Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – нажать клавишу Enter для завершения команды

Ключи команды OFFSET:

Through – позволяет задать смещение через точку;

Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;

Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;

Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.

Пример. Построение эквидистанты

Построить

несколько вариантов эквидистанты заданной полилинии (рис. 11.5).

Рис. 11.5. Построение эквидистанты

Запустите команду OFFSET, вызвав ее из падающего меню Modify Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_OFFSET

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 15 – смещение

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – укажите точку 1

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – укажите точку 2

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – укажите точку 3

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – укажите точку 4

Select object to offset or <exit>: – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды

Размножение объектов массивом

Команда ARRAY осуществляет размножение объектов массивом. Она вызывается из падающего меню Modify Array... или щелчком на пиктограмме Array... на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array (рис. 11.6).

Рис. 11.6. Диалоговое окно формирования прямоугольного массива

В данном окне присутствуют параметры двух режимов:

Rectangular Array – режим установки значений прямоугольного массива;

Polar Array – режим установки значений кругового массива.

Перемещение объектов

Команда MOVE осуществляет перемещение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.

Запросы команды MOVE:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: –

указать базовую точку или перемещение

Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку перемещения или считать перемещением первую точку

Пример. Перемещение объектов

Переместите две нижние окружности так, чтобы их центры совпали с маркерами центров, обозначенными в нижней части рисунка (рис. 11.7).

Рис. 11.7. Перемещение объектов

Запустите команду MOVE, вызвав ее из падающего меню Modify Move или щелчком на пиктограмме Move на панели инструментов Modify.

Ответьте на запросы:

_MOVE

Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой Specify first corner: – укажите точку 1

Specify opposite corner: – укажите точку 2

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: CEN – укажите точку 3 с динамической объектной привязкой к центру левой окружности

Specify second point or <use first point as displacement : INT – укажите точку 4 с динамической объектной привязкой к пересечению отрезков маркера

Поворот объектов

Команда ROTATE осуществляет поворот объектов. Она вызывается из падающего меню Modify Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify.

Запросы команды ROTATE:

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 – текущие установки отсчета углов в ПСК

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: – указать базовую точку

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: – указать угол поворота

Ключи команды ROTATE:

Copy – копировать поворачиваемый объект;

Reference – используется для поворота относительно существующего угла.

Пример. Поворот объектов

Поверните деталь на 45° (рис. 11.8).

Запустите команду ROTATE, вызвав ее из падающего меню Modify Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_ROTATE

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: – укажите точку 1

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point: CEN – укажите точку 2 с динамической объектной привязкой к центру дуги

Поделиться:
Популярные книги

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Город Богов 2

Парсиев Дмитрий
2. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 2

Проблема майора Багирова

Майер Кристина
1. Спецназ
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Проблема майора Багирова

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Невеста клана

Шах Ольга
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Невеста клана

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Поющие в терновнике

Маккалоу Колин
Любовные романы:
современные любовные романы
9.56
рейтинг книги
Поющие в терновнике

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III