Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Autodesk

Шрифт:

TARGET

Сохраняет положение точки цели (в координатах ПСК) на текущем видовом экране

VIEWDIR

Сохраняет направление взгляда в текущем видовом экране, выраженное в координатах ПСК 

VIEWMODE

Сохраняет режим "Вид" для текущего видового экрана

VIEWTWIST

Сохранение значения угла поворота вида для текущего видового экрана, измеренного относительно МСК

WORLDVIEW

Утилиты

Нет

записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

Определение параллельной проекции

Можно задать параллельную проекцию.

Задание точки зрения и направления в пространстве модели

■ Выберите один из стандартных 3D видов на панели "Вид".

■ Введите координаты или углы, описывающие положение точки зрения в 3D пространстве.

■ Выберите вид в плане (т.е. перпендикулярно плоскости XY) текущей ПСК, сохраненной ПСК или МСК.

■ Измените динамический 3D вид с помощью устройства указания.

■ Задайте переднюю и заднюю секущие плоскости для ограничения отображаемых объектов.

Просмотр 3D проекций возможен только в пространстве модели. В пространстве листа нельзя задавать виды с помощью таких команд работы с 3D видами, как ТЗРЕНИЯ, ДВИД или ПЛАН. В пространстве листа чертеж всегда отображается в плане.

Динамическая установка параллельной проекции

1. В командной строке введите "

двид
".

2. Выполните одно из следующих действий:

 ■ Выберите объекты для отображения и нажмите ENTER.

 ■ Нажмите ENTER без выбора объекта; при этом стандартная модель домика иллюстрирует текущее направление взгляда.

3. Введите

к
(камера).

По умолчанию камера установлена в центре чертежа.

4. Настройте вид, указав положение и направление камеры.

5. Настройка вида может осуществляться динамически перемещением перекрестья курсора и нажатием кнопки устройства указания.

6. Для выбора режима ввода углов введите

п
(переключение угла).

Настройка вида выполняется в одном из двух режимов ввода углов.

 ■ В ответ на приглашение "Введите угол от плоскости XY" введите значение угла для установки положения камеры относительно плоскости XY текущей ПСК. Угол 90 градусов, принятый по умолчанию, направлен сверху вниз. После ввода угла камера устанавливается на заданной высоте. Можно поворачивать камеру вокруг цели на углом поворота, измеренный относительно оси X в текущей ПСК.

 ■ В ответ на приглашение "Введите угол в плоскости XY от оси X" поверните камеру относительно цели, если угол поворота измерен относительно оси X

текущей ПСК.

6. По завершении установки параллельной проекции нажмите ENTER.

ДВИД

Краткий справочник

Команды

ДВИД

Установка параллельной проекции или вида в перспективе с помощью камеры и цели

ПЛАН

Отображение вида в плане указанной ПСК 

ТЗРЕНИЯ

Задание направления взгляда для трехмерных видов

Системные переменные

PERSPECTIVE

VIEWDIR

Сохраняет направление взгляда в текущем видовом экране, выраженное в координатах ПСК

WORLDVIEW

Утилиты

Нет записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

Выбор установленных 3D видов

Существует несколько стандартных ортогональных и изометрических видов, которые можно выбирать по именам или по определениям.

Быстрый способ установки вида заключается в выборе его из числа уже имеющихся стандартных 3D видов. Существует несколько стандартных ортогональных и изометрических видов, которые можно выбирать по именам или по определениям. Ортогональные виды отображают модель в проекциях сверху, снизу, спереди, слева, справа и сзади. Изометрические виды позволяют рассматривать следующие проекции: ЮЗ (юго-западная), ЮВ (юго-восточная), СВ (северо-восточная) и СЗ (северо-западная).

Для понимания сущности изометрических видов можно представить себе прямоугольный ящик, рассматриваемый сверху. Если, например, сместить точку зрения к нижнему левому углу ящика, получится изометрический юго-западный вид (ЮЗ). Если же сместить точку зрения к переднему верхнему углу ящика, получится изометрический северо-восточный вид (СВ).

Установка стандартного 3D вида

■ Выберите пункт меню "Вид"→"Трехмерные виды". Выберите стандартный вид ("Сверху", "Снизу", "Слева" и т.д.).

Вид

ВИД

Краткий справочник

Команды

ВИД

Системные переменные

Нет записей

Утилиты

Нет записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

Задание координат и углов для 3D видов

Направление взгляда можно задать либо координатами точки зрения, либо двумя углами относительно координатных осей и плоскостей.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец