Безграничная судьба I
Шрифт:
— Да. — опять же ответил за всех укротитель.
Монах бросился к боссу.
— Нарушители! — неожиданно для меня взревел тот человеческим голосом. Мобы в коридоре не орали на людском. — Вы тут останетесь навечно!
Мы подождали три секунды, после чего начали вливать урон в босса. Тот рычал, размашисто бил монаха когтистыми лапами и хлестал по нам пушистым хвостом. Внезапно завыл, бросился к жрецу и начал царапать тому лицо и грудь.
— Оглушение! Больше урона! — скомандовал танк.
Я врубил «Адреналин», «Кровавые удары» кританули три раза подряд и оборотень снова
Через три минуты боя ХП у босса закончилось. Он упал на колени, одной лапой упёрся в пол, вторую прижал к груди.
— Я… не справился… — прохрипел Вууф и упал. Вокруг него растеклась лужа крови.
— Все молодцы. — монах похвалил группу. — Лутаем что там у него и идём дальше.
Мне досталась пятёрка разноцветных камешков и пучок откуда-то взявшегося у босса портулака. Все обыскали тело, а потом монах ещё и шкуру с него снял, как и с других оборотней. Животное же, как раз для шукродёров.
Я ради интереса посмотрел ДД-метр. Бард не обманул, он вырвался на третье место по урону. Перегнал жреца, но на самую капельку, разница в 4 % урона всего. Но перегнал.
Поднялись по лестнице наверх. Квадратная решетка открывалась в конюшню. Правда, сейчас лошадей в ней не было, только обглоданные кости по углам. Пыльный сарай со стойлами, паутина, грязь. Только от решетки до выхода вела протоптанная в пыли тропинка.
Двор замка был неправильной формы и застроенный каменными постройками. Посреди него возвышалась массивная, пузатая башня без окон, круглая по форме, похожая на исполинскую бочку.
— Тут всё так же, как и в проходе, только во дворе. Убиваем патрули, идём ко входу в башню, там второй босс.
Во дворе крепости обнаружились новые виды мобов. Теперь группы оборотней состояли из милишников-волков и симпатичных, ходящих на двух ногах лис. Рыжие были большими, размером почти с человека, с роскошным рыжим мехом и владели огненной магией. Монах агрил милишников, укротитель натравливал своих зверей на лису. Мы быстро убивали оборотней-волков, потом переключались на лис — те уже успевали убить одного или даже обоих питомцев укротителя. Хорошо, что они нее одноразовые, их можно было быстро воскрешать даже в бою.
Скоро мы приноровились к такой манере боя и за 10 минут дошли до входа в башню. Патрулей уже не было, площадка вокруг башни была пуста. А у входа стояла лиса — высокая, почти с меня ростом, серая, с чёрным кончиком хвоста и ушами и белыми лапками, будто в перчатках. «Лианна Неукротимая».
— Это босс. — пояснил нам монах. — Она тоже несложная. Она бьёт магией льда — «стрела льда» как основной скилл, «Ледяная глыба» — но это для меня урон, буду прожиматься. И время от времени сдаёт аое урон «Осколки льда». Осколки отхилит друид или прожимайте защитные КД. Ну
— О, ко мне пришли новые игрушки! Это великолепно! — лиса обольстительно улыбнулась. — Те, что были до вас, РАЗБИЛИСЬ!
Последние слова она громко прошипела, заодно сдавая сразу оаешку. Во все стороны от неё полетели небольшие осколки льда, впиваясь в кани и наши доспехи. А приличный урон, даже у меня процентов 20 сняло. У других по пол-ХП ушло. Но монах уже подбежал к ней, сходу пнул в живот и стал пересчитывать зубы в пасти кулаками.
Лиса тоже умерла быстро. Успела ещё два раза сдать «осколки льда», один раз чуть не убила танка «ледяной глыбой», но уже минуты через три её отбросило спиной в башню. Она сползла по ней, оставляя кровавый след, недоверчиво прошептала «Не… может быть… Магия оставила меня…» и умерла. Мне выпал большой желтый шарик размером с перепелиное яйцо — «магический янтарь».
— Редкий дроп. — друид увидел запись в чате о луте. — Тебе повезло, Ютта. Он тут очень редко падает.
— Да, везение — моя сильная сторона. Удача любит меня. — я грустно улыбнулся. Если 20 очей удачи только на такое и способны, то грош им цена.
— Выпотрошили блохастую? Тогда идём в башню. — монах не стал долго ждать.
За дверями башни была довольно большая комнатка со ступенями винтовой лестницы, идущей по внутренней стене башни. В комнатке стоял большой натуральный минотавр — почти три метра ростом, метровый размах рогов, блестящее кольцо в носу. Он был в набедренной повязке и с кувалдой подстать его размерам.
— Это не босс. — проинформировал танк. — Тут три этажа, на каждом будет стоять такой моб. У них по одному скиллу, и то его буду принимать на себя я. Вы просто бейте.
Мы кивнули, Ххарн атаковал быка. Тот взревел, мукнул и стал осыпать монаха ударами кувалды. Монах уворачивался как моб, но иногда всё же пропускал, натужно «хекал», а его ХП проседала на треть. Впрочем, под шквалом атак бык вскоре обиженно мумукнул и упал на мол. Мы стали подниматься по лестнице вверх.
На площадках следующих этажей на встретились такие же гигантские полумедведь, полукабан и полулось. Но копыта они откинули не хуже минотавра.
Наконец, мы добрались до самого верха башни. Лестница закончилась большой деревянной площадкой под самой крышей. Там было пусто, только к стенам жались уцелевшие шкафы с книгами и остатки мебели. У окна стояла большая, откормленная… панда! Чёрно-белая, со смешными круглыми ушами. Объёмный зад прикрывал куцый хвост.
— Всем внимание. Это последний босс. «Пьяный мастер Пуф». Не обольщайтесь его внешним видом — это самый опасный босс тут. — мы все вышли на площадку, и монах стал проводить инструктаж. — У него три скилла. Первый — удар кружкой. Будет бить меня кружкой с пивом, довольно сильный удар, я буду прожимать КД. Вторая — круговой удар, бьёт всех вокруг себя, отбрасывает и оглушает на две секунды. Будьте осторожны — он может им выкинуть вас в окно, тогда без шансов разобьётесь об камни двора. Третий — разлитое пиво. Босс разбрызгивает вокруг себя пиво, если в ней стоять — получаете существенный урон и замедляетесь на 70 %. Как можно быстрее выходите из неё!