридный воинско-магический класс. Доступен благодаря: интуиция 150 или выше, способность «чутьё валькирии», навык «магическое чутьё» 50 или выше, навык «предчувствие опасности» 50 или выше, навык «управление судьбой» 100 или выше, наличие навыка «магия прорицания», наличие боевых титулов

не ниже «легендарного» ранга (убийца титанов, победитель турнира подземного города)

Боевой оракул — мастер использования интуиции и магии прорицания в бою, знающий все возможные варианты действий противника далеко наперёд, искусно выбирающий для себя и врагов то будущее, которое сочтёт подходящим.

Классовые бонусы:

+1 к интуиции и навыкам «магическое чутьё», «магия прорицания» и «предчувствие опасности» за каждый уровень. +100% к скорости развития интуиции.

Классовые способности:

Чувство будущего (легендарная, пассивно) — половина от вашего навыка «управление судьбой» прибавляется к интуиции в качестве постоянного бонуса (даёт доступ к бонусным способностям).

Угадать (легендарная, активно) — после активации, ваша следующая атака или заклятье гарантированно попадут в цель, а следующая атака или заклинание противника гарантированно промахнутся. Откат — 1 минута. Примечание: некоторые способности легендарного и мифического ранга могут проигнорировать этот эффект. Большинство магов и бойцов, достигших мифического ранга, игнорируют эту способность по умолчанию.

Ведьма Похоти (легендарный) — гибридный магическо-сексуальный класс. Доступен благодаря: похоть 200 или выше, магия 150 или выше, способности «похоть и магия» и «манифест похоти», наличие навыка «магия похоти», титул «познавшая похоть», любые другие секс-титулы не ниже «эпического» ранга.

Ведьма Похоти — могучая волшебница, использующая силу и магию похоти как свой основной инструмент.

Классовые бонусы:

+1 к похоти, магии и навыку «магия похоти» за каждый уровень. +100% к скорости развития похоти и сексуальных навыков.

Классовые способности:

Похотливое усиление (легендарная, активно) — при активации, всё ваше возбуждение исчезает, а ваше следующее заклятье усиливается. Усиление зависит от степени вашего возбуждения. Максимальное усиление — 1000%. Заклятье должно быть активировано в течение секунды после применения способности, так что её стоит использовать в последний момент перед активацией плетения. Откат — 1 час.

Аура похоти (легендарная, пассивно) — ваше присутствие усиливает сексуальные желания окружающих. Эффективность этой способности зависит от суммы показателей вашей похоти и харизмы.

Дар похоти (легендарная, пассивно) — занимаясь сексом, вы восстанавливаете себе ману, а ваши партнёры получают опыт.

Контракт фамильяра похоти (легендарная, пассивно) — вы можете иметь на одного фамильяра больше, однако этот дополнительный контракт должен быть заключён с похотливым фамильяром. Примечание: если у вас уже максимальное количество контрактов фамильяров и все они с похотливыми фамильярами, вы всё равно сможете заключить дополнительный контракт.

Поделиться:
Популярные книги

Владеющий

Злобин Михаил
2. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
8.50
рейтинг книги
Владеющий

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Черный дембель. Часть 4

Федин Андрей Анатольевич
4. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 4

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Дочь опальной герцогини

Лин Айлин
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дочь опальной герцогини

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Блуждающие огни 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 2

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Рейдер 2. Бродяга

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Рейдер
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.24
рейтинг книги
Рейдер 2. Бродяга

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста