Бездна Онлайн
Шрифт:
— Могла ли быть причина?
— Естественно, но тогда мы о ней не знали. Скорее всего для этого этажа нужен специальный предмет, раскрывающий её атаки. Победить её «вот — так с наскока» невозможно, и с нашей стороны было невероятно непрофессионально прийти туда без разведки.
— Хм, наверняка и за такое убийство дают секретное достижение.
— Оно не стоит наших жизней, — горько произнес Ричард, качая головой.
— Постой. А как ты выжил?
— Я ей понравился, — парень насупил брови, — я тогда был всего лишь 12 ранг, и видимо она решила
— Знаешь Лихт, что было дальше, тебе знать не обязательно, — он пошарил палкой в костре.
— Неужели всё настолько страшно?
— Не то что бы. Просто не уверен, что ты хотел бы знать подробности моего совокупления с боссом 20 этажа.
— Чего?… — мясо идущее ко мне в рот, застыло в воздухе. Я ощущал, как глаза лезут из орбит.
— Ну ты и ловелас, дружище.
— Не я, а она. Эта женщина даже не спрашивала, — он печально улыбнулся, — и меня определенно не радовал такой расклад, учитывая, что она убила всех моих друзей. Впрочем, моя злость ей нравилась, — Ричард сложил руки за голову, с тоской глядя на звездное небо.
— Что бы я не делал, она называла меня просто «Милый мальчик», гладила по щеке и целовала. Что хуже: она была чересчур красива, и наотрез отказывалась меня убивать, как бы я того не просил. В итоге она отпустила меня; Стыд, который я испытывал убегая тогда, мне уже не забыть. Понадобились годы, что бы переварить всё это.
— Черт, это звучит слишком жестоко.
— Для разумного босса это совершенно нормально.
— Разумный босс, да…? Я вот кстати об этом раньше не думал: а в бездне вообще есть НПС? (Non-Player Character | Неигровой персонаж)
— Есть, но ты не отличишь их от людей, — Ричард многозначительно посмотрел мне в глаза, — и я не уверен, что на самом деле это действительно не люди. Старик как то задвигал нам целую лекцию на эту тему, но я особо не слушал.
— Он как-то связан с НПС?
— Вроде того. Он ведь командует Колыбелью, а значит напрямую связан с системой.
— Интересный он наверное человек.
— Не столь интересный, сколько безумный. Ты ведь помнишь, о чем я тебя предупреждал? — Охотник ткнул меня сухой веткой кустарника.
— Да, я буду осторожен.
***
Прошел еще один час в тишине.
«Погоди. Ты это чувствуешь?» — Ричард опасливо огляделся по сторонам.
Я не сразу понял, о чем он. Только когда землю начало основательно трясти, а песок посыпался в разные стороны, до меня дошло, — нечто прямо под нами неистово толкалось, желая подняться наверх.
«Смотри! Песок осыпается! Давай сюда,» — Ричард сорвался с места, и одним прыжком взлетел на стремительно поднимающийся из под песка каменный уступ. Став с ними рядом, я молча наблюдал за завораживающей картиной:
Камень на котором мы стояли, оказался ничем иным, как головой одной из гигантских статуй-драконов. Эти статуи расположились у самого входа в некий храм-пирамиду, всё ещё поднимающийся из под земли.
Вместе
Как только подъем остановился, от начала храма и до конца круглой площади в центре, постепенно начали зажигаться факела.
— Ты когда нибудь такое видел? — я ткнул Ричарда в бок.
— Видел и покруче, но всё равно это красивое место.
— Примерно понимаешь, что происходит?
Словно в ответ на мой вопрос, за Ричарда ответила система:
[Начато секретное событие: «Испытание Акалита». Задача: уничтожьте «Помазанников дракона» — 0/100.000]
— А это не слишком для нас двоих? — я потянулся в инвентарь за мечом.
— Если испугался, можешь стоять тут.
— Да не в жизнь, — я первым спрыгнул со статуи, и пролетев больше километра по воздуху, приземлился в центре мощеной песчаником площади. Рядом тут же появились фиолетовые порталы, из которых на меня ринулись странного вида зеленые гуманоидные ящеры с ятаганами. Всего их было порядка 20 штук. Дождавшись, пока они подбегут вплотную, я использовал навык.
[Активный навык: Цепкий лёд]
[MP 130 < 100]
Заклинание тут-же заковало всех в лёд, включая меня. К счастью, у меня был «быстрый шаг», снимающий эффекты контроля. Освободившись ото льда, я подпрыгнул, и внизу послышался звон сталкивающихся друг с другом ятаганов. Находясь в воздухе я заметил, что ящеры продолжали прибывать, собираясь в огромную толпу.
[Активный навык: Голодное пламя]
[MP 100 < 0]
[Получено достижение: «Всесожжение» Награда: 100 XP]
Использовав своё лучшее заклинание огня, я тут же увидел безумное множество уменьшающихся полосок HP внизу. Жаль, что остался без маны, но оно того стоило. Голодное пламя, вырвавшееся из моего пальца подобно красной нити, набросилось на первого ящера, а с него на второго, и так по кругу. Это заклинание распространяет огонь подобно разумной чуме, перескакивая с одного врага на другого. Жаль, что действует всего одну минуту.
«Спускайся давай, чего ты там завис?» — прокричал мне Ричард. Он спокойно себе шел от ступеней храма к площади, а бегущие на него ящерицы превращались в пыль. Судя по всему, они для него вообще не противники.
«Как скажешь,» — стремительно спикировав вниз, я двумя ногами приземлился прямо в гущу событий. Мне страсть как хотелось попробовать один прием, который я уже тренировал ранее.
Схватив клинок двумя руками и подняв его на уровень груди, я начал раскручиваться. В народе этот прием называют просто «Вихрь», и он довольно сложен в исполнении, ведь чем тяжелее меч, тем сильнее инерция, и соответственно меньше контроль. Хотя я уже давно поборол головокружение, справляться с весом экзекутора во время вихря удавалось с трудом. Отчасти, причиной тому служило его утяжеление в несколько раз после заточки.