Азы мастерства
Шрифт:
Свитки магические. Три — массовая боевая магия. Все три — огненный шторм. Еще два свитка созданы в храмах, заряжены светлой божественной магией. Один — массовое упокоение нежити. Второй — святой свет исцеления и ободрения Ивавы. Шесть свитков с огненным шаром высшего ранга и два с ядовитой терновой пущей. Один свиток с водяным тараном. Больше десятка свитков очищения от яда. Два свитка божественного кулака — упокоение для одиночной нежити, если та не увернется. Один свиток на святую стену той же Ивавы. Кольцевая защита от темных тварей, действующая пять минут.
Побочные находки. Пара странных и уже виденных цветов, похожих на руку скелета, сомкнутую, как бутон. Охапка вонючей желтой травы. Склянки с зеленой и красной
Трофеи неплохие. И жаль, что большая часть припасов покойного отряда оказалась безнадежно испорченной каменной «изморозью». Добычу разделили поровну. Свою часть ученики предпочли оставить на хранение у гнома с Лори — раз уж они и сами здесь, считай, прописались.
Отдельно отложили иные трофеи. Содержимое «трупа» зеленой ведьмы. Черное платье, пропитанное темной демонической эссенцией. Черный же чепец, обшитый черным жемчугом. Черные кружевные перчатки. Удивительно практичные — по сравнению с одеждой — походные ботинки на толстой подошве. Это если не брать во внимание кожу — на ботинки пошла шкура лохра. А шнурки — из волос рыжей русалки. Подошва из нескольких слоев носорожьей шкуры, единственная нормальная составляющая, но опять же пропитана темной эссенцией. Такие ботинки прекрасно держали в болотистой местности, в обувь была вшита магия, дающая способность к бегу прямо по трясине сроком на три минуты и раз в час.
Одежда зачарована на устойчивость к влаге, стрелам и арбалетным болтам, добавлены чары незаметности и «цельности» — считалось, что платье прикрывало все тело от верхней точки шеи до пят. И декольте не являлось уязвимой точкой для удара. Тонкий хрупкий слюдяной нож, смазанный ядом, зачарованный на прочность и дополнительную пробиваемость. Миниатюрный легкий арбалет превосходного качества, к нему десяток различных болтов. У ведьмы оказалось много обычных и специфичных зелий. Три боевых свитка — один каменный град и две струны рока. Два свитка телепортации и три кристалла со схожим действием. Два свитка исцеления. Эликсиры для видения в тумане и ночью, здоровье и мана, усиление интеллекта и мудрости, повышение ловкости и быстроты бега, блок выносливости, защита от болезней. Были и другие. Дорогая алхимия. И все они были направлены на одно — на долгое автономное «плавание» в нездоровых мрачных локациях вроде затопленной туманной лощины. Алхимия прямо идеально заточена под эту локу. Все для одиночного убийства игроков. Эта девушка профи… и то, как глупо она проиграла, не может не ранить ее душу. Она сейчас в бешенстве. И она обязательно даст о себе знать. Причем очень скоро. Спустя десяток минут Кроу остался в одиночестве и тишине — остальные отправились сдавать выполненное задание и брать следующее. В темпе разнесут предсмертные письма. Потом Миф закупит съестные припасы, перезарядит жезлы и вернется на Серый Пик помогать в раскопках. А девушки отправятся в один из Великих городов, где Лори собралась навестить одного дедушку, живущего в каменных чертогах у пропасти рядом с Храдальроумом. Дедушка сведущ в истории и легендах Вальдиры. Может и помочь — если согласится принять юных чужеземок. Поэтому для начала девушки купят особый сыр, а к нему бутылку ядреной гномьей вырвухи.
Сделав еще один обход, Кроу спустился под землю и разжег кузнечный очаг в новой кузне. До возвращения Мифа надо успеть перековать весь хлам и создать как можно больше предметов. К сторожевому посту как раз подошел большой караван, но обслужить его возможности не было. Караванщики
Не успело эхо от первого звонкого удара молота о наковальню заполнить собой проходы и затихнуть, как послышался следующий, и дрожащая звуковая волна снова ожила. Снявший доспехи гном сосредоточенно ковал металл. Шипящие железные слитки один за другим падали в бурлящую воду, раскаленные части доспехов подхватывались клещами и отправлялись на наковальню. Ни одного лишнего движения. Скупая рациональность и равномерная производительность. Кроу вполне бы мог трудиться на кузнечном конвейере.
И даже звенящее сообщение не прервало труда, разве что рука дрогнула, когда он прочел имя отправившего.
Ленолия Легро.
Злая и насмешливая женщина в черном. Главный враг туманной лощины. Хихикающий агр.
«Привет, злой кот. А ты ведь КТО-ТО, а не просто кто-то, да?»
Задумчиво доковав слиток, гном отправил его в бочонок с водой охладиться и написал ответ:
«Привет и тебе, туманная кошка. Задавила тех бедолаг? Они так кричали…»
«Их — да. Половина разбежалась, только трое попытались дать отпор вслепую. Один даже сумел попортить мне прическу. А вот вас задавить не смогла».
«Нам повезло. Я верну твои вещи. Все до последнего медяка, до последней склянки нурротлена».
«Не каждый узнает по склянке без этикетки о том, что в ней прозрачный как слеза нурротлен. Уже навестил алхимиков?»
«Навестил. Что о моем предложении?»
«Если бы не слишком плохой экип — я бы вас сделала».
«Экип у тебя отменный для уровня чуть за сотый».
«Но это не сет! Был бы у меня сет „предвестницы горя“…»
«А почему не сет „изумрудной ласточки“? Для зеленой ведьмы в соло заплыве он подойдет куда лучше. Но и стоит дороже. Сильно дороже. Это если покупать. Найти же самостоятельно… проще душу продать. Последний раз спрашиваю — что о моем предложении?»
«Отдашь просто так?»
«Да. Оставлю в удобном для меня месте, сброшу тебе координаты — заберешь свои вещи».
«Но что взамен, злой кот?»
— Чует она меня, что ли? — буркнул удивленно гном. — Почему кот? Я гном бородатый. Ладно медведь или кабан, но кот?
«Взамен — что-нибудь попрошу. Когда-нибудь. А может, не попрошу».
«А если я откажусь?».
«Значит, откажешься».
«И все?»
«И все».
«Знаешь, ты очень странный. Но ты точно КТО-ТО, а не просто кто-то. Может, выпьем сейчас по бокалу вина? Или чего покрепче? Знаю я один портовый кабачок в Акальроуме. А можно и в „Циклопе“ в Альгоре. Отдашь мне вещи. Пообщаемся. Подружимся».
«Сегодня никак, извини. Я весь в работе. Ну что насчет уговора, ведьма?»
«Я услышала тебя, злой, мудрый и странный кот. И запомнила. Жду координаты. Когда придет время — я прочту предложение и дам ответ».
«Отлично».
«Когда-нибудь я убью тебя, злой кот».
«Ты уже пробовала. Смотри не обожги свои черные крылышки снова, проклятуша».
«Уж лучше обжечься, чем замерзнуть. Не люблю холодных вялых типов. А ты вроде мужик горячий. Так что я попробую однажды снова тебя убить. Ты где сейчас?»
«Я? На лодке у острова Аль Дра Дас. А ты?»
«Стою на горящей телеге караванщика. Хочешь посмотреть, как я буду убивать уцелевших?»
«Жди координаты. И удачи в бою».
За время беседы гном доковал остатки хлама, чуть притушил очаг, собрал в мешок пожитки ведьмы и достал свиток телепортации. Целью прыжка он выбрал небольшую деревушку не слишком далеко от Альгоры, и спустя мгновение магия доставила его по назначению. Оглядевшись, он увидел на холме старое кладбище. Добравшись до невысокой стены, обнаружил рядышком несколько свежевыкопанных могил. Прекрасно… еще через несколько минут черноволосый гном растаял во вспышке телепорта. А к ведьме ушло сообщение с коротким и точным описанием тайника, где он спрятал ее вещи.