Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
Шрифт:

Подведите указатель к размещенной под углом стене в верхней левой части плана здания. Когда указатель окажется точно над стеной, сразу же будет отрисован фантом дверей (рис. 3.34). Обратите внимание, что при перемещении еще не зафиксированных дверей вдоль стены система отображает размеры от крайних точек стены до дверных косяков. Это позволяет более точно позиционировать дверь на стене.

Рис. 3.34. Фантом дверей на стене

Когда добавляемая

дверь достигла нужного положения, щелкните кнопкой мыши, чтобы ее зафиксировать. После этого появится еще один фантом (рис. 3.35), позволяющий выбрать, в какую сторону будут открываться двери. Установите указатель по ту сторону стены, с которой должны открываться двери (соответствующие линии на изображении фантома подсветятся красным цветом), и щелкните кнопкой мыши. В данном случае двери должны открываться наружу.

Рис. 3.35. Указание направления открытия дверей

Можете просмотреть изображение добавленной парадной двери на плане и в трехмерной сцене (рис. 3.36).

Рис. 3.36. Парадная дверь

2. Для добавления двери черного хода нажмите кнопку

и зафиксируйте дверь на внешней стене точно посередине между двумя стенами, которые были созданы с помощью команд для построения перпендикулярных стен (внешняя стена комнаты Помещение 4). Полученная дверь черного хода показана на рис. 3.37.

Рис. 3.37. Дверь черного хода

3. Теперь в группе кнопок построения дверей отыщите и нажмите кнопку

для построения прохода с круглой аркой. Установите проем данного типа на внутренних стенах так, чтобы обеспечить проходы между всеми комнатами (рис. 3.38). Для фиксации двери просто щелкайте кнопкой мыши в нужном месте стены.

Рис. 3.38. План первого этажа после добавления всех дверей

Трехмерная модель данного здания у вас должна выглядеть приблизительно так, как на рис. 3.39. Весь проект на текущем этапе вы можете загрузить из файла CH03\ManualProject\Doors.acp на компакт-диске, прилагаемом к книге.

Рис. 3.39. Трехмерная модель здания после добавления всех дверей

Вполне закономерным этапом разработки плана здания, следующим после добавления дверей, является формирование и размещение окон в доме.

1. В группе команд для построения окон активируйте (выберите) команду Конструкция окна, расширенная. Затем выполните команду меню Опции -> Окна или щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме команды для построения окна расширенной конструкции. В результате откроется окно настройки параметров этого типа окна (см. рис. 2.34).

2. В поле Ширина установите ширину данного окна равной 196 см, а в полях Высота справа и Высота слева установите значения 136 см. В поле Арка вверх укажите 15 см, а высоту подоконника над полом оставьте неизменной (90 см). Далее задайте количество вертикальных стоек (или перемычек) окна равным 2, а количество горизонтальных установите равным 1. Размещение стоек оставьте симметричным (равномерным

по длине окон). Нажмите кнопку ОК, чтобы подтвердить все изменения.

3. Установите окна данного типа в плане следующим образом:

1) два окна равномерно вдоль южной стены комнаты Помещение 3;

2) два окна также равномерно на северной стене комнаты Помещение 1;

3) два окна (одно на северной, другое на южной стороне) комнаты Помещение 2.

Порядок размещения и фиксации окон ничем не отличается от установки дверей на стены (рис. 3.40).

Рис. 3.40. Добавление окна на стену

Завершите выполнение команды Конструкция окна, расширенная.

4. Активируйте в группе кнопок для построения окон другую команду – Конструкция окна, расширенная 2. Вызовите окно настроек данной команды (см. рис. 2.36). В данном окне снимите флажок С элементом перил, после чего нажмите кнопку Базовый элемент в области Перекладина и в еще одном появившемся окне настроек (см. рис. 2.43) установите количество вертикальных перекладин, равное 0. В результате вы должны получить арочное окно с одной горизонтальной перемычкой (рис. 3.41).

Рис. 3.41. Отредактированное окно

5. Установите полученное окно (см. рис. 3.41) на западной и южной стенах Помещения 6 и одно на внешней стене Помещения 5, после чего завершите выполнение команды, нажав клавишу Esc.

Разработанный план помещения и его трехмерная модель представлены на рис. 3.42 и рис. 3.43 соответственно, а сам проект вы найдете в файле CH03\ManualProject\Windows.acp.

Рис. 3.42. План построенного здания

Рис. 3.43. Трехмерная модель здания

В режиме конструирования любой из размещенных объектов на плане легко редактировать. Для этого достаточно дважды щелкнуть на нем кнопкой мыши. В результате будет вызвано окно настройки параметров данного объекта (то же окно, что вызывается щелчком правой кнопки мыши на пиктограмме команды для создания объекта). Причем в этом окне все настройки будут отвечать текущим настройкам редактируемого объекта. Вы можете изменять любые из настроек (геометрические размеры, текстуры, варианты исполнения и пр.). После подтверждения все изменения будут мгновенно переданы на план или в трехмерную модель.

Более того, окно настроек по двойному щелчку кнопкой мыши вызывается не только для объектов конструирования. Если вы дважды щелкнете кнопкой мыши в пределах определенного помещения (комнаты), оно будет заштриховано красной диагональной штриховкой, а на экране возникнет окно с настройками данного помещения (рис. 3.44).

Рис. 3.44. Окно Данные помещения

В этом окне приведены сводные данные о редактируемом помещении, а также об объектах, размещенных в пределах помещения.

На вкладке Общие предоставлен доступ к следующим элементам управления.

• В поле Имя задается название помещения. Вместо предлагаемого по умолчанию Помещение с номером вы можете ввести что-либо более подходящее, характеризующее назначение помещения (Например, Зал, Кухня и т. п.).

• В поле Замечание вводятся произвольные комментарии, касающиеся данного помещения.

• В области Статистика собраны данные о выделенном помещении, а именно площадь пола, количество стен, дверей, окон, количество объектов и пр.

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Право на жизнь

Ледова Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Право на жизнь

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Вор (Журналист-2)

Константинов Андрей Дмитриевич
4. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.06
рейтинг книги
Вор (Журналист-2)

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Надуй щеки! Том 4

Вишневский Сергей Викторович
4. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
уся
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 4

Наследник, скрывающий свой Род

Тарс Элиан
2. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник, скрывающий свой Род

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Низший

Михайлов Дем Алексеевич
1. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.90
рейтинг книги
Низший

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Искажающие Реальность 11

Атаманов Михаил Александрович
11. Искажающие реальность
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Искажающие Реальность 11