Античный Чароплет. Том 3
Шрифт:
Проблема в том, что чёткости там не было особо никакой. На мелкие детали ориентироваться не стоит совсем: они могут совершенно не совпадать. Остаются основные факты, которые и стоит проверить. Список довольно короток. Во-первых, в Бахре, крупном поселении, только из-за рыбацкой особенности и протяжённости не имеющем городских стен, а потому считающейся деревней, два старосты-главы. Оба получили некие разрешения на правление от двух групп магов, скорее — колдунов-демонопоклонников. Группы отделены друг от друга и являются относительно обособленными, но не враждующими.
Дальше. Самое важное. Эта земля, над ней витает воля Лэнга. Здесь
Оставлять всё так, как есть, точно нельзя. И далеко не из-за задания Раджи. Остаётся выжечь здешний гнойник: иных вариантов быстро и эффективно решить проблему я не вижу. Проблема даже не в том, что мне придётся убить всех людей от мала до велика в окрестностях, хотя устраивать огромную бойню мне претит. Проблема в том, что обычные люди — это просто расходный материал для демонов. А вот основной ресурс влияния на окружающую обстановку — это колдуны. И именно их в первую очередь нужно уничтожить. И, ещё одна головная боль, На-Хаг. Точнее, нечто, позволившее его вою просочиться на землю. Что это может быть? Прямой портал в Лэнг? Вряд ли. Почти невозможно. Печати Мардука крепки. Даже архидемоны едва ли смогли бы долго продержаться вне своего родного мира. Даже будучи призванными. Открыть же прямой переход… Вероятно, для такого потребуются совокупные усилия множества магов и зиккураты, построенные буквально из трупов жертв. Столько людей, сколько потребуется уложить штабелями, чтобы открыть переход в Лэнг, вероятно, во всём Бхопаларском Царстве не живёт. Да и во всех окрестных землях, включая Те Кемет и Шумер. Тогда что? Природный портал? Быть может, да. Но не более чем гипотеза.
В любом случае, приоритетная задача — убить всех здешних колдунов. И есть сразу две проблемы. Шак’чи не со мной. У меня рядом вообще нет ни одного духа, который мог бы мне помочь. Вторая: двурогий. Призывать его не очень удачная идея. Пусть я и могу направить его против тех, кто мне здесь встретится. По идее, это вполне возможно, но лучше этого не делать. Просто из соображений осторожности использовать демона Лэнга против слуг Лэнга не самая лучшая идея, так как я совершенно не знаю, что здесь происходит, и каким неожиданным боком мне может вылезти этот манёвр. Одно из сильнейших моих оружий остаётся на крайний вариант.
В видении информации было гораздо больше, но я даже уже перечисленному едва ли мог бы доверять полностью. Как интерпретировать остальное — и вовсе ума не приложу. Слишком сложно как-то толковать увиденное. Например, та девушка, Вилама, она важна? А существует ли вообще? Или младший из сыновей старосты, с которым я говорил, мелкий, который со странным говором и непонятными фразами. Что бы он значил? Так что лучше не углубляться в дебри… Нет! Нужно обдумать и отложить информацию для проверки.
Мозг анализировал все с такой скоростью, что становилось страшно. Перед глазами витали призраки войны с куклусами. И последнее, чего мне хотелось — повторения подобного ужаса.
Итак, если предположить, что я видел ряд событий в Царстве Снов, интерпретируя их на своё сознание с помощью предвидения, то меня не должны были заметить. Всё произошедшее должно было быть
Что мне известно на данный момент? Что всё происходящее связано с демонами Лэнга. Тут замешаны какие-то колдуны. И был в моем видении ряд действующих фигур. Вилама, которая оказалась вовсе не Виламой. Непонятно, что означало её преображение, но проверить стоит. Ещё были двое сыновей старосты, сам староста. Старик был, вроде бы… Но его я прикончил. Что ещё? Я призвал человека-скорпиона. И он наверняка тоже может являться олицетворением чего-то важного. Наконец, есть два места. То, на которое он указал. И то, где я убил Виламу. Оба их нужно проверить. Вот основные цели для рассмотрения и анализа.
Перво-напрево я решил… перекусить. Делать дела лучше на полный желудок. Так что, вытащив из инвентаря запасы провианта, сушёное мясо и подсохшие лепёшки, я принялся за еду. Слегка черствые примитивные куски подпечёного теста вызывали лёгкую ностальгию по старым временам, когда я ещё был рабом. Со временем часть плохого забылась, а подсохшие лепёшки в моей голове неразрывно были связаны с ночами, когда я находил время, не будучи уставшим до смерти днём, смотрел на звёзды и грыз кусок спрятанного ранее хлеба. Прохладный ветер обдувал тело, неся холодные ночные волны воздуха и смешивая их с клубами жара, исходившего от ещё не остывшей земли. Немногие приятные воспоминания того времени.
Закончив с едой, я отправился искать одно важное место, которое стоило проверить. Маги, особенно колдуны, любят кладбища. Места упокоения мёртвых. В основном — из практичных соображений, а не по причине своей злобности и тяги к соответствующему антуражу. Обычно место упокоения мёртвых — это совокупность удачных факторов. Первое — дешёвый ресурс. Ритуалы либо лишние руки в виде удобной рабочей силы или вообще — дешёвая сила как таковая. Солдаты всем нужны. Магам — в особенности. Даже поганые поделки под нормальных зомби или ходячих скелетов — это лучше, чем ничего. Кто не смыслит в некромантии — не беда. Человеческие останки — это всё равно прекрасный ресурс. Корм для некоторой нежити. Демонические животные и прочие твари. Наконец, кладбище в любом виде — это неплохое ритуальное место. Удобное. Ещё там много маны смерти, да и неупокоенные призраки нередко встречаются. Подводя итог, кладбище проверить стоило бы. В Бхопаларском царстве обычаи упокоения разные царят. Но в окрестностях в основном мертвецов предпочитают закапывать в землю. Почва песчаная, копать легко, а эмушитов тут не видели, почитай, никогда: некому поднимать здешние курганы, чтобы заставлять задуматься о других вариантах погребения.
Бахра находилась в интересной местности. Гранича с морем, она имела вокруг скалы и холмистый ландшафт, немалая часть которого была покрыта лесом. Деревья тут были небольшие, а стволы имели небольшой толщины. Между ними обильно порос кустарник и всяческая трава да бурьян, так что вся вместе местная зелень создавала на всей площади своего роста тяжело проходимую чащобу. Хотя и случались участки достаточно свободные, с крупными деревьями и отсутствующей лишней растительностью. Кладбище Бахры я нашёл относительно быстро: около часа потратил. Заходить в деревню, а тем более спрашивать что-то у кого-то я больше не решался. Короткие и длинные телепортации, невидимость и левитация, а также мой аурный слух помогли мне уловить шелест праха и скрип старых костей. Звуки достаточно узнаваемые. Я не великий некромант, но знаком с этим искусством не по наслышке.