Аркада
Шрифт:
Голос Головы оказался электронным, с режущими слух нотками и скрипом, больше похожим на скрип тормозов старого паровоза.
– Антон, я рад приветствовать тебя в квесте «Аркады». Сейчас ты находишься на обучающем уровне, и мы вместе пройдём его, чтобы в дальнейшем ты мог играть самостоятельно, обращаясь ко мне лишь в исключительных случаях.
– Хорошо, – я кивнул, – рассказывай.
– Итак, – Голова пролетела мимо меня, и я обратил внимание, что с неё будто бы льётся что-то синее. Но оно не пачкало ничего, а растворялось в воздухе, не долетев до
Мы вышли из комнаты, и в настенном зеркале, висевшем в прихожей, я увидел, что одет ровно так, как и утром: пузырящиеся на коленях синие джинсы и видавшая виды белая футболка с растянутым воротом. Хмыкнув, я вошел за Головой на кухню и увидел сидящую у стола зарёванную Иру.
– Ну не реви, – голосом и с интонацией мультипликационного Карлсона произнёс я и открыл холодильник, доставая из неё грохотку с яйцами.
– Яичница? – спросила Ира.
– И салат, – укладывая на рабочий стол рядом с грохоткой помидоры и брынзу.
Я стоял спиной к ней и повернулся, услышав тихое:
– Хорошо. – Это было странно, потому что утром Ира такого не говорила. Точнее, о том, что это хорошо, говорила, но не так. Если я правильно помнил, она сказала, что не ела с вечера, и поэтому хорошо.
– Хорошо, – раздалось скрипучее, и я повернулся к Голове. – Пауза, – произнесла она, и пузырьки масла, закипавшего на сковороде, словно бы превратились в застывшую плохо обработанную эпоксидку, а звук его закипания мгновенно пропал.
– Что? Я сделал что-то не так? – Я наклонил голову вбок, всматриваясь в омуты глаз Головы.
– Нет, Антон, ты всё сделал правильно. Ты увидел несоответствие происходящего тому, что было на самом деле. За это ты получаешь одно дополнительное сохранение. Обрати внимание на правый нижний угол.
– Угол чего? Комнаты? – задал я вопрос, потому что передо мной не было экрана, на угол которого я мог посмотреть, ничто не ограничивало мой обзор.
– Просто наклони голову вниз и поверни её вправо, – пояснила Голова.
Послушавшись, я увидел висящую в воздухе иконку в виде Большой Советской Энциклопедии. Толстенная большеформатная книга с бордовой обложкой и золотыми тиснеными буквами на той. Помню, когда был маленьким, такую папа подкладывал под меня на табурет, чтобы я мог нормально сидеть со всеми за столом.
– Это Энциклопедия, – подтвердила мои мысли Голова. – Ткни в неё пальцем.
Я поднял руку, увидев, что сейчас она не выглядит настоящей – по ней прокатывались волны обновляющихся пикселей, – и пальцем тронул Энциклопедию. Передо мной тут же открылась книга, точно такая же, как и во многих квестовых играх. На первой странице я смог прочитать все пункты, которые в неё записывались: «Правила квеста», «История», «Жизни», «Счёт».
– Выбери пункт «Правила квеста». – Подлетев к Энциклопедии, Голова зависла слева от неё.
Это была игра, и сейчас я следовал её правилам, поэтому сделал то, что велел виртуальный помощник.
– В данном разделе ты сможешь узнать цель уровня.
– А тут будут уровни? Это не единая история? – удивился я.
– Это единая история, но она состоит из уровней. Завершение каждого уровня даёт возможность перехода на следующий.
– То есть когда я перехожу на новый уровень, для начала стоит прочитать то, что написано в данном разделе, так? – Я уже понял, что прав, но в текущий момент быстро читал задание для данного уровня, поэтому тянул время. Всё-таки даже обучение имеет целью не только показать, в какую кнопку ткнуть, но и перейти от него к самостоятельной игре. И вот тут было то, о чем не сказала Голова: чтобы начать квест, я не должен был успокаивать Иру или готовить завтрак, мне следовало отправиться в клуб.
– Да. Теперь вернись на первую страницу.
Послушавшись, я машинально перелистнул левую так, как сделал бы это с обычной книгой, и тут же оказался в начале.
– Выбери пункт «История», – не обратив внимание на то, что я не воспользовался кнопками, скомандовала Голова.
Я посмотрел на список и, предполагая, что если у неё сработала голосовая команда на постановку паузы, то и другие должны работать, произнёс:
– «История».
Страницы перелистнулись, и я увидел запись: «Звонок прервал такой приятный сон, и я, ругая того, кто приходит так рано, встал с кровати и потащился к двери…» – а под ней – моё фото в трусах у входной двери, поворачивающего рычаг замка. Запись заканчивалась зачёркнутой репликой Иры: «Хорошо», – и многоточием. Видимо, сюда вносились те действия, которые подтверждались или не подтверждались игрой. Только у меня тут же возник вопрос: но игра-то началась не с моего пробуждения, а с того, что я стоял посреди комнаты и пялился на комод. И это было странно.
– В данном разделе, – не обращая внимание на меня говорила Голова, – записано всё, что происходило на текущем уровне. В случае необходимости ты сможешь зайти и проверить свои действия.
– А как насчёт того, что тут записано, а на самом деле не происходило? – всё-таки не удержался и задал я вопрос.
– Такого здесь нет. – Виртуальный помощник покачал головой, что выглядело очень нелепо – похоже на старую куклу неваляшку. Доказывать обратное я не стал, но запомнил.
– Мне это понятно. Давай дальше. «Жизни», – не дожидаясь команды от Головы произнёс я.
Страницы снова пришли в движение, и когда остановились, я увидел список своих квестовых жизней. Пока их было всего две. Первым пунктом шла та, которую я получил, войдя в игру, вторым – заработанная в результате обнаружения ошибки.
– В данном разделе будут отображаться полученные и израсходованные в процессе прохождения квеста жизни, – пояснила Голова то, что мне и так было понятно.
– А если я потрачу все? – спросил я.
– Игра закончится, – ответила она.
– Ясно. – Я кивнул и произнёс: – «Счёт».