Астарта. Большая игра
Шрифт:
Уровень мой оставался по-прежнему один после двух уроков, поэтому было немного грустно, однако. Может быть, нужно вдумчивей отнестись к занятиям? Это же моя трансформация тут. Мой персонаж обладает определенными качествами, которые развиваются в зависимости от того, какой выбор я делаю и как взаимодействую с другими игроками и персонажами. Но вот в чем проблема! Я до сих пор никак не могла этот мир воспринимать всерьез. И относилась к нему как к приключению, которое скоро закончится. Потому что план побега у меня был на первом месте. Наверное, это мне и мешало.
На следующем уроке мы с Дохляком сидели на последней парте и увлеченно обсуждали урок физкультуры. Эмоционально жестикулировали, смеялись над тем, как в итоге все вышло. По сути, в нашем мире, с нашими характеристиками, мы мало на что могли претендовать, особенно Дохляк. А в этом мире, соединенные со своей
В аудиторию вошел понурый мужчина, верней тролль. Его кожа имела необычный зеленовато-желтый оттенок. Он был небольшого роста и одет в форму, напоминающую генеральскую. Квадратное лицо с поджатой челюстью и губы, сложенные в недовольную гримасу, словно две тонкие веревки. Возможно, он стал объектом насмешек, что могло вызывать у него тоску и усталость. В его выпученных глазах затаилась грусть, похоже, что он переутомился на своей работе учителя. У тролля был странно приплюснутый треугольником нос с большими ноздрями и огромные локаторы, которые слегка заострялись на концах. На его подбородке и ушах проглядывал небольшой пушок, а на длинных и пухлых руках было всего по три пальца.
«Генерал / Тролль / Воин-Самурай / Учитель / уровень 105».
Он посмотрел на всех удрученным взглядом, как будто мы самые убогие, потом встрепенулся и начал рассказывать монотонно свою заученную, отлетающую от зубов, лекцию.
– Доброго дня! Начну сразу с главного. Основные характеристики вашего игрового персонажа – это различные умения: ловкость, интеллект, броня и другие. Перечень у всех одинаковый, за исключением особенности расы и архетипа. Продвижение идет автоматически, за исключением дополнительных очков опыта, которыми вы сможете заметно улучшить нужный вам навык. И лучше следовать некой стратегии, схеме развития, а не просто так раскидывать очки. Есть справка, есть преподаватели, книги. Спрашиваем, уточняем. А то бабахнете себе все в атаку, а броня, уклонение, скорость и ловкость будут слабыми. Пока вы громко добежите до врага, он вас одним щелчком убьет. Поэтому придерживаемся методички и тратим накопленные очки строго по ней.
Он вытащил из кармана небольшую книгу и показал всем.
– Навыки профессиональные, – продолжил Генерал, – ваша профессия и ее развитие. Дополнительные – это владение всевозможными видами оружия, единоборства. Практически все основные и дополнительные характеристики вкупе с типом вашего урона учитываются при подсчете действий в бою, поэтому не стоит пренебрегать их изучением. Ваша задача – понять, что вам прокачивать, для того, чтобы улучшить свои навыки. Об этом подробно можно узнать из этой методички, – и он опять показал небольшую книгу, – там еще описаны все профессии. Навыки вашей расы зависят от ее уникальных особенностей. Вам следует изучить свою расу и ее историю, чтобы полностью понять, какие навыки и способности у вас есть. Навыки расы и основные характеристики связаны между собой и будут влиять на их показатели. То есть они добавятся к основным и будут означать дополнительные возможности вашего игрока. Например, если вы принадлежите к расе эльфов, то, скорее всего, у вас появится там увеличенная скорость и ловкость. Которые добавятся к вашей имеющейся характеристики. В таком случае, стоит обратить внимание на навыки, связанные с ловкостью и скоростью, такие как стрельба из лука или уклонение от врагов. Если вы являетесь расой гномов, то, возможно, вам подойдут навыки владения техническими устройствами или горными работами. Главное – изучить возможности своей расы и выбрать навыки, которые наиболее подходят для вашего стиля игры и роли в мире игры. В этой вкладке вы и будете формировать ваши уникальные и внутренние способности. Удачи в освоении новых навыков! Если у вас возникнут еще вопросы, я всегда готов помочь. Но вернемся к архетипу. Например, Воин и его классы: сокрушитель, страж, паладин, берсерк, полководец и другие. Ваша задача – исследовать варианты, особенности, возможности. Шаг вправо, шаг влево от этой методички – смерть.
Весь зал заохал. И начал шептаться.
– Изучение самостоятельное, – продолжил тролль, – мы даем вам только базу, основы этого мира, развиваем интеллект, подключаем вам нужные пункты в меню в соответствии с вашей расой. Ну и еще есть дополнительные уроки по расам и профессиям. Все остальное зависит только
Все видят мой профиль? – крикнул он громко и показал на свою голову. – Первое – это мое имя – Генерал, потом моя раса – Тролль. Далее архетип – Воин. Вижу по глазам: не поняли. Например, есть архетип Шут гороховый, вечный юморист, или Маг, высший профессионал в своем деле. Эти внутренние данные человека помогают игровому миру Лурапис дать вам верное направление. На основании архетипа, расы и профессии к десятому уровню алгоритм подберет вам подходящий вариант игрового класса. У меня Самурай. Важно уже к этому времени знать точно, что вы хотите. После вы должны будете сформировать свой уникальный билд. Потом идет профессия. У меня учитель. Далее уровень игрока.
А теперь поговорим о маленьком нюансе. Он заключается в том, что не все, кто развивает «Воина», смогут стать полководцами по классу. Так как архетип говорит только о вашем внутреннем стрежне, кто вы есть. И далее, на основании более глубокого анализа вашего архетипа и расы, игра даст более точное определение вашим возможностям. Разберем ваш пример.
Он подошел к парню, сидящему на первой парте: «Олежек / Человек / Воин / Агроном / уровень 5».
– Итак, Олежек, у тебя архетип «Воин», – сказал Генерал. – Это значит, что в тебе есть такие вещи, как умение защищаться, проявлять природную, необходимую для выживания агрессивность, стремление к победе, к достижению своих целей и так далее. Но вот смотри, что тебе предложила игра по профессии. Ты выбрал агронома, и, думаю, еще были варианты типа «фермер», «садовод», «лесник». А теперь подумай, какой класс предложит тебе игра после десятого уровня? Напомню, «воин» – это только архетип на определенном этапе, который меняется, и с ним – твое развитие.
– Я не знаю, но в книге есть варианты. Думаю, полководец! – ответил смущенно Олежек.
– Губки свои закатай обратно, – съязвил Генерал. – Во-первых, тебе такой вариант система даже не предложит. Это связано с твоей профессией. Запомните, все взаимосвязано. Слушайте внимательно, а не между строк. Алгоритм игры четкий и неслучайный. И если у тебя профессия агроном, то не быть тебе генералом. Максимум, что тебе предложит система, это бригадир или счетовод. И даже само развитие пойдет дальше именно в этом направлении. Ты даже этого не заметишь, как архетип сменится на крестьянина. Класс для простолюдинов, но тоже полезный. Не суть!
В профессии надо быть профессионалом, а в бою нужным. И что получается, Олежке надо развивать воина, потом алгоритм сменит направление автоматом, ближе к десятому уровню, и, к примеру, предложит класс «бригадир». Но есть но! Запомни, все у тебя внутри. Такого может и не произойти! И ты станешь полководцем, мне назло! – он посмотрел на парня с ухмылкой. – Но я пока не вижу в тебе веры в себя. А ведь все зависит от тебя и твоих стремлений. Как говорится, человек предполагает, а Бог располагает. Поэтому кто-то пашет в огороде, а кто-то защищает родину. Должен быть баланс, миру нужны и те и другие. И да, наверное, кто-то скажет, что он дома за компьютером супервоин, но там игра, в которой ты хозяин. А тут другой мир, где хозяин сам мир, как в жизни. – Он грустно посмотрел на всех и вздохнул. – Есть уроки свободного посещения: оборона, единоборства, вступление на военную службу с последующим продвижением по званию и должности и другие. Они есть в вашем расписании под основными занятиями. В общем, ваша задача до десятого уровня – максимально напрячься и потрудиться, если вы хотите быть кем-то в этом мире. Тут, в общем, все модернизировано и происходит автоматом, но думать головой нужно. Пойдешь не по той дороге, нарушишь баланс своего сосуда – и ищи тебя, гниду черную, в Туманном лесу. И поверьте мне, я найду вас и уничтожу.
Все зааплодировали.
«Это что же получается, если мы испортим баланс и случайно будем развиваться не так, как задало нам наше руководство, окажемся, к примеру, с черным сосудом, нас уничтожат свои же? Значит после пяти предупреждений уничтожат? Не домой? Или все не так печально?» – в моей голове была каша от всего услышанного.
– Мне же важно, чтобы вы понимали в целом картину происходящего и изучали ее, – продолжил Генерал. – Недавно, например, моя группа, в составе пяти человек, пошла на разведку в Туманный лес, вернулось оттуда четыре человека, два из которых возродились. Информации ноль. Разведка провалена. Кто в этом виноват? – спросив это, Генерал округлил свои глазки и внимательно оглядел всю аудиторию.