АлкХимик 2
Шрифт:
Но совсем другое дело нежить бездушная — она живет чисто на магии поднявшего ее некроманта, а ее уровень и характеристики зависят от количества вложенной в ритуал магии. Чем сильнее и талантливее колдун — тем круче и поднятые им подручные.
А вот разницу между вампирами и упырями я увидел на практике раньше, чем услышал теорию. В качестве примера вампира у нас перед глазами все время был Двал — вполне себе воспитанный человек, пусть немного мрачный и нелюдимый. Ну да его можно понять. Представьте, что вокруг вас еда ходит. Ходит, разговаривает, бочку иногда на вас катит. А есть ее нельзя — преступление, как-никак, пусть и не все жизни важны даже в столице. Есть, видите ли, у гамбургера право на жизнь.
Упыри же были чем-то средним между вампиром и зомби. Но тут скорее ближе сравнение с сошедшим с ума личом, для которого в моей голове нет отдельного слова. А так бы наверняка система по-другому перевела. Но вот просто зомби — это ничем особым не обладающий труп. Медленный, тупой, хотя и сильный. Это управляемая нежить без души. Зомби с душой — это уже гуль — по скорости ничем не уступает своему телу при жизни, только жрать предпочитает не только кровь, но и плоть жертвы. А вот упырь — это очень быстрый гуль, и твердую пищу не ест, исключительно свежевыжатый человековый сок. Быстрый, сильный, даже колдовать может, если умел при жизни. И живучий, сукин сын! Хорошо хоть мозгов, как у хлебушка.
Один такой двенадцатитысячного уровня и напал на наш отряд. Эдакий мини-босс. Если бы не алукард, то и хана бы нам, наверное, пришла. Для начала нашу толпу раскидало нечто почти незаметное на огромной скорости, словно шар для боулинга — кегли. Потом тень пролетела обратно, но тут Алек показал, кто здесь батя. Не знаю, что там у него — реакция ебейшая, или умение какое, но кузнец, быстро вскочив на ноги, с разворота долбанул противника прямо в грудь. Когда напавший на нас живой труп спиной пробил стену пещеры и на несколько секунд там застрял, его удалось рассмотреть.
Вампирские клыки, бешеный, звериный взгляд. Бледная, сероватая кожа, десятисантиметровые черные ногти — когти на руках и ногах. Одежды нет — последняя гнилая набедренная повязка слетела с него от удара. Волос на черепе никаких — даже бровей и ресниц нет. Удар для упыря не прошел без последствий — грудина была вбита внутрь, но труп воткнул свой чудовищный маникюр сам себе под ребра и с хрустом вправил грудную клетку на место. А едва он вынул пальцы из себя, раны моментально затянулись без малейшего следа. После этой косметической процедуры упырь зашипел и начал выбираться из каменного плена, с явным намерением отомстить обидчику. Но на перерез ему метнулась другая тень, оставлявшая за собой легкий золотистый шлейф.
Двал. Жрец светлого бога, знаменитого борца с нежитью. Со светящимися золотым светом глазами алукард стремительной стрелой подлетел к дикому кровососу и с размаху всадил ему пальцы в глазницы и грудь. Яркая золотистая вспышка — и упырь опадает на пол серым пеплом. А рядом оседает обессиливший вампир, потерявший треть очков жизни.
Вот она — наглядная демонстрация преимуществ низкоуровневой разумной нежити перед обезумевшей высокоуровневой. Деградировавший до уровня животного, упырь мог получить любое число уровней и даже мог пользоваться магией — супер-скорость — это оттуда. Но его куда более скромный в развитии коллега, не утративший мыслительных способностей, пусть и не то, чтобы прям легко, но одолел его. Да, насколько мне известно, у Двала статус высшего вампира, что дает ряд преимуществ. Но вы сами попробуйте, насосите на такое звание!
Дальнейшая стратегия нашего прохождения была рассчитана на то, что коридор был достаточно узким. Так что, напоив всех ближников самыми крепкими зельями силы и живучести, Карлонгвар построил их сплошной стеной. Тактика оказалась весьма успешной. Следующие сильные и быстрые упыри, пусть и не такого, как тот, уровня, но тоже достаточно неприятные,
Само собой, мага с вампиром тоже со счетов не списываем, тем более что и уровень откровенно под эту парочку и заточен. Во-первых, некромант сумел переподчинить штук двадцать бездушных зомбокукол. И пусть параметры у них не сравнить с объебенившимися зелий берсерками и медведями, но все-равно — пешки, прикрывающие основные боевые единицы, свою пользу приносили. У алукарда же был огромный запас различных антинекромантских умений. Да, здоровье у него при их использовании отнималось, но хотя бы безболезненно. Ну, по крайней мере он так говорит. Я же тупо выступал его аптечкой, бахнув зелий. Хорошо жить в магическом мире — кровь восстанавливается, а пить не хочется! Все нужные вещества системой генерируется.
Вторым мини-боссом была некрохимера. По крайней мере, именно так классифицировал эту поебень Каншер. Как бы это описать… Ну, попробуйте представить огромную гусеницу, слепленную из трупов. Десяток ног по бокам, только это не ноги, а трупы спинами наружу, опирающиеся на землю руками, а ступни утоплены в самом теле поебени. Метровой ширины пасть с черепами вместо зубов, перевернутых макушками вниз и без нижних челюстей. На морде — штук двадцать глаз. Обычных, человеческих глазных яблок, приклееных просто поверх плоти. Само же тело, как и голова, будто слеплено из кусков тел. Словно взяли трупы, порубили, обмазали клеем и скомкали огромными руками.
«Страхоёбный трупотрах, 15000 уровень»
Сатир проблевался, едва увидел эту страхеровину, три раза и даже были позывы к четвертому, но уже нечем было. Но потом очухался, подудел, погрузив противника если не в сон, то в некое оцепенение. А Каншер тем временем, в спокойной обстановке, подготовил заклинание «антихимера», и гусеница просто рассыпалась на запчасти, отсыпав нам не только кучу глазных яблок, но и несколько уровней.
Сразу за трупотрахом находилась комната с капитальным замесом. Вот еще бы кто предупредил, что он там будет. Сначала мы вошли, и ничего не предвещало ничего. Но, едва мы добрались до центра зала, размерами десять на десять метров, как в комнате открылся потолок и оттуда посыпалась нежить всех встреченных ранее разновидностей. Еле отбились, выстроившись кольцом. Потом только стало понятно, зачем это все было нужно. Возле двери, ведущей дальше, было две ямы, а никаких рычагов, кнопок и прочего, что могло бы открыть проход. Так что, приведя себя в порядок после боя, мы принялись стаскивать биомассу в эти углубления. И, едва последний труп оказался там, каменные створки дернулись и разъехались, открыв нам путь в следующий, величественный зал, где безо всякого сомнения, нас поджидал очередной злобный босс.
Глава 21
— Поздравляю, странники! — поприветствовала нас прозрачная, или даже точнее, призрачная фигура, сидевшая на каменном троне посреди зала. — Вы сумели одолеть мой любимый гарем! Расскажите же, зачем вы проделали такой путь?
«Лам Кор-Ван. Долболич-некрофил 9999 уровня»
Думаю, не нужно пояснять, почему с таким титулом этот хрен назвал свое войско гаремом? У чувака явно были проблемы с головой. При жизни начались эти проблемы, или уже после смерти… Тьфу ты! Это ж Токи-Токи ему этот сценарий придумала, какие жизни-смерти!