Чтение онлайн

на главную

Жанры

Бильярд. Самоучитель
Шрифт:

Выигравшим считается тот, кто положит большее число шаров с кия.

В отличие от игры «Кладка шаров по порядку номеров», в «Американке» штрафуется как выставление шара на стол, так и вылет за борт «чужого».

Все рассмотренные игры необходимо освоить в обязательном порядке, а не по принципу «нравится — не нравится»: только тогда можно оценить красоту и прелесть тренировочных игр и понять, что перед тобой открывается совершенно новая и интересная область в бильярдном спорте.

Надо стремиться начинать играть с равными себе партнерами, по возможности чаще советуясь со знатоками бильярда и внимательно наблюдая за их действиями.

Постепенно, с приобретением опыта, рекомендуется искать партнеров все большей силы и приучаться играть с ними без форы.

Следует

обращать внимание и на число партий. Силы любого человека ограничены. поэтому не рекомендуется играть подряд более 2 часов.

Методика отработки ударов на практике

Существует множество методик по повышению уровня игры в бильярд: одни из них более эффективны, другие — менее. Для того чтобы практические занятия приносили какую-то пользу, вам необходимо определиться с намерениями — на самом ли деле вы готовы потратить ваши время и силы, чтобы повысить мастерство, либо вы просто хотите «покатать шары». Однако второе не исключает первого.

При изучении любого предмета важно, чтобы все знания и навыки отложились у вас в памяти, — для этого необходимо их многократное повторение на практике.

Обычное чтение книг по бильярду, безусловно, поможет узнать вам саму игру и ее теоретические аспекты, но не факт, что, играя в бильярд, вы сможете исполнить удары, о которых прочли в той или иной книге. Для этого необходимо практиковать на столе изученную теорию, постараться самостоятельно определить ваши слабые стороны и работать над ними. Выясните, какие удары даются вам сложнее всего. Здесь не идет речь о сверхсложных карамбольных «артистических» ударах, мы пока говорим о простых — клапштосе и всех основных децентрированных ударах. Тем не менее удары карамболь рекомендуется широко применять во всех играх. Вместо того чтобы просто «гонять» шары на бильярде, расставьте их на трудную для вас позицию и попрактикуйтесь в ударе раз 20 или более. Заведите блокнот и записывайте свою статистику по ударам — при игре с оппонентом вы уже вряд ли будете разыгрывать определенную позицию, зная, что на практике вы сможете сыграть ее в пяти случаях из двадцати, когда шанс на успех составляет 25 %. Естественно, вы используете удар, который у вас получается лучше всего.

Запоминайте сложные для вас удары, чтобы потом потренироваться в их исполнении. При отработке записывайте только результативные удары, когда прицельный шар достиг лузы и биток отошел на заранее заданную позицию.

Для удобства на практике вы можете использовать листок бумаги. Положите его в центр стола (или любое другое место на поверхности бильярдного стола в зависимости от конкретной позиции) и постарайтесь забить чужой шар в лузу так, чтобы биток после удара откатился и остановился на листке.

Записывайте результаты по каждому удару на отдельной странице, сопровождая их схематичным наброском игровой позиции — это поможет вам лучше запомнить ее зрительно. Не забывайте, бильярд — позиционная игра, где важно не просто закатить чужой шар в лузу, но и сыграть серию, а для этого необходимо, чтобы биток отошел на заранее определенную позицию. Помните это правило при отработке ударов на практике.

Отыгрыш

Отыгрьшем называется особый технический прием, при котором биток после соударения с прицельным шаром должен занять позицию, впоследствии затруднившую бы выполнение удара противником. Но профессионалы не советуют часто использовать в игре этот технический прием, так как, по общепринятому мнению, он ослабляет внимание играющего. Это приводит к тому, что ответственные ходы становятся нерезультативными.

Отыгрыши бывают нескольких видов.

Отыгрыш клапштосом

Отыгрыш клапштосом применяется, когда играемый шар находится вплотную к борту. Шар выбивают и направляют в противоположную сторону (рис. 34).

В

том случае, если прицельный шар находится недалеко от длинного борта, биток направляют легким накатом, вследствие чего после столкновения с чужим «свой» шар остановится у самого борта.

Отыгрыш дуплетом с отходом назад

Этот отыгрыш считается самым известным. В угловую лузу битком направляют прицельный шар таким образом, что он отражается от двух бортов стола и останавливается вблизи от короткого (рис. 35).

Производя отыгрыш дуплетом в середину, по битку наносят слабый удар, чтобы после соударения с ним прицельный шар остался около длинного борта.

Отыгрыш триплетом

Отыгрыш триплетом проводится в следующих случаях: когда воображаемая линия, соединяющая центры шаров, проходит почти перпендикулярно к линии длинного борта игрового стола и когда биток нужно расположить вплотную к короткому борту (рис. 36), что затруднит сыгрывание его противником.

Отыгрыш круазе

В результате проведенного с использованием удара круазс отыгрыша биток возвращается к короткому борту, а прицельный шар после соударения со «своим» отражается от длинного борта и становится у короткого, противоположного «дому» (рис. 37).

Для того чтобы добиться эффектности и красоты, отыгрыш ударом круазе выполняется только после тщательной отработки на тренировках.

Отыгрыш оттяжкой

Отыгрыш, выполненный оттяжкой, пожалуй, является самым эффектным ударом. Он выполняется в ситуации, когда «свой» и чужой шары находятся на небольшом расстоянии друг от друга. После соударения с прицельным шаром биток откатывается назад, возвращаясь на прежнее место (рис. 38).

Отыгрыш тушем

Отыгрыш тонким тушем проводится, когда нужно оставить биток за пирамидой. В этом случае «свой» шар направляют к длинному борту так, чтобы он, отразившись от последнего, остановился у короткого борта. Такая позиции шара наиболее трудна для сыгрывания противником (рис. 39).

Отыгрыш тушем можно проводить так, чтобы биток сначала прошел вдоль длинного борта, а затем, отразившись от одного короткого, встал близко к другому (рис. 40).

Отыгрыш накатом

Отыгрыш накатом используется, когда из всех прицельных игроку хорошо виден только один шар. В этом случае по битку наносится сильный удар, сообщая ему накат и направляя его в играемый шар. Вследствие этого чужой шар соударяется со «своим», отражается от короткого борта и затем катится в район «дома». Биток при таком ударе, пройдя вперед, становится близко к короткому борту, находящемуся в противоположной от играемого шара стороне.

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

Неудержимый. Книга XXVII

Боярский Андрей
27. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXVII

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Идеальный мир для Демонолога 5

Сапфир Олег
5. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 5

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Предопределение

Осадчук Алексей Витальевич
9. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Предопределение

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Возвращение Безумного Бога 3

Тесленок Кирилл Геннадьевич
3. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 3