Без права на ошибку
Шрифт:
Три волосатых шурвана, три длинноухих темных громилы, три мелких зеленых карлика уродливой внешности и один альтурианец. Медузу сдерживала клетка из силового поля. При моем появлении существа взбудоражились, начали активничать, привлекая к себе внимание, но все без единого звука. Либо клетки были звуконепроницаемыми, либо существа не могли говорить. Лишь медуза осталась безучастной, растекшись по дну своей клетки сплошной белесой массой.
Помахав всем в ответ, я ринулся на склад. Неизвестно, как быстро альтурианцы узнают о нападении. Нужно воспользоваться подаренным временем максимально эффективно.
Предметов было много, но,
Нужный раздел Магазина возник перед глазами, и я без зазрения совести потратил 10 миллионов. Наконец-то и у меня появилось что-то, что поможет пережить пару попаданий.
Ульбарон. Описание: Универсальный адаптивный тактический костюм, привязанный к игроку Марк Дервин. Начальный «Уровень Ульбарона»: 1. Встроенная универсальная защита способна выдержать попадание любого оружия до «Уровень Ульбарона» уровня на «Уровень Ульбарона»*50 попаданий. Возможность восстановления при повреждении не более 50 % поверхности. В активированном состоянии обеспечивает герметичность на «Уровень Ульбарона»*10 минут. Жаростойкий, морозостойкий, встроенная система очистки. Интегрирован с телефоном. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Требования: Сила (40), Ловкость (40), Выносливость (40), Крепость (30), Устойчивость (30). Стоимость: 10 миллионов Монет.
Произведены начальные настройки
Вы уничтожили 2 существа уровня «Личинка». Уровень Ульбарона увеличен на 2 (3).
Вы зачистили локацию от монстров. Уровень Ульбарона увеличен на 1 (4).
Из перечисленных требований я не соответствовал лишь по Силе и Выносливости. Пять Атрибутов у меня были, поэтому оставалось купить 15 шприцов и на три часа отключить себя от игры. И да, я понимал, что рискую, но по-другому поступить не мог.
Сделав укол, я отказался отключаться и отправился к пленникам. С ними тоже надо что-то делать, не просто так же их запрятали за решетку. Запирались клетки на электронный замок, над которым мне не составило большого труда перехватить управление. Решил начать с шурван. Отойдя подальше, я достал пистолет, показав, что готов его использовать по первому поводу, после чего открыл одну клетку.
Волосатый игрок, словно не веря, сделал пару шагов прочь из клетки и замер, не сводя с меня взгляда. Наконец-то сработало Восприятие, и я смог прочитать статус:
Крольсен, игрок 12 уровня. Статус: активен.
– Ты кто и почему сидишь в клетке? – подтолкнул я к разговорам Крольсена, но он совершил то, о чем мы
Если не брать в расчет злобное рычание, остальные тоже промолчали. И волосатые, и темные орки, как обозвал я про себя громил, и гоблины. Никто не убегал, никто не пытался заговорить. Едва выйдя из клетки, все бросались на меня с широко распростертыми руками. Вряд ли для того, чтобы заключить в объятьях.
Оставался альтурианец, бывший все это время безучастным к происходящему. Прекрасно понимая, что меня ждет, я все же деактивировал его клетку. Хотя пришлось изрядно повозиться – против своего родича медузы соорудили хорошую защиту. Медуза, едва поле исчезло, выкатилась на пол, однако смогла удивить. Вместо того, чтобы кидаться, она заговорила:
– Не нужно стрелять, человек. Я могу контролировать одержимость. Пока еще.
– Ты одержим? – удивился я. – Чем? Рассказывай, Нриман 2-го уровня, кто ты и почему тебя держат в клетке?
Медуза дернулась было ко мне, но смогла справиться со своими желаниями и осталась на месте.
– Одержимость. Навязчивое желание убивать все живое. Побочное явление релиза. Так бывает. Нас готовили к изучению. Альтурианцы любят копаться в неизведанном.
Интересная фраза, за которую я сразу зацепился. Неужели у меня нашелся кто-то, кто сможет пояснить, что за чертовщина творится на Земле.
– Для меня сейчас вся игра одно большое неизвестное. Зачем напали на Землю?
– Ради ноа, – последовал незамысловатый ответ.
– Это я уже понял. Но что такое ноа? Для чего оно Владельцу?
– Ноа… Это ноа… Я не могу подобрать более точных синонимов. В вашем языке они отсутствуют. Ноа – это то, что дает жизнь. Это то, почему ваша планета уникальна.
– Это душа мира? – предположил я.
– У планет нет души. Они безжизненны. Это просто ноа.
– Значит, игра для того, чтобы забрать ноа?
– Игра для того, чтобы скрыть то, как забирают ноа, – поправила медуза. – Пока люди заняты выживанием, им нет дела до того, что выкачивают из их недр. Если бы мы пришли за ноа без игры, нам бы не обрадовались и начали уничтожать.
– Для чего нужна ноа?
– Ты спрашиваешь не у того существа, землянин. Я могу тебе рассказать о последствиях, которые произойдут с планетой после исчезновения ноа. Могу рассказать, каким образом формируются предметы. Каким образом началась игра. Все то, что изучили наши ученые до того, как мир исчез. Но я не знаю, для чего Владельцу игры нужна ноа.
Нриман переживал свой восьмой релиз. Каждый раз он оказывался обычным техником, обслуживающим ремонт и поддержку игровых механизмов, но в этом релизе не повезло – на него накатило бешенство и желание убивать. Любопытные альтурианцы захотели изучить это явление и начали стаскивать на склад всех одержимых, до каких только смогли дотянуться. Как своему, Нриману выделили долю на складе, чтобы при завершении игры счет альтурианца был отличен от нуля и ему в следующем релизе нашлось бы лучшее место. В итоговый зачет, как рассказал одержимый, шли не только Монеты, но и принадлежащие игроку предметы. Чем лучше у тебя итоговый счет, тем круче твое место в следующем релизе. Все это было, конечно, интересно, но я вернул разговор в русло «об игре».