Аннотация
Шрифт:
– Деревьев здесь не рубят!
– шепчет из за спины Медвежонок. При его басе, шепот все равно слышно.
– Координатор, принимайте рейд под командование.
– Командование принял! Перекличка по личному каналу.
Переключаю рейдчат в режим "слушать все, говорить по запросу". Сбрасываю рейд-статус в минимальное состояние. Теперь мне видны только 14 зеленых огоньков.
– Хрымуш Киллеру, прием, - включается личный канал с координатором.
– Хрымуш на связи, прием, - отвечаю я.
– Киллер принял. Отбой.
Через десяток секунд оживает общий чат.
– Киллер общий. Перекличка в порядке номеров. Прием.
Дожидаюсь своей очереди, и, активировав
***
Ага. Вот и первые враги. Оживает рейдовый канал, и Шедоу тихим шепотом начинает перечислять состав и характеристики. Судя по типам бойцов, как и ожидалось, к нам в гости направляются два сработавшихся малых рейда. Что и логично. Полноценный рейд из двадцатки 40 уровневых не собрать, а четыре самостоятельные пятерки уже не тянут против нашей группы. Малым рейдом обычно называется команда из двух пятерок-звезд. Наиболее часто используются более менее равноправные универсальные звезды. Но большие и сильные кланы тренируют малые рейды из связки боевой звезды и специализированной звезды поддержки. Такие потом лучше интегрируются в рейды большего размера. Для нас плюс в том, что каждый из малых рейдов имеет своего командира. Вряд-ли гринваровцы стали бы передавать оперативное управление рейдом в одни руки, тем самым нарушая отработанную структуру командования. Нет, главный по отряду у них наверняка есть, но он будет больше заниматься стратегией, а не управлением в бою.
Напротив меня выходит так называемая тяжелая боевая звезда. В составе из одного танка-воина в тяжелой броне и большим щитом и тяжелым полуторником в руках. Полутанка-лекаря в виде паладина со щитом и мечом. Мага исполняющего роль станнера и дамагера. И двух дальнобойщиков-арбалетчиков. Эти наверняка умеют и мечом махать. Прикрытие и поддержку оказывает звезда из двух разбойников, одного клирика - рейдового лекаря, еще одного мага -- бафера и защитника и одного бойца ближнего прикрытия, имеющего как пару мечей, так и короткий лук. Все эти персоналии были нам более менее известны, спасибо Арчерам за информацию.
Рейдерам приходиться полностью заходить на нашу территорию. Иначе звезда поддержки не сможет через границу бафить и защищать от стрел боевую пятерку. Продвинувшись недалеко внутрь клановых земель, все противники встают. Далековато. Поддержка та вообще чуть ли не на границе осела. На этом расстоянии дамагеры будут попадать с меньшей точностью. От пятерок поддержки отделяется по одному роге и уходят в стелс - разведка пошла.
– Стоим, ждем, - командует Киллер.
Не увидев ни какой реакции. Командир рейда принимает решение пошевелить нас. Маг стоящей передо мной пятерки шарашит файрболом наугад. А нет! Гад специально целился в дерево! Хорошо хоть на клановой земле повышена защита от пожара. Поэтому дерево не загорается. Но этот пи-и-ип не останавливается и запускает еще один файрбол.
– Белка, проверь его, - тут же реагирует координатор.
Треньк справа прилетает одинокая стрела. Тут же чат взрывается каскадом отслеженных характеристик. Групповой щит от мага воздушника из второй пятерки -- этот стрела прошла активировав, но даже не замедлившись, индивидуальный щит, который принял на себя основную часть дамага и персональный амулет, снижающий урон от стрел. Снова обновление, такие же амулеты у всей боевой пятерки, и у второй пятерки тоже.
Получается один из слотов амулетов, а у некоторых и оба слота, у всего вражеского рейда занимают амулеты снижающие урон от попадающих стрел. И уровень 40 у них явно минимально возможный. Вот кто-то из крафтеров озолотился. Впрочем, этого следовало ожидать. "Огненные всадники" мощный
Пока я раздумывал, на поле произошли кое-какие изменения. Маг попытался перевести прицел на то место, откуда к нему прилетела стрела, а танк сместился так, чтобы иметь возможность подставить щит под ответку. Ага щаз! Пусть теперь в сторону Белочки полетел какой-то другой файрбол, который в месте попадания взорвался с громким хлопком. Ее все равно уже нет на старом месте. Магу же прилетело с другой стороны и на это раз тяжелой стрелой из арбалета, которая отгрызла от его щита вполне заметный кусок. К сожалению, следующую стрелу сумел поймать щитом вовремя среагировавший танк. Снова перенос огня и попытка достать уже Медвежонка.
Глупо. Классическая же разводка защиты. Теперь Белочка бьет уже специально подобранной под щиты стрелкой с защитой от защиты (такой вот каламбур) воздуха и огня. Логично, раз маг огненный, то и персональный щит у него огненный должен быть. Ё моё - крит! Стрела пройдя насквозь оба щита впивается магу в глаз, заодно сбивая очередной каст. О! А эффект от взрыва файрбола объемный, да еще и френдли-файр. Достается всем в пятерке, заставляя паладина активировать какую-то лечилку.
Разозленный маг выхватывает из складок мантии какой-то свиток, разворачивает и чуть приседает. Так, судя по длинне каста похоже нам сейчас прилетит что-то высокоуровневое. К сожалению, сбить каст не удалось, танк, пал и один из арбалетчиков, выхвативший из-за спины небольшой щит, успели плотно прикрыть мага. Да, каждый получил свою порцию урона, поймав на щит, а частично и на броню, от семи до десяти стрел. Арбалетчик даже лишился возможности снять щит, так как стрела Молчуна прошила его насквозь вместе с рукой. Вот маг с победным криком завершает чтение свитка, и на лес обрушивается огненный дождь. Свиток явно сделан огненным магом с уровнем за сотню, потому что область сплошного поражения накрывает заметную площадь и наносит урон, даже несмотря на двойной амулет защиты от огня и резисты брони.
– Еще один свиток!
– Киллер, общий. Вариант Б-2. Хрымуш, пошел, - холодным металлом отзывается на это чат.
Согласен. Вариант "Безумный орк" - это то, что сейчас нужно. Громко ору, выскакиваю из кустов и несусь в "безумную" атаку. Со стороны это выглядит так, как будто я бегу на строй врага, задрав в замахе за плечо тяжелую двуручную секиру. На самом деле левая рука просто немного выдвинута вперед и согнута в локте, а в правой у меня большая короткая секира -- метательный топор нашего совместного с мастером Грызя изобретения. Большой двулезвенный наконечник одет на короткую ручку. Верхние кромки лезвий тоже наточены. Бросается эта дочка большой секиры практически только за счет силы руки. Ручка работает слабым рычагом, и нужна в основном для удобного хвата и чтобы задать вращение. Урон наноситься за счет силы броска и массы лезвия. При хорошем броске эта тяжелая пластина гномьего метала, с острейшей кромкой, прорубает практически любые тяжелые латы без магических усилений. При попадании в шею легко отрубает голову. В общем, вещь убойная, но далеко ее не кинуть, и для успешного применения надо подойти очень близко. Вот я сейчас и делаю безумное лицо варвара активировавшего умение берсерка, чтобы добежать без противодействия.