Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Бездна Онлайн
Шрифт:

— Мне нужны книги объясняющие работу местной магии. Вот прям для самых новичков, если можно.

— Конечно, — эльф протянул ладонь, и в неё из пустоты упала книга в синем переплете, — прошу, — он учтиво улыбнулся отдавая мне книгу.

— Спасибо, — я откланялся, после чего занял место в читальном зале, напротив огромного круглого окна. Вид отсюда был такой же как и с обзорной площадки — замечательный.

Так, а теперь книга.

***

«И это всё?» — я разочарованно закрыл очередную книгу. Уже шли третьи сутки, как я не спал, перечитывая всю местную библиотеку. Система бездны

позволяет читать едва-глядя на текст, если конечно сознание успевает. Удалось прочесть порядка 50-ти книг, но и это капля в море.

[Заклинание: Пламя — создает неподвижный сгусток пламени на вашей ладони. 40 урона при касании, — 5MP]

«Пламя» — воздух над моей ладонью вспыхнул.

[MP: 100 < 105]

Как и ожидал, максимальный объем маны увеличился, а сама мана не потратилась. Такова особенность местной магической прогрессии — равно как и с физическими тренировками, использование заклинаний повышает скрытые характеристики, увеличивает объем маны и делает заклинания сильнее. Только с «Пламенем» акция получилась одноразовая, — слишком слабое заклинание; Теперь его нужно ещё раз 100 применить, чтоб повысить эти показатели.

Разумеется я таким заниматься не стал, да и магия огня — не моё. Я хотел себе что-то более уникальное. Хм. Может создать свое заклинание?

Согласно описанию, для создания заклинания нужно понимать его сложную магическую структуру, иметь хорошее воображение и опыт пользования стихией. Иными словами, создать огненный шар при помощи воображения можно, но нужно очень хорошо знать, что именно ты создаешь, — иначе ничего не получится.

Помимо стихийной магии, которой тут целая куча, меня заинтересовала магия зачарования. Она позволяет зачаровывать не только предметы, но и тело. Есть даже магия зачарования души, но заклинания этого семейства строго настрого запрещено распространять почти у всех рас, — слишком опасно.

Выучив все заклинания, до каких получилось дотянуться, я покинул библиотеку и направился в кузницу. Сегодня вечером мы покидаем остров, а значит я должен быть готов.

***

Кто бы что не говорил, а у моего класса бесконечное количество преимуществ. Одно из них: скрытое свойство «Мусорщика» — позволяющее улучшать сломанные предметы, вместо того чтобы каждый раз чинить их перед заточкой, что делает улучшение в миллиард раз дешевле. Да, у пассивных навыков в Бездне часто попадаются скрытые, нигде не указанные свойства.

[Усилить предмет: Экзекутор +0? (В случае неудачи предмет будет сломан)]

[Успешно: Экзекутор +1]

[Успешно: Экзекутор +2]

[Получено: Активный навык — «Дух Палача» — Выберите одну цель: в течении часа вы получаете на 30 % меньше урона от выбранной цели. Каждую минуту находясь поблизости с целью вы получаете 1 единицу ярости (1 % Скорости атаки, 1 % Увеличение урона, 0.2 % снижения входящего урона, за 1 единицу ярости); Во время действия способности любое получение урона дарует 1 единицу ярости; Вы не можете регенерировать здоровье во время действия этого эффекта | Восстановление: 24 часа]

[Неудача: Экзекутор +2]

[Неудача:

Экзекутор +2]

[Успешно: Экзекутор +3]

[Получено: Активный навык — «Взрыв боли» — Потратьте все накопленные единицы ярости для хаотичного высвобождения энергии. Эффект непредсказуемо изменяется в зависимости от объема используемой ярости | Восстановление: 4 секунды]

Сказать что я был приятно удивлен — не сказать ничего. Кто бы мог подумать, что артефактные предметы при прокачке получают активные навыки? Меня о таком не предупреждали. Нужно только повнимательнее присмотреться к тому, как это всё работает.

Слитки хрупкой стали улетели в мгновение, и это при том, что я потратил на заточку круглую сумму. Повезло, что артефактные предметы можно усилять любым материалом, — будет масштабироваться только количество. На следующую попытку мне нужно уже 100 слитков, а это цена целого меча 4 уровня.

Так… Урон вырос с 200 единиц до 500. Прибавка ощутимая, учитывая, что оружие сломано. Другое дело, что не совсем понятно, насколько это много. В бездне почти любое существо имеет всего 100 HP, но здоровье масштабируются под получаемый урон, рассчитываемый по сложной формуле показателей сопротивлений, разного рода защит и скорее всего скрытых, неизвестных нам параметров. Босс какого нибудь, 7го уровня, скорее всего не получит даже 0.1 урона от моего меча, в то время как гоблин с первых островов умрет мгновенно.

Иными словами, единственная индикация по которой на самом деле можно понять, готов ли ты драться с противником, это его уровень и место, в котором он находится. И то, по словам Ричарда, в Бездне часто происходит ситуация вроде той, с Высшим Лордом, когда босс внезапно повышает несколько уровней, становясь берсерком.

Короче говоря, баланса тут никакого нет, — каждый выживает как может. Благо, мне попался учитель из бывшего ТОП-5 рейтинга, а с таким человеком сделать что-то неправильно ну очень уж трудно, тем более что и сам я не промах.

Я посмотрел на заходящее солнце: кажется пора идти. Куплю только пару зелий на рынке, немного еды для разнообразия, и можно покидать это замечательное место.

***

— Ну и где тебя носило? — Ричард стоял на ночной поляне белых цветов, освещенной ярким светом луны. Рядом теплился синий портал, ведущий на другой остров.

— Сурово готовился к предстоящим испытаниям, — я вызвал небольшую молнию на кончик пальца.

— Магия это здорово, но полностью на нее полагаться я бы тебе не советовал. Штука крайне ненадежная, и может отказать в любой момент, — пробурчал Ричард, словно какой-то занудный дед.

— Хорошо, мы идем?

— Как только так сразу. Доставай меч, — рыжий дьявол улыбнулся, выхватывая из пустоты одну катану. Я уже знал, что сейчас будет происходить, и без колебаний призвал экзекутор.

Пятиметровый шаг вправо, и на месте где я только что стоял, всё превращается в пыль. А ведь он даже не двинулся с места… Учитель не слишком то беспокоится о моем здоровье.

Одним шагом переместившись вплотную к Ричарду, я использовал «Вертикальный разрез» в несколько раз ускоривший движение моего меча.

Поделиться:
Популярные книги

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

Сумеречный стрелок 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 6

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Демон Системы. Часть 2

Poul ezh
4. Пехотинец Системы
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Демон Системы. Часть 2

Дорога к счастью

Меллер Юлия Викторовна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.11
рейтинг книги
Дорога к счастью

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда